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STGに関するTa-nishiのブックマーク (2)

  •  『超連射68k』に込められたシューティングゲームの攻撃性 フリゲで始めるSTG:第1回 - もぐらゲームス

    2014-05-28 『超連射68k』に込められたシューティングゲームの攻撃性 フリゲで始めるSTG:第1回 連載:フリゲで始めるSTG 書いた人:死に舞 死に舞氏の連載第1回は、シューティングは避けゲーではない!というお話です 先週の連載が予想以上の反響で少々、怯えています......。プロフィールにも書きましたが、私、せいぜい東方ノーマルをノーコンティニュークリアできる程度の能力。STGが特別に得意というわけではありません。とはいえ、「好きなもんは好き!」という気持ちで、少しでも多くの人にSTGの楽しみを知ってもらえたらと考えています。 またどちらかと言えば、STG好きからの反応が多かったのですが、連載の主眼はSTGの新規プレイヤー獲得にあります。なので、テクニック的な話は、初歩の初歩程度しか話しませんし、個別のタイトルの攻略などはないです。個々の作品を例にしつつも、マニアックに思わ

     『超連射68k』に込められたシューティングゲームの攻撃性 フリゲで始めるSTG:第1回 - もぐらゲームス
    Ta-nishi
    Ta-nishi 2014/05/28
    懐かしい。胸熱。
  • レイフォースの個人的な昔話

    りりも は豚かつグラノーラ定🐷 @melolilimo 仕事では‥。私の原案したゲーム「レイフォース」は、人類側が破壊の象徴(がん細胞のような)、敵側が生産の象徴とし、最後には何も残らない‥とした。 それは何らかの形で、遊んでもらえた一部のファンに伝わって、心に残ったと思う。 商品としては成功しなかったけど; 2014-04-29 05:44:36 りりも は豚かつグラノーラ定🐷 @melolilimo レイフォースでツイッターを検索すると、今でも遊んでる人がいるんだな。凄いことだな。 開発に関わった私は今うつ病で人生の危機です。お婿さんにしてください; 2014-04-29 09:55:45

    レイフォースの個人的な昔話
    Ta-nishi
    Ta-nishi 2014/04/30
    こういう話が読めるのはいいネット時代。
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