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任天堂に関するryuukakusanのブックマーク (7)

  • なぜ任天堂は何度も奇跡の復活ができるか(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース

    ■ニンテンドースイッチ、ヒットの理由 任天堂の業績が回復している。2018年3月期連結決算は、売上高が前期比2倍を超える1兆556億円。7年ぶりに1兆円を超えた。営業利益も1775億円で、前年の約6倍だ。 業績回復に大きく貢献したのは、17年3月に発売した家庭用ゲーム機・ニンテンドースイッチ(以下、スイッチ)のヒットである。当初、17年度の世界販売台数は1000万台が目標だったが、蓋を開けてみれば1505万台が売れた。 スイッチの特徴は大きく2つある。1つは可搬性。家庭用ゲーム機でありながら持ち運びが可能で、画面も備えているため戸外でも遊べる。もう1つは、高性能センサーを搭載したコントローラーである。「コップに水を注ぐ」ような微細な触感を伝えられる「HD振動」や、物の形や距離を認識することができる「モーションIRカメラ」が装備され、今までなかった感覚で遊べるようになった。そして、この「今ま

    なぜ任天堂は何度も奇跡の復活ができるか(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース
    ryuukakusan
    ryuukakusan 2018/11/10
    既に築いたブランド力が大きすぎる
  • 任天堂、スマホアプリ版「マリオカートツアー」を発売 2019年3月までに配信 | ダイアログ�ニュース

    任天堂、スマホアプリ版「マリオカートツアー」を発売 2019年3月までに配信任天堂は2月1日10時、スマートフォン向けアプリ「マリオカートツアー」を開発中だと発表した。 2019年3月までの配信開始を予定、詳細は不明。 マリオカートシリーズは任天堂の人気キャラのマリオやクッパなどによるアクションレースゲーム。 マリオの世界観を持ち込みながら強いアクション性に定評がある。 手軽く楽しめるレースゲームとして世界中で莫大な人気を誇り、スーパーファミコン向けの「スーパーマリオカート(1992年)」は全世界売り上げが800万超だった。 Wii向けの「マリオカートWii(2008年)」は3700万超とビデオゲーム史上世界で最も販売数の多いレースゲーム。 スマホ版のマリオカートの配信が始まれば電車やトイレなどで手軽に「マリカー」が楽しめてしまい、世界中のゲームファンの余暇時間を奪いそうだ。

    任天堂、スマホアプリ版「マリオカートツアー」を発売 2019年3月までに配信 | ダイアログ�ニュース
  • 任天堂、ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が1000万台を突破 | ダイアログ�ニュース

    任天堂、ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」が1000万台を突破任天堂は12月12日、ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の累計販売台数が全世界で1000万台を突破したと発表した。 ニンテンドースイッチは2017年3月3日に発売、約9ヶ月での偉業となる。 任天堂がこれまでに発売してきたゲーム機では、2006年11月19日に北米で販売を開始して累計販売台数が1億163万台に達したWiiは2007年8月までの同じく約9ヶ月で全世界の累計販売台数1000万台を記録している。 任天堂は10月30日の2017年4〜9月期の決算発表で、2018年3月期通期のニンテンドースイッチの販売台数の見込みを従来の1000万台から1400万台に上方修正していた。 ニンテンドースイッチは発売してから品薄状態が続いて増産体制を構築、9月末時点の約7カ月で76

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  • 「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る

    ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。どのようにしてセガは舵取りを誤ってしまったのか、Sega of AmericaでCEOを務めていたトム・カリンスキ氏が、その当時を語っています。 How A Series Of Bad Decisions Led To The Sega Saturn Failure - Features - www.GameInformer.com http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/03/gi-classic-the-saturn-spi

    「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る
    ryuukakusan
    ryuukakusan 2017/07/06
    大戦略しか面白いゲームが無かったからだよ
  • ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! | トピックス | Nintendo

    昨年11月に発売した「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」(※)に続き、今度は、スーパーファミコンが小さくなって帰ってきました!!!その名も、「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」!予想どおり?!正式名称がちょっと長いので、ここからは「ミニスーファミ」と呼ばせてもらいます☆ 1990年11 月21日に発売されたスーパーファミコンは、グラフィックや音源の処理能力が格段にアップした、ファミコンの後継機です。今ではさまざまなゲーム機でおなじみの右手親指の4つのボタンや、コントローラーの肩の部分にあるLRボタンも、このときから採用されました。 コントローラーといえば、クラシックミニファミコンでは、コントローラーが体に格納できる形状を再現するために、体サイズの縮小と共に、コントローラーも小さくなっていましたが、ミニスーファミでは、コントローラーは当時のサイズのまま、ネ

    ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! | トピックス | Nintendo
    ryuukakusan
    ryuukakusan 2017/06/27
    このはハゲー!!
  • はてなブックマークのコメントが気持ち悪い

    僕はたいてい記事を読んだ後、はてぶのコメント欄を読む。そろそろその習慣をやめようかなと思い出している。 コメントが気持ち悪い。 否定的なのが多すぎる。こいつら否定しかできないのかと思ってしまう。しかも的を射てないというか、この文はそういう意味で書かれてないのに、とか、それを言ったら身もふたもないじゃんとか。 僕がより強くこういったことを感じ始めたきっかけは、「全盲の長男が任天堂に送った手紙。まさかの“神対応”に賞賛の声」という記事のコメント欄を見た時だ。記事の内容は「全盲の男の子が障害があってもできるリズム天国が大好きで、任天堂に感謝の手紙を送ったら、任天堂から返事が返ってきた。」と言った感じ。 僕は普通にいい話だなーと思って読んでいたのだが、コメント欄を見ると「神対応とか書いてPV数上げようとするな。」とか「任天堂の返事の文章、定型文のような気がするのだが。」みたいなコメントが人気コメン

    はてなブックマークのコメントが気持ち悪い
    ryuukakusan
    ryuukakusan 2017/05/27
    はてブもニューズピックスもキュレーションメディアのコメント欄は気持ち悪いよ
  • 全盲の長男が任天堂に送った手紙。まさかの“神対応”に賞賛の声

    Search, watch, and cook every single Tasty recipe and video ever - all in one place! News, Politics, Culture, Life, Entertainment, and more. Stories that matter to you.

    全盲の長男が任天堂に送った手紙。まさかの“神対応”に賞賛の声
    ryuukakusan
    ryuukakusan 2017/05/20
    全盲の人に普通の文書で返信するのって悪趣味じゃないのか? 点字で返すとかボイスレコーダーで返すなら神対応だが。
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