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ひぐらしに関するErlkonigのブックマーク (292)

  • 2006-09-10

    不調。不眠症気味。3度も寝て3度も夢を見ました。死んだような熟睡こそぼくの求めるものなのに。 いい加減くどくて衒学的に過ぎる自分の文章が鼻に付くようになって来ましたが、骨の髄まで染み込んでいるのでそう簡単に変えられません。多分これからもこの調子でしょう。イージーカムイージーゴー。水は低きに流れる。 それはそうとして。 伝奇病患者というのは一般人の常識がありえないと判断するものを「だがそれがいい」と肯定してしまう価値の顛倒を起こしてしまっている人間たちで、はっきりいってたちが悪いです。たとえばぼくの場合、某氏とのコメントのやり取りの途中、荒山徹「魔風海峡」に登場する巨大大仏ロボ「大武仏」について「「こりゃダメだ」と思いました」というコメントを得たのですが、それに対して「いや、そこで「仏が人を殺すなんて」と答えるのが真の荒山ファンでしょう?」というような感想を抱き、その後でようやく「確かにダメ

    2006-09-10
    Erlkonig
    Erlkonig 2006/09/11
    あるテーマを主張するためにそのテーマを完全無欠なものとして描写すると逆に違和感を生む、ということでしょうかね。
  • ひぐらしは自意識がない - 夜明け日記

    現代のテキストアドベンチャーはFPS(ファーストパーソンストーリー)なだけあって、一人称視点での内面描写が多いので、主人公に感情移入や共感ができるかってのが、楽しむ上で割と大きなウェイトを占めています。なので、むき出しのディスコミュニケーションの中でしか生きられないおれとしては、ひぐらしの底抜けの明るさは苦手だった。っていうのが結論ですね。 というか、シナリオが評価されるパソコンのテキストアドベンチャーってのは少なからぬ自意識を孕んでいるものだと経験的に思っていたので、ひぐらしにもそういう要素はあると思って臨んだんですけど、これがびっくり、ひぐらしって強い自意識がまったくない世界なんですよね。変な語尾も、奇怪な風貌も、押しの強いオタトークを教室で大声で話す事も、すべてがひぐらし世界では万人に受け入れられるんですよ。 あの、合わない人がやったら三秒で逃げ出すと言われる、僕らのキィの生み出した

    ひぐらしは自意識がない - 夜明け日記
    Erlkonig
    Erlkonig 2006/09/08
    あー、なるほど。違いないです。
  • トミタケ・プリンセス デモムービー - 焼肉万歳 -Yakiniku Oh! Yeah!

    404 Not Found

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/09/06
    12人のとみたけ乱舞。
  • 東大教授、哲学者、ソフト開発者がまじめに恋愛シミュレーションゲームを分析 / ファミ通.com

    【CEDEC 2006】哲学者、ソフト開発者がまじめに恋愛シミュレーションゲームを分析 【CEDEC 2006】 ●話題は必然的に『ひぐらしのなく頃に』に集約 技術者向けの話が多いCEDECだが、ゲーム文化的に捉える内容の講義も行われた。"わが国におけるPCゲームの現状と今後の展望-恋愛SLG市場の成熟と家庭用ゲーム機への移植を中心に-"というテーマで、異色の講師陣4名が登壇。東京大学大学院情報学環コンテンツ創造科学産学連携教育プログラムで特任講師を務める吉田正高氏、哲学者の東浩紀氏、アルケミストの代表取締役社長、浦野重信氏、そしてべックの芝村裕吏氏というバラエティ豊かな4名がそれぞれ、PC向け恋愛シミュレーションゲームについて語った。 PCゲーム歴史を振り返り、文化的価値を見出したのは吉田氏。パソコンがマイコンと呼ばれていた時代からゲームの流行を追っていき、PCゲームの現状として、い

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/31
    哲学者って聞いて誰かと思ったら流水3号ですかよ。
  • ひぐらしのなく頃に 祭囃し編 ひぐらしにおける奇跡 - Marginal

    ひぐらしにおける「奇跡」という言葉の使い方は主に二種類あります。 一つ目は 「システム化された奇跡」です。 …………僕はもう、傷つくことを恐れて舞台に上がらないなんて嫌なのです。それを恐れずに、みんなと信じる。だから、奇跡が起こせる…! ひとりでは奇跡でも起きなかったら絶対成しえないことでも、…みんなでならあっさりできる。 ……つまり、それは奇跡ってことだ。 この「奇跡」は、条件を満たすことによって必ず起こるため、「舞台に上がることを恐れず、皆を信じること」という条件に従属するものです。 ご都合主義と呼ぶことが可能なように、「必ず」「奇跡」が起こる世界ですから。 そのため、この「奇跡」を描くということは、「舞台に上がることを恐れず、皆を信じること」の大切さ、重要さを描いているということです。 それに対し、二つ目の奇跡は、 問題となった一発の弾丸のシーンで描かれるものです。こちらは、「舞台に

    ひぐらしのなく頃に 祭囃し編 ひぐらしにおける奇跡 - Marginal
    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/31
    条件による奇跡と目的のための奇跡。
  • ALCHEMIST:「ひぐらしのなく頃に 祭」オリジナル要素

    新規シナリオを追加することにより、ひぐらしワールドをより濃厚&鮮明に描きます。 新規シナリオは全部で3、すべて原作・竜騎士07先生の完全監修の下に制作しました! ・新規に追加されるシナリオはそれぞれ「盥回し編(たらいまわし)」「憑落し編(つきおとし)」 「澪尽し編(みおつくし)」 というタイトルです。 ・そのうち「澪尽し編」は、原作「祭囃し(まつりばやし)編」に代わるPS2オリジナルの完結編です。 竜騎士07先生とプロット段階より入念な打ち合わせを重ねて制作しました。 原作とは違う、もう一つの結末にご期待下さい! ◆収録シナリオ◆

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/31
    あうあうあうあう!!>「また、ゲーム中のBGMはすべてPS2オリジナルとなります」
  • ブログちゃんねる:VIPで紡ぐひぐらしのなく頃に 前編

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/24(木) 14:14:54.40 ID:N40VSbHr0 俺は目の前の物に怯えている。 いや、怯えているというのは正確ではない…。 どちらかを選ばなければいけないという事が怖いのだ。 右か左か。そんな単純な選択。 しかし、選択した後の結果は単純な物ではない。 選んだその先にあるのは確実な破滅だ。 2択だから、破滅の他に結果があるんじゃないかって? 確かに普通ならそうだ。普通の状況なら。 だけど目の前にある選択を提示しているヤツは尋常じゃない。 「…くっくっく。圭ちゃん、日が暮れちゃうよ?」 にやりと魅音が笑う。手にしているのは2枚のカード。 くそ…どっちを引いても駄目な気がするのは魅音のプレッシャーか! 「さあ、早く選びなよ…?」 「くっ…」 絶対に勝てるという自信を浮かばせながら、ひらひらっとカードを俺の目の前で

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/28
    あうあうみんなL5なのですよ。
  • ひぐらしに言及したヤツは無条件で竜騎士07に謝罪した方がいいと思う。 - モノーキー

    結論からいうと竜騎士07さんの胸の中が知りたければ朝のガスパールを読むと良い。 そうやってオレは竜騎士07さんの気持ちを判ったつもりになった(誤読した)って話。 そして、パソコン通信からインターネットになっても、自分が偉くて知的だと思ってる尊大でバカな客(批評家)はいなくならないってこと。 ■この文章は朝のガスパールを読んでない人にサッパリな内容です。 読み手は全然変わってない15年前から。んで15年後も変わらないんだろうな。  ひぐらしに言及したヤツは「シモの癖がいまだに悪い三歳のバーナード犬」であることを自覚して、竜騎士07に謝罪すべき。 タイプムーン見限ってひぐらしをポストAIRにすえようとしてる方々(というかオレ) 言葉だけ立派で行動が立派じゃない言動不一致なヤツ(というかオレ) 知ったかぶりして、偉そうにする自分の無知に気がつかないバカ(というかオレ) 反知主義

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/27
    読んでみます。気をつけてはいますけど、常にそういう誤読の危険はありますね。でも「こう読み取ることもできる」ことと「作者の意図はこうだ」ということを同列に語れる人もいたり。
  • http://www.alchemist-net.co.jp/products/higurashi_matsuri/

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/26
    ちょ なにこれ。
  • Alchemist:「ひぐらしのなく頃に祭」

    ・「カケラ遊び」プロモーションムービーを公開しました。 ・キャスト一覧を更新しました。 ・パブリシティを更新しました。 ・関連商品を更新しました。

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/26
    よーしきたきた。
  • プレイステーション2に移植決定! 『ひぐらしのなく頃に祭』 - ファミ通.com

    ●惨劇は不可避か、屈するほかないのか? ……屈するな PCで絶大な人気を誇るアドベンチャーゲーム『ひぐらしのなく頃に』。コンシューマーへの移植はすでに発表済みであったが、どのハードに移植されるかは未定となっていた。その移植ハードが、今回ついに決定したのだ!! 移植されるハードは、プレイステーション2!! このプレイステーション2版は、"正解率1パーセント"とも言われるほど難解で深い謎解きに、3つの新シナリオ、選択肢、イベントCGなど、PC版にない要素が多数追加されている。これにより、原作をプレイした人も未体験の人も楽しめる内容に仕上がっているぞ。その物語は、寒村"雛見沢"を舞台に描かれていく。雛見沢村で毎年発生する連続怪死事件。この事件に巻き込まれてゆく主人公たち。狂気の展開を見せる事件の真相に、キミはたどり着けるか? その目で耳で、この"祭"を体感してほしい。ようこそ、雛見沢村へ……。

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/26
    まだそのキャッチフレーズを引っ張りますかよ。>"正解率1パーセント"とも言われるほど難解で深い謎解きに、
  • 株式会社タイトー

    お探しのページは 見つかりませんでした 申し訳ありませんが、お探しのページは 存在しないか、アクセスできません。

    株式会社タイトー
    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/26
    どこでもひぐらし。
  • MozHAM | 冷麺

    文句多いな俺 でも良いって言うのが前提だからこそこんな重箱の隅をつつくような不満が 出てくるんでしょうね。どれももともと熱い演出の裏の不満なので、 自分にとっての究極の場面になるための意見みたいなものです だから最高と思ったものも多々ありますよ。 ●富竹クオリティを始めとするおっさん達 ● / / ヽ           /    ,,,,;;;;::=== ヽ      /   ,;:-''  __ __,,,......,,,,,,   \      ,,.-',.-t´可 _,,.-'' . "    ,,,,,,ニ,'''-..     ヽ、'_,,....- '' ´ ''´ """''''-ツ  |    `''-.,, /   |      ` |     ', ,    |      .├--..、 人__     ,...-''    ` '    ヽ    /     

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/24
    「うわああああ!」 そりゃうわあああです。
  • http://d.hatena.ne.jp/BWS/20060823

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/24
    作るからには期待を。
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    恋人と別れて30年が過ぎ、その元恋人の娘と出逢う夜 古い友人であるShellyからメッセージが届いた。「私の娘のAdrienneが日に行くのだけれど、時間取って彼女と会ってくれるかしら?」 Shellyはアメリカ在住の白人女性だ。Shellyと俺との関わり合いは、過去に書いた。こちらを参照のこと。25歳に戻れた夜~ブライアン・…

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    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/22
    正直批評畑のゲーム的リアリズムというのはいまいちよく分かりませんが。
  • #探偵ファイル/探偵魂

    救急車も来た!? ひぐらしのなく頃に狂想曲 「ひぐらしのなく頃に」というサウンドノベルをご存知だろうか。 サークル『07th Expansion』さんが製作した同人ゲームで、2002年夏のコミックマーケット62で最初の「鬼隠し編」が発表された。そしてつい先日のコミックマーケット70で完結編である「祭囃し編」が発表され足掛け4年、計8編からなる物語に終止符が打たれた。 ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編より 絵柄にクセがあるので敬遠する人もいるかもしれないが、実際にゲームを始めるとこの絵以外では受け付けなくなるらしい。実際、昨年秋には秋葉原のソフマップでひぐらしの絵の是非をめぐって口論がおこり、高校生による刺傷事件まで起こったという(当時の記事・アキバblogさんより)。 刺傷事件の真相? 某掲示板の書き込みより 200 :店員X:2005/12/14(水) 19:04:18 ID:zjBNCLp

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/21
    刺傷事件でひぐらしが云々という話の真偽は結局どうなったんでしょう。
  • 2006/08/higurasi8.html

    ここにサイトの簡単な説明 訪問者の目に一番付きやすい場所です。 「このサイトはどんなサイトなのか」伝わります。 毎日の小さな節約が ・・・  実は・・・大切なんですね~♪

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/20
    ゾハル! その考え方がありましたか。
  • 07th expansion「ひぐらしのなく頃に解 祭囃し編」 | なつみかん。

    07th expansion「ひぐらしのなく頃に解 祭囃し編」 2006.08.19 Saturday 「惨劇なんてなかった。あったのは、悲劇と喜劇。」(©竜騎士07) シリーズ最高傑作。 雛見沢村連続怪死事件、通称「オヤシロさまの祟り」最終章。 全8編のビジュアルノベル「ひぐらしのなく頃に」の完結編。第5話以降は「ひぐらしのなく頃に解」として第4話までの惨劇の真相を描いており、前作「皆殺し編」で既に惨劇の裏側がほとんど明かされてしまったので最終話はエピローグ的なものになると思っていました。しかし全てが解決して惨劇の起こらない「ひぐらし」なんて味気ないな、まるでジェットコースターのようにゆっくりと上っていき、綿流しという頂点から奈落の底に一気に叩き落とされる快感こそひぐらしの醍醐味ではないか…そう思っていました。 しかし今作は前7作の全てを質、量ともに桁違いに上回る、シリーズ最高傑作と言え

    07th expansion「ひぐらしのなく頃に解 祭囃し編」 | なつみかん。
    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/20
    感想ネタばれなし。
  • PARADOX - 考察(プレイメモと推理):ひぐらしのなく頃に

    2004/10/09~2004/10/27 ▼出題編ファーストプレイメモ 鬼隠し編、綿流し編、祟殺し編、暇潰し編が収録されたディスク、いわゆる「出題編」。 初プレイの時に書いたメモは、格的な推理を始めるにあたって別ページに引っ込めました。当時の私の思考を追いかけられる形になっていますので興味のある方はご覧下さい。ファーストプレイメモのページ。 ここから下は、プレイメモの更新を終了させた後に書いていった文章になります。 (以上、補足として記す――2007/03/10) 2004/11/22 ▼私の基スタンス ・各シナリオの犯人は同一人物か? 違う場合もあると思う。それぞれにイレギュラーな事態が生じているはず。シナリオごとに考え方を切り替えないと真相に辿り着けないのでは? 共通の黒幕はいるはずなので、それを意識しつつシナリオごとに別の考え方をしていく。 ・祟りか、人間か? 人間。祟りはあり

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/20
    ネタばれ。「よくあるパズルゲーム的な解き方ではなく、可能性の高い推論を積み上げていくことで真実に近づけるという、推理らしい推理ができる点が良かったです」ひぐらしを考察し尽くしたこの人だからこそ言える言
  • YouTube - Broadcast Yourself

    The entire movie was shot by taking about 25,000 photos using a digital SLR still camera a The entire movie was shot by taking about 25,000 photos using a digital SLR still camera and pieced together using Quicktime Pro and Final cut Pro. Since it was shot on a still camera, all the raw footage is 1080p HD. Also, I would like to send a HUGE thanks to Marlon and Mary of The Ghost Orchid. They provi

    Erlkonig
    Erlkonig 2006/08/20
    ゲーム版のプロモ出ました。