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キャラクターに関するtyukeのブックマーク (3)

  • <任天堂社長>人気キャラのライセンス事業、新収益源に (毎日新聞) - Yahoo!ニュース

    任天堂の岩田聡社長は7日までに毎日新聞のインタビューに応じ、「スーパーマリオ」など同社のゲームの人気キャラクター活用を外部企業に認めて使用料を得るライセンス事業を新たな収益源にしていく考えを示した。キャラのイメージや価値を損なわないことが条件で、スマートフォン向けゲームをヒットさせたソフト会社が任天堂のゲーム専用機向けに移植版ソフトを展開する場合のほか、自動車など異業種の広告に活用してもらう。岩田社長は「時代の変化に対応し、収益機会を最大化する」と説明した。 【マリオ版パズドラ】「どうせやるならマリオらしく」  任天堂は従来、自社のゲームのキャラクターの外部使用に慎重だった。しかし、スマホゲーム台頭などで家庭用ゲーム市場が伸び悩む中、1985年の発売以来、国内外で大ヒットし、世界的に知名度が高いマリオなどのキャラクター資産を収益につなげる道を探る方針に転換した。現在、複数の企業と交渉中で年

    <任天堂社長>人気キャラのライセンス事業、新収益源に (毎日新聞) - Yahoo!ニュース
    tyuke
    tyuke 2015/02/08
    純粋にキャラクターとしての商品価値が試されるわけだけど。収集・選定要素の高いポケモンは別としても、その他のキャラクターがゲームと切り離したときにどこまでウケるかだよね。LINEスタンプあたりがいいとこかな
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    Today’s selection of articles from Kotaku’s reader-run community: The 9 Anime Of Fall 2018 You Should Be Watching • Kingdom Hearts In Review, Part One: Introduction • TAY Retro: Multiplatform - 007 and Gyruss [TV Commercial, NA] • Developer Journal: Day 63

    Kotaku - The Gamer's Guide
    tyuke
    tyuke 2013/12/16
    こいつらみたいなのが野生で現れるとか、ポケモン世界で生きていける自信がない。
  • トロ・ステーション の最終回によせて

    いよいよこの日が来てしまった。PS3 のロウンチ以来、約6年半つづけてきたトロ・ステーションが今日で最終回を迎える。最終回の内容に触れるとネタバレになってしまうので、それは見てもらうとして、これまであまり書かなかったクロの話をしようと思う。 トロステの看板キャラは名前にもなっているとおり、トロなんだけれど、一番活躍してくれたキャラクターはクロだったと思う。そして、一番の出世頭だった。新しいゲーム、新しいキャラクターが続々と出てくる今の世の中、みんなに愛されて、定着する様なキャラクターを生み出すのは中々難しいといわれている。キャラクターの実力だけではなくて、運も必要になってくる。そんなか、クロというキャラクターが居てくれたこと、クロがこの様に育ってくれたことは、何者にも代えがたいくらい嬉しいことだ。そのためにトロステはあったのかもしれない。 クロは最初、「トロといっぱい」というゲームに登場し

    トロ・ステーション の最終回によせて
    tyuke
    tyuke 2013/03/24
    ほかのポケピたちはお利口すぎて、なかなか感情移入できなかったんだけど、クロだけは、まぁよくもすんなりと。 最後の配信もホントよかったよ。 サブキャラとしてのクロよりも、フリーダムなクロにまた会いたいなー
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