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河津神に関するErlkonigのブックマーク (6)

  • Rつんの連携失敗。2

    今日は何の日?!ふっふー♪ということで、 今日っていうか、明日だけどホワイトデイ!ですな。 先月のバレインタインデーも土曜だったので、社内では前日の金曜にお菓子祭り開催中でしたが 今回も前日の今日、お菓子祭りが絶賛開催中でございます。 朝からいっぱいお菓子やらケーキやらを頂き、もうおなかいっぱいでシアワセ~(●´皿`●)♪ 世間の皆様や他部署の事はわからないのですが、 我が部署は、バレンタインデー・ホワイトデーは男子女子関係なく 普段お世話になってる人なんかにお菓子を配る的な感じの素敵な日です。 そう言えば、先程せかせかとメールを書いていて ふと名前を呼ばれ振り向いたら、なんとそこには御頭!が立っていて、 ヤバイこないだうpした記事の件でとうとうやらるるんだおかあさんいままでありがとうさきだつふk(rとか 走馬灯のように色々頭の中に駆け巡り、死を覚悟したところで 「コレ^^」と言って、差

    Erlkonig
    Erlkonig 2009/03/14
    20代の河津様のお写真!!!!! ヤクーツク出身!
  • ぁゃιぃ(*゚ー゚)NEWS 2nd : FFの生みの親 坂口博信という男 - livedoor Blog(ブログ)

    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148305583/ 1 名前: 名無しのようだ 2006/05/22(月) 22:46:23 ID:YYJWSdmy0 スクウェアを救い育てた男。 社運をかけた「ファイナル」ファンタジー FF12のエンディングにも製作関わってないのに名前が でるほどスクウェアも無視できない男。それが坂口博信。 通称ヒゲ。植松という伴侶を従い、今新たなRPGを作成中。 坂口を映画で失敗したからと叩くものはゆるさない。 FFの生みの親だぞ。坂口がいなかったら、俺らはFFで 楽しむことはできなかったんだぞ。 名無しのようだ 2006/05/22(月) 22:53:49 ID:uSUw8he/O まあ確かに初期FFは神だったからな。 今のカスプロデューサーに爪の垢を煎じて飲ませたい。 と言うか… 戻ってこ

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/10/17
    河津神!!!!!(えー)
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/05/09
    か、河津神様!
  • 魔界塔士 SaGa - matakimika@hatenadiary.jp

    以下のパーティでいくことにした。 エニクス(人間・男) ドラクエ(人間・女) スクエア(エスパー・男) エフエフ(エスパー・女) WSC 版 SaGa リリース当時、まだ ENIX 社と SQUARE 社は合併していなかったんだな。 がいこつの肉等、大雑把感とないまぜになったひょうきん要素。 かなりいろいろな新機軸が盛り込まれているのだがゲーム内でそれを解説するようなことはなく投げっぱなし(マニュアル読めばいいんだけど)。でもこの「投げっぱなし」感自体はゲーム内に見事に透徹しており、良い。 台詞がいちいちイカス。「まちからでると むほう ちたいだぞ」「やろう ふざけるな!」「かんしゃは ともかく ほうびのほうは?」「しんでるぜ」「ひー」などなど。どれがというより全部良い。 とにかくにもすごい RPG だな SaGa と改めてしびれっぱなし。シナリオ体験ゲーとしての SaGa のすごさについ

    魔界塔士 SaGa - matakimika@hatenadiary.jp
    Erlkonig
    Erlkonig 2006/05/02
    ま、当然ですね。
  • はてなリング - サガリング

    アンテナ 09/27 15:12 だいちゃんの時間を見つけて書く日記【風子マスターへの道】 09/27 12:51 Umikaze Blog 09/27 10:10 雲上四季 09/27 08:30 流し斬りが完全に入ったのに 09/26 19:57 魔王14歳の幸福な電波 09/26 00:27 何を今更。 09/25 20:24 worstman.net/Blog 09/24 23:33 サムガイズの日記〜I get the picture !〜 09/23 18:18 春巻たべた 09/18 22:18 MARUCHAMELEON 09/18 11:22 repro_blog β2.0 09/14 00:07 だぶるてぃちゃーずはてな支部 09/13 22:06 ヲタク世は事もなし 09/13 15:41 Little braver (`・ω・´) シャキ

    Erlkonig
    Erlkonig 2005/11/10
    サガガガ。
  • 【任天堂基調講演リポート】片手で操作! レボリューションのコントローラー、ついに公開! - ファミ通.com

    ▲レボリューションのコントローラーが電撃発表! ゲームリモコンという名で呼ばれ、コンパクトサイズ。岩田社長は「ゲームのコントローラーは必ず両手で触るものなんだ、という常識を考え直すところから始まりました」と、大胆にデザインされたゲームコントローラーを紹介。 任天堂の基調講演で、ついにレボリューションのコントローラーを公開! なんとその形はテレビのリモコンのようで、片手でも操作可能な従来のコントローラーとはまったく異なるインターフェイスに。ゲームリモコンと呼ばれるコントローラーの先には"ダイレクトポインティングデバイス"というセンサーが搭載されていて、実際にコントローラーを自由自在に動かしてゲームを操作! これまでにない新しいスタイルを実現しているのだ。ダイレクトポインティングデバイスは高性能で、コントローラーの動きはもちろんのこと、テレビ画面との距離、ひねりも検出するという。

    Erlkonig
    Erlkonig 2005/09/23
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