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ネットとVRに関するsds-pageのブックマーク (5)

  • 仮想空間「メタバース」でセクハラ横行…「とにかく気持ち悪い」 - ライブドアニュース

    2022年11月21日 15時27分 by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと ネット上の仮想空間「メタバース」でハラスメントが横行しているという 女性型のアバターを使う利用者は、「執拗に触られる」などの被害を告白 VRゴーグルを使っているため臨場感があり、「とにかく気持ちが悪い」と話す インターネット上の仮想空間「メタバース」で、ハラスメントが横行している。 有志の調査では、利用者の半数が被害に遭ったことがあると答えた。メタバース市場は2026年度に1兆円を超えるとの試算もあり、子どもたちが利用する機会も増える。対策は急務だ。(大重真弓、隅谷真) 「自分のを執拗(しつよう)に触られたり、つきまとわれたり。1日に1度は迷惑行為に遭遇する」 そう話すのは、約10か月前から日企業が運営するメタバースを利用する40歳代の男性だ。気軽に多くの人と交流できることに面白さを感じ、女性型のアバタ

    仮想空間「メタバース」でセクハラ横行…「とにかく気持ち悪い」 - ライブドアニュース
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    sds-page 2022/11/21
    性的な物に限らず死体撃ちとか屈伸とか挑発行為が横行してるよね
  • 本気のメタバース 広がる先にはビジネスも | NHK | ビジネス特集

    あのフェイスブックが会社の名前を「Meta(メタ)」に変更するほど、気になっているのがメタバース。オンラインにつくられた仮想空間で、思い思いのアバターで「生活」できるというものです。ゲームみたいなものだとたかをくくっていたら、実はリアル感あふれる会議から土地の売買まで、ビジネスの面でも動きが出ているのです。インターネットで次に来るのはコレ、とも言われるメタバースの世界を私と一緒にのぞいてみませんか。(経済部記者 岡谷宏基)

    本気のメタバース 広がる先にはビジネスも | NHK | ビジネス特集
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    sds-page 2021/11/24
    まず国産VR機器の決定版を作ってくれ。特定のゲーム機器とかSNSに紐付けを強制されない奴を
  • 現在のVRは企業の参入により必ず破壊される|ニッソちゃん

    はじめに昨今「メタバース」がホットなワードとして取り上げられている。勿論きっかけはfacebookがメタバースを意識してmetaと名前を変更したことであり、その後、日産がVR空間上にショールームを開設するなど、企業のVR参入が相次いでいることでもある。 そんななか、筆者のフレンドである一人が、以下のようなツイートをしていた。 企業がVRCに参入してこれまでの文化が壊されるみたいな議論、たま~に見かけるけど、現状かなりの大企業(日産、サンリオ、BEAMSなど)が、しっかりとVRCコミュニティーと連携とって、かなり”分かってる”コラボレーションをしてる印象があるので、割と杞憂なのではと思ってみたり。 — アシュトン@VR文化アンバサダー第0期 (@ashton_vrchat) November 4, 2021 彼(性自認を確認していないが恐らく大丈夫)はよく遊ぶフレンドであり、別にこのツイート

    現在のVRは企業の参入により必ず破壊される|ニッソちゃん
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    sds-page 2021/11/07
    VRChatがTwitterみたいに公共の場所扱いされる可能性はあるもののそうなっても今のVRChatみたいな立ち位置の代替物は出てくるだろうし某巨大掲示板みたいに半アングラのまま存続する可能性も高い
  • メタバース温故知新|ねこます

    概要 このセカンドライフの雑誌はだいぶ前に買ったのだが、雑誌の写真や内容をアップロードできないという都合からあまり触れてこなかった。(表紙は商品画像として公開されてるものなので原則OK) 初版発行は2008年4月25日と古い雑誌なのだが、2017年のVRChatブームから火がついたVRアバター文化や、Vtuber文化、そして最近もまだ新規にメタバースが勃興してる(NEOKET、ChilloutVR、Lavender、ConnectChat etc…)のを踏まえて読み返すと、見えてくる事も違うのかな?と思う。 で、今回の企画(?)はズバリ セカンドライフの雑誌から逆引き検索して、Webに残ってる情報をサルベージしてみよう!だ。 最初、雑誌の記事を書こうにも著作権があって見送っていたが、ふと(企業のプレスリリースとかならサルベージできるのでは?)と思い、Webに公開されてるならいけるぞ!という

    メタバース温故知新|ねこます
    sds-page
    sds-page 2021/01/24
    PSHomeがPSVR対応になるかと思ったらそんなことはなかった
  • インターネットの向こうには現実しか無かった。

    だからVRの向こうにもきっと現実しか無い。 仮想現実に対する驚嘆は第二の現実の誕生を祝う言葉ではなくテクスチャやレンダリングへの賞賛以上の意味を持たない。 そこではやはり我々の現実の延長だけが存在する。 そこでプログラミングが予測不能の行動を起こすのはそこに人の手を離れた力が介在するのではなくただ人間の見落としによってメモリに格納された数値に以上が発生しているだけだ。 インターネットの向こう側には第二の現実が誕生することはなく。 常に現実の延長線上の物語と事象があり、極めて不特定多数と回線を共有したテレビ電話の拡張版以上の存在であることはなかった。 仮想現実もそこは変わらないのだ。 我々は新しい現実を手にすることはない。 科学技術が新しい現実を我々に与えるのはまだ先の話だ。 ただただ思う。生まれた時代を間違えた、と。

    インターネットの向こうには現実しか無かった。
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    sds-page 2016/06/27
    AIが発達すれば仮想人格とのみコミュニケーションすることも可能になるのでは
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