421 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/18(水) 22:20:29 ID:xuy+diEM0 要潤のプレイレポートは楽しませてもらったのだが Wii「FFCC クリスタルベアラー」も初日の低調さを週末でカバー出来ず、 初週販売本数は約3.5万本に止まった。 DSとWiiの2機種で発売された「エコーズ・オブ・タイム」は僅かに上回ったが 仮にも「FF」を冠したオリジナル新作でこの成績は厳しい。 2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」20.6万本 2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」10.2万本 2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」2.3万本 2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」3.5万本 514 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/18(水) 22:23:30
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
1 :依頼600 :2009/08/22(土) 16:20:55.62 ID:Lu0x3Qmx ?2BP(3001) 闘技場のラストクエストに・・時間切れ=50分経過って事なんだが、実際には 『45分程度』しか経過していなかった。 あれ・・これはもしや・・と思ったんで、実際に確かめてみる事にしました。 結果は・・クエスト時間、実質45分じゃねーかw 1分間で6秒も早くなってるとか、これデバッグの時に気付けないもんか・・ 致命的じゃないか。 まさか時計が狂ってるとは予想だにしてなかったのかね・・ 過去作含めて、モンスターハンターシリーズをやった事がある人なら 『5分』ってのがどれくらい大事な時間なのか、よくよく分かると思う。 闘技場の『合格クリアタイム』も実際は2〜3分ほど早く倒さないと合格にならないって事になる。 今までのMHでは、こんな基礎的っつーか初歩的なミスはなかった。 過去のMH
■メディアクリエイト 520000本 http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20090806.php ■アスキー総研 523400本 http://thedrill.no-blog.jp/dblog/2009/08/post_124d.html ■エンターブレイン 583000本 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10314782820.html 〜バラつきはあるものの売上は50万本強の様だ〜 / ̄ ̄\ <MH3は100万本出荷ですよね? / ー ー\ 半分しか売れてないけど大丈夫なの? | ( ●)(●) ____ . | U (__人__) / \ | |r┬-| ./─ ─ \ .
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Wiiで8月1日に発売予定の新作『モンスターハンター3(トライ)』 初回100万本出荷と国内Wii最高の出荷本数となる そんなモンスターハンター3を発売日前にゲットした人の実況プレイが話題となっている様だ ■モンスターハンター3実況プレイの様子(クリックで拡大) ■実況プレイの様子を書き込んだ掲示板 8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/07/30(木) 23:49:06 5回目のフリーズキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! 9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/07/30(木) 23:49:12 すげぇな全くソフトがプレイできないレベルでフリーズしまくりじゃん 11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/07/30(木) 23:49:22 割れ乙 21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/07/30(木) 23:51:
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ゲームは一日○時間ゲーム屋さんの日常について あくまでゲーム屋さん視点です、お客様視点でないので、ご容赦ください。 個人ブログへのリンクはフリーですが、紙メディア、ニュースサイト、商業サイトへの転載は事前連絡お願いします モンハン3が8月1日発売でいよいよ来週迫ってきました で、いったいどれくらい売れるんでしょうか、久々の据え置き機なんですが、携帯機がすごいだけにどれくらい売れるのか予想が難しいです ちなみに PS2モンハン無印、28万本 PS2モンハンG、23万本 PS2モンハン2、57万本 PSPモンハン、82万本 PSPモンハン2、168万本 PSPモンハン2ndG、350万本(250万通常、100万ベスト) WiiモンハンG、22万本 データの比較だけの数なら 単純にPS2のGをWiiのGの数を比較して次作であった2と比べると60万辺りの数が出てきますが、WiiのGが3の直前の発売
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■今日の拾いモノ(掲示板にUPされた『Wiiスポーツリゾート』のディスク割り画像) ■過去記事 モンスターハンター3体験版のディスク割り画像がUPされる ____ / \ / ─ ─ \ どうしてそういう事をするんだい? / (●) (●) \ モンハンの時と床とデスクの割り方と説明書の破き方が | (__人__) | 一緒で同一人物だってバレバレじゃないか \ ` ⌒´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ 本当につまらなかったのかもしれないけれど / ,⊆ニ_ヽ、 | 折角買ったのにお金が勿体無いだろう? / / r─--⊃、 | Wiiスポーツリゾートだって任天堂の | ヽ,.イ `二ニニうヽ. | クリエイターさん達が一生懸命作ってくれたんぞ? / ̄ ̄\ / _ノ \ |
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15, 2009 wiiで発売された「朧村正」は最初からwii専用で開発されていたわけではなかったという記事が掲載中。 wii専用タイトルしてリリースされた朧村正ですがこれは最初からwii向けに作っていたわけでは なかったという記事が掲載中。アトラスとは違った選択をしたという形かな。~以下続きで。 ~ソース記事。 http://gonintendo.com/viewstory.php?id=85822 開発を始めた2006年頃はPS2プロジェクトとして立ち上がった経緯が記載。その後wiiを選択した わけはほとんどのデベロッパーがPS2プロジェクトを終了した流れを見て変更したとコメント。 ・・・とこの決断はよかったのかわるかったのかという感じだね。裏を返せばPS2に移植可能な 可能性もあるということでしょうけどいまさら感がありますしね~普通にマルチでもよかったのでは? 海外ではこれからリリー
Wii向けソフトの販売不振に悩むゲームメーカーのスタッフが、新作ゲームの公式ブログで悲痛な訴えを行っていることが明らかになりました。 魂の叫びであり、切なる願いとして書かれた「まだ死にたくない、、、」という一文が事態の深刻さを物語っています。 詳細は以下から。 魂の叫び、切なる願い - 王様物語/PROJECT O クリエイターズBLOG(魚拓) マーベラスエンターテイメントのWii向け最新ソフト「王様物語」の公式クリエイターズブログによると、「切なる願い」として「どうかたくさん売れてほしい」ということが書かれています。 これはマーベラスエンターテイメントがこれまでWii向けに発売してきた「ノーモアヒーローズ」「牧場物語わくわくアニマルマーチ」「ルーンファクトリー フロンティア」「朧村正」「アークライズ ファンタジア」といった、ギリギリの時間と予算の中で制作者・開発者ともに精魂込めて作り上
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