iPad Pro (2024) review: So very nice, and so very expensive
「メタバース空間運営⽀援サービス」本格始動!メタバースのビジネス利活用をサポート ビジネスVRメタバースパーソルマーケティング株式会社メタバース空間運営支援サービス 2024/05/15 18:00 WeaverseLabが今月開催のイベントで実用メタバース技術を発表! WeaverseLab株式会社SusHi Tech Tokyo 2024住宅ビジネスフェア 2024VirtualHandsOnお手軽・多機能・メタガイドテクノロジーVRイベント 2024/05/14 18:00 「Vket Booth Marche」5/13~6/23開催!Vketブース制作アイテムの即売会 イベント先行事例バーチャルマーケット株式会社HIKKYメタバースVketVket Booth MarcheVR 2024/05/13 18:00 「VR消火訓練PRO」MetaQuest版販売開始!消火器の使い方が学
Twitter’s head of trust and safety Ella Irwin has resigned, the now-former executive confirmed to Reuters on Thursday. Irwin took over for Yoel Roth, who famously left the company during the ear Boeing and NASA said Thursday that the first crewed flight test of the Starliner capsule would be further delayed due to a new crop of technical issues with the spacecraft. The first crewed mission wa
IT Leaders トップ > テクノロジー一覧 > 開発ツール/プラットフォーム > 新製品・サービス > 日立ソリューションズ、悪条件下でもスマホカメラでバーコードやQRコードを読み取れるSDK「Scandit」を販売 開発ツール/プラットフォーム 開発ツール/プラットフォーム記事一覧へ [新製品・サービス] 日立ソリューションズ、悪条件下でもスマホカメラでバーコードやQRコードを読み取れるSDK「Scandit」を販売 2020年2月3日(月)日川 佳三(IT Leaders編集部) リスト 日立ソリューションズは2020年2月3日、暗い場所や離れた場所でもスマートフォンのカメラを使ってバーコードやQRコードを読み取れるSDK(ソフトウェア開発キット)「Scandit」を発表した。開発会社はスイスのScandit。AIを活用することによって、悪条件下でも複数のバーコードやQRコード
埼玉県飯能市にある「ムーミンバレーパーク」では、アートとテクノロジーが融合した体験型イベント「WINTER WONDERLAND in MOOMINVALLEY PARK」が開催中です。その中で、ソニーが開発したSound ARによる「サウンドウォーク ~ムーミン谷の冬~」が始まったと聞いて、早速体験しに行ってきました。 「サウンドウォーク ~ムーミン谷の冬~」は、ソニーのオープンイヤーステレオヘッドセット「STH40D」と「Xperiaスマートフォン」を借り、パーク内を歩いて回りながら、ムーミンの物語を体験できるサウンド・コンテンツです。 耳に聞こえてくるのは最新のテクノロジーを使った新体験。「ムーミン谷の冬」の物語の世界が音と声とBGM、さらには景色と融合して全身の感覚で展開されます。ソニーが開発したサウンドARを使って、ムーミンの世界にたっぷりと浸ることができる、ということなんです。
In the first part, we took a look at how an algorithm identifies keypoints in camera frames. These are the base for tracking & recognizing the environment. For Augmented Reality, the device has to know more: its 3D position in the world. It calculates this through the spatial relationship between itself and multiple keypoints. This process is called “Simultaneous Localization and Mapping” – SLAM f
VRとARを融合させた、魔法のような次世代テクノロジーが体験できるエンターテインメント施設「ティフォニウム」。その新業態となる「ティフォニウム・カフェ」が、渋谷PARCOの地下1階にオープンした。黄昏(たそがれ)時に突如として現れる幻のサーカス「トワイライト・サーカス」をコンセプトに、日常を離れて魔法のようなひと時が体験できる。11月30日(土)放送の「王様のブランチ」で取り上げられるなど、早くも話題となっているこのカフェについて探ってきた。 ■ 「魔法パフェ」ではARとパフェが融合 「魔法パフェ」は、AR(Augmented Reality、拡張現実)とを組み合わせたもの。店内にあるタブレットを通して「魔法パフェ」を見ると、パフェに重なって華やかな映像が映し出される。 例えば「ブルーベリーと⾚ブドウのパフェ “トワイライト”」(1200円)では、夜空をバックに、宇宙飛行士のコスチュームに
画像から位置を測定するVPS(Visual Positioning Service)は、GPS(Global Positioning System)を補完してより正確な位置を取得する技術だ。米グーグル(Google)がナビゲーションに活用するなど、積極的な取り組みが進められている。AR(拡張現実)の利用拡大に向けても期待される技術だが、実際にVPSを活用していく上での課題はどこにあるのか。KDDIが沖縄県沖縄市で実施した取り組みから追っていこう。 KDDIが沖縄でVPSを活用したARコンテンツを披露 5G(第5世代移動通信システム)の商用サービス開始に向け、携帯電話各社が新技術を活用したサービスの開発を進めている。中でもAR技術の活用に力を入れているのがKDDIだ。実際同社と沖縄セルラーは、2019年11月23日に沖縄県沖縄市で開催された第27回「沖縄国際カーニバル」に合わせ、ARを活用し
KDDIと米Facebookが5G移動通信システム向けのAR、VRコンテンツやサービスを共同開発することが分かった。AR、VRに力を入れているKDDIには技術力のあるFacebookとの連携でコンテンツ力を高める狙いがある。 KDDI(au)と米Facebookが、2020年3月に日本国内で商用化する第5世代(5G)移動通信システム向けのコンテンツサービスを共同開発することが25日、分かった。大容量のデータを送受信できる5Gの特性を生かし、高精細な拡張現実(AR)や仮想現実(VR)技術を活用したサービスを充実させる。 具体的には、Facebookのアプリで店頭の商品を撮影すると、化粧品を自分の顔の画像で試したり、洋服を試着できるサービスなどを開発。小売店に販売支援システムとして提供する。スマートフォン決済での連携も検討する。 KDDIは5Gを見据え、観光地にロボットを設置し、遠隔地でも現地
Display.land のアプリでは、現実とアニメーションを混在させることができる。 Image Credit: Ubiquity6 このように現実世界とデジタル世界を合成することで、クリエイティブな人にとって現実はバーチャルなイメージで彩ることができるキャンバスとなる。このアプリは iOS と Andoroid で利用できる。スマートフォンの画像処理能力とフォトグラメトリを使用し、より正確に言うなら写真を解釈してつなぎ合わせることで、空間感覚を捉えて機能している。また Ubiquity6 のクラウドサーバも活用している。 Display.land の風景に 3D オブジェクトを配置 Image Credit: Ubiquity6 Display.land があれば、カメラは世界をスキャンするスキャナーとなる。利用者は空間の中でカメラを自由に動かすことができ、Ubiquity6 のコンピ
Googleが提供するARCoreを使うことでARアプリを簡単に開発することができます。 年々アップデートが加えられ、使える機能も多くなって、より便利に使うことができるようになりました。 そんなARアプリ開発に便利な、ARフレームワーク「ARCore」について詳しく紹介していきます。 AR CoreはGoogleがAndroid端末向けに提供しているARプラットフォームです。 赤外線奥行きセンサーのような特殊なデバイスを必要とせずに、スマホ内蔵のカメラやモーションセンサーだけでARコンテンツを構築することができます。 AR CoreはGoogleが以前に展開していた『Tango』という高度なARプラットフォームで蓄積したノウハウを活用しつつ、より簡易な形で利用できるのが特徴です。 AR Coreで何ができる? ARCoreはリリース直後は 1.モーショントラッキング 2.水平面の検出(認識
AR(Augmented Reality:拡張現実)業界が転機を迎えようとしている。 その起爆剤となるのが、「ARクラウド」と呼称される先端技術であり、これを基盤技術として推し進められている世界全体の現実空間の完全な複製である“ミラーワールド”の建設である。 “ミラーワールド”とは、複数人によるリアルタイムでの共有が可能な、現実世界にあるすべての土地、道路、建築物、部屋等の3Dデジタルコピーである。実現すれば、Facebookのソーシャルグラフ、Googleの検索インデックスに続く巨大な第3のプラットフォームになるとも予想されており、現在、スタートアップやIT大手がこぞってその建設を推し進めている[1]。2019年6月の米調査会社IDCの調査報告によれば、世界のAR/VR市場規模は、2018年の89億ドルから2023年には1,600憶ドル規模へと年平均成長率(CAGR)78.3%で拡大する
建築地下工事のパイオニアが語る、AR業務活用、若手人材の確保の秘訣:ソフト開発者なしでもここまで簡単 建設現場では、近年の深刻化する担い手の減少をはじめ、工事関係者のコミュニケーション不足、現場ごとに異なる作業環境への対応などといった課題が山積している。こうした現状での幾多の問題点は、作業効率に悪影響を及ぼすだけでなく、最悪のケースは労働災害の要因になることも起こり得る。 インフラ整備事業や災害復旧工事、建築地下工事を手掛けているエムオーテックは、こうした現場が抱える課題の解決に向け、国内の建設業界ではまだ珍しいAR(拡張現実)ソリューションをいち早く導入した。3DCADデータから手軽にARデータを生成し、現場管理者のほぼ全員に支給されているiPadで、設計した3次元構造物を現場の現実空間に映し出して、これまで頭を悩ませていた業務の不効率化や技術者不足を改善し、生産性の向上に役立てている。
株式会社Qonceptは、独自開発した投球トラッキングデバイス「Baseboy Deck」の実機を、11月13日から15日まで幕張メッセで開催されるInterBEE 2019にて展示いたします。 Baseboy Deck Baseboy Deckは、映像から野球の投球や打球をリアルタイムに解析し、ボールの軌跡にCGを重ねてAR表示できるトラッキングデバイスです。映像だけではわかりにくいボールの曲がり方や落ち方をリプレイ映像でわかりやすく表示、スピードガンなどの専用器具を使わず球速を測定することも可能です。 解析イメージ 試合映像をBaseboy Deckに入力するだけでCGを合成したボールの軌道映像を自動で出力できるため、シンプルな機器構成が可能なほか、タッチ操作が可能な11インチのディスプレイを採用したことで操作の簡易化も図りました。試合前にボールの検出設定を行っておくことで、ほぼ無人の
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