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論とXBOXに関するch1248のブックマーク (18)

  • セガサターンや初代Xboxを今,遊びたい! とアップスケーラーで環境を構築した話。まさかケーブルが問題になるなんて……

    セガサターンや初代Xboxを今,遊びたい! とアップスケーラーで環境を構築した話。まさかケーブルが問題になるなんて…… ライター:BRZRK 突発的に数世代前のゲームを遊びたくなる。そんな経験をした人も,4Gamer読者であれば決して少なくないだろう。かくいう筆者もむかぁぁし購入したセガサターンやドリームキャスト,初代Xboxが突然遊びたくなってしまって悶絶していた。 しかし,今の環境でそれらを遊ぶには,いくつかのハードルを越える必要があり,実現には四苦八苦してしまった。この経験は誰かの参考になるかもしれないと考え,今回はその時のことをまとめてみた次第である。 押入れから引っ張り出したセガサターンのコレクションの一部。遊び倒しておきたいゲームがまだまだイッパイあるぜ! まずは映像を映し出せるようにしたいね レトロなゲーム機を現代の環境で遊ぼうとすると,問題になってくるのが映像関連だ。昨今の

    セガサターンや初代Xboxを今,遊びたい! とアップスケーラーで環境を構築した話。まさかケーブルが問題になるなんて……
    ch1248
    ch1248 2024/05/04
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  • Xbox One Xの日本初週販売台数は1,344台 - 人生に疲れた男のblog

    www.4gamer.net Xbox Oneの上位機種にあたる11月7日に発売された「Xbox One X」。自分の予想では日では1,000台くらいかなと予想していたけど、それをちょっと上回って初週販売台数1,344台の売上とのこと。 3年以上も日で売ってきて合算販売台数が驚異の8万台、地方のゲオ・ツタヤ・ワンダーグーだともう棚が完全撤去されているプラットフォームだし、今度出るXbox One版PUBGが仮に日でのPC版販売数と同等の30万売れたところで焼石に水(8万台が38万台になったところで初代XboxかメガCDと同等)、通常版にあたるXbox One Sですら数百台の週売上という製造終了しているはずのPS3やWii Uとの売上争いになっていてなんでこれ日で発売してんの?って素朴な疑問に感じるハードが、4桁の売上をたたき出したことに驚くばかりであろう。 あとXbox On

    Xbox One Xの日本初週販売台数は1,344台 - 人生に疲れた男のblog
  • Xbox One X:海外専門家による評価まとめ

    美しく作られたマシンだが,対応タイトルは499ドルの価格に釣り合うのか? Xbox One Xが明日(※北米時間2017年11月6日時点)正式にローンチされる。誰に聞いても,この素晴らしい超高性能ゲーム機は4月に遡って最初にDigital Foundryで公開されたときに形容されたモノそのものだった(関連英文記事)。多くのメディアがマシンのパワーとHDRのワイドカラーガンマを活用した4Kテレビと組み合わせたときの究極的に素晴らしいビジュアルをもたらす能力を絶賛している。 Digital FoundryのRich Leadbetter氏は公式レビューでこう述べている(関連英文記事)。「すべては,あなたが4K画面を持っているか,または投資を考えているか次第ですね。ちゃんとしたHDRをサポートした正しいUltra HDディスプレイは,標準1080pの画面と比べて当に多くの点で大きな改善を提供し

    Xbox One X:海外専門家による評価まとめ
    ch1248
    ch1248 2017/11/09
    4K対応ゲームに対してHDD1TBのままでは足りない、と。
  • Sonyの吉田氏: 「Xbox Oneによる下位互換性宣言には大変驚いている、そんなことが可能だとは思えない」 - BusinessNewsline

    このウェブサイトは販売用です! businessnewsline.com は、あなたがお探しの情報の全ての最新かつ最適なソースです。一般トピックからここから検索できる内容は、businessnewsline.comが全てとなります。あなたがお探しの内容が見つかることを願っています!

    ch1248
    ch1248 2015/06/21
    ブコメで既に言われてるが、MSの開発力と360の癖の無いアーキテクチャのおかげだろうね。
  • 死者が溢れる世界で家族を見つけ出せ! ゾンビアクション『DEADLIGHT』プレイインプレッション - ファミ通.com

    “影”によって死した都市を探索せよ! 近年、日マイクロソフトが夏に開催しているXbox LIVEアーケードのキャンペーン。2012年は“Xbox LIVE Summer of Arcade ~夏のイチオシ~”として、毎週期待のタイトルを配信していくという内容だ(詳細はこちら)。その3作目となるタイトル『DEADLIGHT』は、8月1日より配信された。パッと見はゾンビゲームに思えるが、果たしてどんな作品に仕上がっているのか。早速インプレッションをお届けしよう。 作の舞台は1980年代のアメリカ。ある事件によってゾンビのような“影”がはびこる、死の世界へと化してしまった。生存者たちが生きる方法を探すなか、主人公のランダルは生き別れた家族を見つけるため、単身で廃墟同然の都市へ足を踏み入れていく。 ゲームシステムは、横から見た視点の2D風横スクロールアクション。ランダルはジャンプを筆頭に、壁を

  • 東芝レグザ「ZP2」 ゲーム機能の実力を徹底的に試してみた (1/6)

    「ZP2」はゲームに求められる低遅延と高画質を兼ね備えた実力派 先週開催された「東京ゲームショウ2011」(関連記事)では、ハード/ソフトともに多数の新作が発表されて大盛況だったが、あの会場にはゲームとは直接関係のない“ある機器”が、メーカーの垣根を越えて、数多く登場していた。 それが東芝の薄型テレビ「レグザ」。ゲームのディスプレーとして薄型テレビは欠かせないもの。実は、この傾向は数年前から続いており、今年の東京ゲームショウでは、コナミ、スクウェア・エニックス、カプコンなど、国内を代表する大手メーカーが東芝の「レグザ」をディスプレーとして使用していたのだ。

    東芝レグザ「ZP2」 ゲーム機能の実力を徹底的に試してみた (1/6)
    ch1248
    ch1248 2012/08/04
    REGZA ZP2/ZP3でのゲーム接続時の設定等。
  • http://www11.big.or.jp/~kkk/pico/?date=20091114

    ch1248
    ch1248 2010/01/31
    シュタゲ良感想。
  • neue cc - FPS的OBLIVION、魔法使いプレイのまとめ

    ニコニコ動画(RC2)‐マイリスト FPS的OBLIVION 私の投稿した動画で初の5000超え。ようやく。ようやく。OBLIVIONは全体での投稿動画数も多いから、すっかり埋もれてしまい4000辺りから全然伸びなかった。シリーズからの誘導という形も取れないだけにこの手の単発ものは辛い。世の中はニコニコ動画に対して、3万超えとか5万超えとか10万超えとか著作権無視とか、そういうのしか見ないで議論している人が多いけれど、その影でその裏で、1000超えたら御の字の需要ゼロ動画をセコセコ投稿してる人もまた一杯いるということも覚えておいていただきたい。庶民(再生数、数千な人々)の気持ちが分かってない議論がどれだけ空疎に聞こえることか! ところで個人的には下水道を最高難易度で抜けたOBLIVION、(FPS的に)最高難易度で下水道脱出 1/3がよく撮れた動画だと思っているのだけど、こちらはオブリビオ

    ch1248
    ch1248 2009/06/23
    魔術師
  • neue cc - exception conflict

    zoomeの時代は、終わった。時代はHD。1280×720。Stage6の、あの頃の栄華から帰ってきた。埋め込み動画じゃなく、是非YouTubeに飛んでみてください。むしろダウンロードして見てください。というわけで、exception conflict。PCの、個人制作の、無料配布されている全方位シューティングです。とにかく凄い。その凄さはzoomeの640×480じゃダメだ、HD画質で伝えたい、というわけでPCが焼け付きそうな勢いでHDで録画しました。そもそも普通にプレイするのですら無理なのに録画だなんて!そのため、一部はフレームレート10以下という凶悪な見苦しさですが、よく分からないけど凄い。よくわからないけど立方体ヤヴァい。と、感じていただければ幸いです。あ、ちなみにこれはフルエフェクト・最高破片出現モードでプレイしているからの低フレームレートであって、普通はそこまで処理落ちしません

  • Xboxの「真の敵」とは? - Tech Mom from Silicon Valley

    いろいろな事情を経て、我が家にXbox360がやってきてから2週間ほど。もちろん、メインユーザーは小学生の息子。その様子を見ていると、「ふーむ、実はコレって、すごいもんじゃないか・・・」という思いが私の中でどんどん育ってきている。 相変わらず、日では任天堂が賞賛されている。WiiもDSも大人気。アメリカでも、Wiiは「店で品切れ」だとか、「大人でも楽しめる」とか、メディアの話題を常に集める。Wiiは「ゲームを敵視してきた人々」(メディアも含む「大人」たち)に対するゲーム業界の「太陽(北風じゃなくて)政策」として、大成功を収めており、そのコンセプトは正しかったと私も思う。 ところが、ゲーム好きの息子に言わせるとWiiは散々である。全然面白くない、という。息子の友達で、Wiiを持っている子は、私の知っている範囲では一人しかいない。品切れで手に入らないという面もあるのだろう。しかし、その少数派

    Xboxの「真の敵」とは? - Tech Mom from Silicon Valley
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    ch1248 2008/04/14
    みんな360軽視し過ぎだとは思う。
  •  アイドルマスターの裏表 - はじめてのC お試し版

    アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション 出版社/メーカー: ナムコ発売日: 2007/11/01メディア: Video Game購入: 10人 クリック: 240回この商品を含むブログ (247件) を見る概要 アイドルマスターは一見、音ゲーの流れを汲む単純なギャルゲーに見えるし、その実純粋な音ゲーとしても魅力的な素材だ。が、少し視点を変え、ノベルゲームの系譜に連なるものとして読んでみても、多くの発見や喜びをそこから見いだすことができる。それはアイドルという軸の周囲に展開する、様々な動機と目的を持った少女たちの群像であり、「目的」と「手段」という鮮やかな裏表を持つ共通項の存在の故に、この群像劇は優れた物語としても完成されている。 『アイドルマスター』のヒロインたちに人気がある理由の一つには、彼女たち一人一人が明白に目的を持っていることが挙げられて良い。例えば春香であれば「

     アイドルマスターの裏表 - はじめてのC お試し版
    ch1248
    ch1248 2007/11/20
    すばらしいレビュー。
  • テクノロジー : 日経電子版

    学びに関する様々なデータを分析し、成績アップに役立てよう――。IT(情報技術)や人工知能AI)を活用した「学習解析(ラーニングアナリティクス)」が日教育現場でも広がり始めた。…続き 国立公園の外国人客 倍増目標 収益増と保全、両立課題

    テクノロジー : 日経電子版
  • オブリビオンとドラクエで日米RPG比較 - [ゲーム業界ニュース]All About

    世界中で大人気のRPGが日語に翻訳されて発売2007年7月26日にThe Elder Scrolls 4:オブリビオン(以下オブリビオン)というゲームがXbox360から発売されました。これはアメリカにあるBethesda Softworksというメーカーが開発したゲームで、海外では既に発売され300万以上の販売実績を持つ人気RPGです。日ではまずXbox360で先行発売されていまして、次いで2007年9月27日にPLAYSTATION3でも発売を予定されています。 このオブリビオン、今人気RPGとご紹介しましたが、いわゆるファイナルファンタジーやドラゴンクエスト(以下ドラクエ)のような日RPGとは全く違う、私達日人からみると摩訶不思議なゲームになっています。オブリビオンとはどういうゲームなのか、何が日RPGとは違うのか、どうしてそんな違いがでてきたのでしょうか。 今回は、

    ch1248
    ch1248 2007/08/03
    要約すると、「オフラインMMORPG」みたいな感じだな。興味が沸いてきた。
  • Playstation 3は何処へ向かうのか - 雑種路線でいこう

    年末たまたま会社の近くでヨドバシがPlaystation 3の60GBを売っているのをみつけて買った.PS3を買ったら無性にHDMI端子を持ったフルHDな薄型テレビが欲しくなり,SONYの40インチのを買った.で,ゲームは買わず,この正月は無償ダウンロードの「グランツーリスモHDコンセプト」や「どこでもいっしょ」で遊んだり,映画のトレーラーをみたり,デジカメ写真を表示したり,ブラウザでいろんなサイトを眺めてた. 正直なところゲームはWiiの方が面白そうだし,ようやくXbox 360もタイトルが出揃って旬ではあるけれども,やりたいゲームがある訳でもないのに無性にPS3が欲しかった.分解しもしないのに基板が奇麗とか部品コスト的にお買い得とか,そのうちEE+GS付のPS3にプレミアがつくかもとか,言い訳はいろいろできるのだが,当の興味はPlaystation 3の前評判としてPCを超えた汎用コ

    Playstation 3は何処へ向かうのか - 雑種路線でいこう
    ch1248
    ch1248 2007/07/22
    非常に冷静な視点。
  • Xbox 360のゲームオーバー?

    財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COOでもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか)」が話題を呼んでいる。同レポートは,Xbox 360が究極のビデオゲーム・コンソールだと指摘する一方で,Microsoftは,Xboxと同じようにXbox 360によっても財務的に大きなダメージを受けていると指摘した。 Microsoftゲーム事業に資金を垂れ流すのを止めて,Microsoftとその株主にとってもっと見返りの大きい市場へ方向転換する時期が来ているのだろうか。Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftゲーム分野に注いだ労力は,特に投資という観点からは,悲惨な結果を

    Xbox 360のゲームオーバー?
  • 「それpla」ならぬ「それXbox」が必要だ - ARTIFACT@はてブロ

    NGM+その他の欲望 - memo_07.02.14 Wii『エキサイト トラック』の感想をwebで眺めていて気づいたこと。“SDメモリーカードに入れた自分の好きな曲の.mp3ファイルをゲーム中のBGMにできる”っていうフィーチャーを「新鮮」「斬新」と褒めてる人が多いんだが、それはつまり旧Xboxのときからある“手持ちのCDをリッピングして内蔵HDDに貯めこみ、ゲーム中のBGMにできる”っていう機能が日ではぜんぜん浸透してなかったってことなんだよな。ていうかXboxの機能がまったく知られてなかったということだ。 Xboxの機能知らないで、Xboxはほにゃららとか語っている人一杯いそうだよなあ。Xbox Liveの統合ネットワーク環境を知らずにいろいろ語っている人とか。ゲームプレイ中にフレンドからのメッセージがくるといいなあとか、全部のゲームで共通IDが使えればいいのにとか思ったことがある

    「それpla」ならぬ「それXbox」が必要だ - ARTIFACT@はてブロ
  • ITmedia D Games:「ブルードラゴン」レビュー:鳥山がつき、坂口がこねし名作RPG、遊べるXbox 360ユーザーは至極幸せ (1/2)

    あこがれていた鳥山ワールドに降り立つ 衣服や肌の陰影が、とてもち密できれいに描かれている。アイコンのような2D画像が美しく再現できるのも、解像度が高いXbox 360ならではだ 「ファイナルファンタジー」シリーズを手がけてきた坂口博信氏とその楽曲を担当してきた植松伸夫氏、漫画「ドラゴンボール」でおなじみの鳥山明氏がタッグを組んだ超大作RPG「ブルードラゴン」が、Xbox 360で発売された。三者が手を組むのは、スーパーファミコンで発売された名作の誉れ高い「クロノトリガー」以来、11年ぶりとなる。 ただ、ハードがXbox 360ということで、正直に言うと多少の不安もあった。それほど普及しているとはいえないハードで、制作費がかさむ超大作RPGを作れるのかと、汚れたオトナは考えてしまうのだ。 ドキドキしながらゲームスタートすると、そんな不安はすぐに消し飛んだ。主人公である元気いっぱいで負けず嫌い

    ITmedia D Games:「ブルードラゴン」レビュー:鳥山がつき、坂口がこねし名作RPG、遊べるXbox 360ユーザーは至極幸せ (1/2)
    ch1248
    ch1248 2006/12/28
    ブルードラゴン レビュー
  • Windows Vistaはゲーマーには嬉しいOS !? - キャズムを超えろ!

    12/24はクリスマスイブだというのに、モダシンさん,徳力さんと一緒にVistaのイベントにてMSの人達とトークしてきた(PodCastはこちら)。 GPUデスクトップ描画に活用、SLIもサポート まぁ色々Webを調べれば書いてあることなのだが、VISTAで新しく採用されるWindows AERO*1なるスケスケデスクトップだが、DirectXによって書かれているらしい。そのため、従来のWindowsではCPUに負荷をかけて行っていたデスクトップ描画をGPU側に負荷をかけて実現することができ、CPU負荷が軽減されるそうな。会場ではCPU負荷メーターを表示しながらAERO-ON時、AERO-OFF時のウィンドウ移動操作をするDEMOを見せていただき、AERO-ON時はCPUにほとんど負荷がかかっていないことを確認することができた。 さらに、SLI環境を構築している場合は何とデスクトップ描画

    Windows Vistaはゲーマーには嬉しいOS !? - キャズムを超えろ!
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