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ブックマーク / web.archive.org (8)

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    Fate/In Britain 凛GoodEnd後のお話。ロンドンの時計塔に留学した士郎と凛、そしてセイバー 其処で出遭った人と事件で彼らはどう変わって行くのか…

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    timetrain 2021/09/14
    dain氏のFate/In Britain。一説には三田誠氏とも
  • ワンランク上の勉強法 (https://web.archive.org/web/20130629035806/http://www.geocities.jp/nagare_basi/study/stdy_mokuji.html)

  • 第2子妊娠中の申 真衣さん、スプツニ子!さんと「30代の卵子凍結」を語った | ライフスタイル | VERY[ヴェリィ] 公式サイト|光文社

    海外(欧米)ではもはやメジャーでカジュアルな「卵子凍結」。自然分娩や母乳育児が尊ばれる日ではまだまだSF感の漂うマイナーな分野。でも、女性だけにタイムリミットがあり、仕事もノッてる時期に、伴侶を探し、結婚妊娠しろ、ってどうよ。と立ち上がったのが、自ら26個の卵子を採取したアーティスト・スプツニ子!さん。結婚前に凍結を検討していたシンマイこと申 真衣さんと意気投合! ※この対談はVERY2020年4月号掲載時(取材は2月)のものです。申 真衣さんは、同年7月に第2子妊娠を公表しました。 ――シンマイさんももともと卵子凍結に興味があったとか……。 申 実際にカウンセリングに行ったこともあるんです。もうすぐ30歳だな、と思っていた頃にちょうど未受精卵子の凍結が日でもできるようになって(*注1)興味が湧いて。結婚願望はなかったのですが子どもは欲しいと思っていたので選択肢のひとつとして話を聞い

    第2子妊娠中の申 真衣さん、スプツニ子!さんと「30代の卵子凍結」を語った | ライフスタイル | VERY[ヴェリィ] 公式サイト|光文社
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    timetrain 2020/08/24
    男が女性を一時の間金で消費する売春よりもさらにおぞましい何かに見えてきた
  • MESSAGE|新卒採用|採用情報|パナソニック産機システムズ株式会社|Panasonic

    学生が就活で会社に求めるものの一位は安定性だという。安定性とは、定年まで給料がもらえてご飯がべられることらしい。しかし、その考え方は、何もしなくても当たり前のように給料が口座に振り込まれると考える「大企業病」である。今は、大企業でさえいつ経営が傾くか分からない時代。それなのに、安定性というものは、会社に一方的に求めるだけでよいのだろうか。社員が稼ぎ、会社に成果をもたらし、貢献してこそ給料がもらえる。ましてや新卒から数年間は半人前の稼ぎしかないのだから、一人前になってから倍返ししなければならない。給料はもらうものでなく、自分の手で稼ぐもの。義務を果たし続けるからこそ、権利が手に入ることを忘れてはならない。 では、安定性とはどうやって得るものなのか。それは、会社にではなく、自分自身に求めるべきだ。自分の商品価値を高めれば、万が一会社に何かあっても生き残っていける。そういった価値ある自分になる

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    timetrain 2020/04/10
    リクルート自体が日本の労働環境を悪化させた原因の一つという認識はいまだにある。だいたいリクルートコスモスの未公開株譲渡からして真っ黒よ
  • 玉澤徳一郎へ https://tamazawatokuichiro.com/

    私と玉澤と吉田君は、盛岡一高の柔道部の同期として青春を共にした。玉澤は早稲田大学に進学し、昭和44年の衆議院選へ出馬することになる 早稲田大学に進学した玉澤は、M・R・A(道徳再武装)という団体に入信、没頭して約2年間休学し、中南米を演劇等して回っていた。そんな玉澤の大学院時代に、私は、親も出さなかった学費を、手をドロにして野菜を作り、かせいだ金を願われるまませっせっと送っていた。 大学院を卒業後の昭和44年、衆議院選挙に出馬することになると、私は事務局長として、吉田君と共に選挙活動を行うことになった。 投票日の夜、太田橋の下で事務所の紙類を全部燃した。 バラマキメモは隠し持ってた。何が起きても、玉を守るの一念からである。一万八千の得票であったが、小生誰も出来ないことを、やってのけたの気分で誇りであった。投票の翌日文章違反が一つ出た、来たなと思い、バラマキメモを水で溶かしトイレに流した。

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    timetrain 2019/12/11
    事件直後の出頭といい、ガチの内容っぽい。格調高いなあ
  • 週刊少年ジャンプ増刊号掲載作品リスト3

    HOME >> WJ DATE >> ←part1 ←part2 ⇒part4 週刊少年ジャンプ増刊号掲載作品リスト3 90年冬号~ 1990 Winter Special BASTARD!! ―暗黒の破壊神―萩原一至巻頭カラー 飾りじゃないのよへヴィメタは!? 安東慶周第31回赤塚賞佳作受賞作品 安東慶周先生の紹介 (=あんど慶周) 忘れっぽい鬼 岩泉舞 天蓋君の華麗なる悩み 真倉翔真倉翔先生の紹介 LONELY ARMY 大河原正敏大河原正敏先生の紹介 (=大河原遁) タッグ 冨沢佑 NOSE 平島隆広 RUDE BOY 鶴岡伸寿センターカラー ワンダーキッズ 渡辺諒 デモンメッセンジャー 湯浅健第38回手塚賞準入選受賞作品 湯浅健先生の紹介 竜―81 二枚矢コウ + ささきまさよし ●まじかる☆タルるートくん '90 NEW YEAR'S WAI WAI PARTY POSTER ●

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    timetrain 2017/06/02
    バスタードが移った頃のWinter special、(Spring、Summer,Autumn)の季刊ジャンプの掲載作品名。このもうちょっと後まで知りたいんだが……
  • ゲームデザイン入門<目次>

    ゲームデザイン入門<第六版> ――1992.08.16 初版発行 ――1997.08.15 第六版第三刷発行 ――企画・編集 ざるの会 ※基的に原文のままHTML化してあります。 はじめに オフセット版発行に当たって ミクロビデオゲーム理論 1.意義と限界 1)意義論 2)限界論 2-1)理論内の「限界」 2-2)理論自体の「限界」 2.基礎概念 1)定義 ~「ビデオゲーム」とは何か? 2)質 ~「面白い」とはどういう事か? 2-1)刺激と快感 2-2)出力に由来する快感 2-3)パルスチャート 2-4)「考える」 ~意思決定の快感 3)難易度 3-1)定義 3-2)情報処理モデル 3-3)思考波モデル 3-4)設定 4)トータルデザイン 4-1)刺激の「質」と「量」と「配置」 4-2)刺激の逓減性 4-3)「モデリング」 4-4)回転力 ~何がサイクルを回すのか? 4-5)ゲーム

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