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webサイトに関するtominagaのブックマーク (5)

  • 多言語でサイトを作る際に気を付けること【多言語Webサイト制作のポイント】 | 越境EC ・海外WEBマーケティング専門の世界へボカン

    こんにちは、多言語Web制作を担当しているミスターKです。 だいぶ涼しくなり、過ごしやすくなってきました。 さて、今回はWebサイト制作時のポイントについて記載させていただきます。 以前、「そのサイト、外国人から見てどうなの?【多言語Webサイト制作のポイント】」でも多言語Webサイト制作のポイントについて触れさせていただきましたが、その続きとなります。 多言語でサイトを制作する際の日語サイト制作との違いとなる要因としては以下のようなことが挙げられます。 ・言語が国によって異なる ・ターゲットが外国人なので、日に対する知識が浅い ・国によりPC環境が異なる ・日から海外までの距離がある 上記のような要因が多言語サイト制作の際に様々な違いを生み出しています。 例えば、以下のようなものが挙げられます。 ■サイトの言語設定【言語が国によって異なる】 HTMLがどの言語で書かれているかを設定

    多言語でサイトを作る際に気を付けること【多言語Webサイト制作のポイント】 | 越境EC ・海外WEBマーケティング専門の世界へボカン
    tominaga
    tominaga 2013/07/01
    中国語の表示は毎回苦労する。
  • あほニュース.zip 【オピント】ソフバンモバイル始動も、Webページが作りかけwで脂肪!!!炎上!!!

    脳の力が抜けるような記事を取り上げています(仮)                               近況:転居とか完了しました。通常業務再開。 谷亮子「やだ、母乳が止まらない・・・」 (03-08) 田中美保のうんち(下痢気味)をむしゃむしゃとべてあげたい… (03-08) シャアぶれだぁ?このやろう!てめえがシャアぶれよ! (03-08) 艶男「ニキータ達、まさかの喪女?」 (02-11) あひぃっ!あっ・・・・あぁっ・・・あいひんっ!めひぃっ!めっ・・・・めぁっ・・・めいひんっ! (02-11) 朝青龍「3、2、1、モンゴル!モンゴル!」 (02-11) 【フィリピン】政府が外国人への腎臓売買を公認へ、闇取引対策で年内導入目指す 日から1万人を超す患者が殺到か? (02-04) あえてレゲーのBGMで葬式したい! (02-04) 喪黒福造って嫌がらせがしたいだけじゃね? 

    tominaga
    tominaga 2006/10/02
    オピント、リンク切れ、画像非表示とか。端末が自社じゃないって!
  • New Yahoo! homepage design

    tominaga
    tominaga 2006/05/17
    yahooが変わったよ。テーブルは使ってないけど、CSS内部。
  • 「見やすい」「読みやすい」「好きな」ブログについての極私的メモ - *second message*

    いい悪いではなく、単に「私が」好きかどうかというだけの話。 と言うか、自分のブログに対する「戒め」かな。 最低週一くらいは更新されている マウスポインターは標準 マウスに何か付いて来ない クリックしても花が降ってこない 文字が動いてない 動く画像が上のほうに集中していない 勝手に音が出ない 淡色系壁紙 + 濃色系文字 壁紙と文字色のコントラストがある程度確保されている リンクの場所が判りやすい 記事が始まってもいないのに「とりあえずクリック」とか書いてない 文字が小さすぎない 行間に余裕がある 読点ごと、または読みやすい位置で改行されている 話題のまとまりごとに改段落されている 意味なくテンションが高すぎない 意味なくテンションが低すぎない 「!」「?」「!?」が多用されていない 無駄に改行が多くない 文字色をむやみに多く使っていない 誤字脱字が少ない 「面白かった」理由が書いてある 「つ

    「見やすい」「読みやすい」「好きな」ブログについての極私的メモ - *second message*
  • [N] 「トップページをちょっと動かして」

    リッチ・コンテンツの落とし穴 - nikkeibp.jp - 企業Webサイト制作現場の“非常識”という記事より。 更新の打ち合わせをしているうちに、急に思いついたように「トップページの画像、Flashでちょと動かして」といわれるパターンである。経験では、同業他社のサイトが華々しいFlashで派手にリニューアルされたのを見て、「我が社でも」という例が多い。 けっこうありがちな話だと思うのですが、トップページを動かしたいというのは。確かにインパクトはあるのですが、動かすことにお金がかからないと考えている人も多いというか、デザインと一緒くたに考えられてしまっている傾向もあるかも。 というのは、 そもそも、動かすと修正は多くなる。なにしろ、一次元から二次元・三次元になるのだから(?)、気になる点も二倍・三倍と増え、静止画だったら「大きく・小さく」程度の修正が、「上・下・左・右」「早い・遅い」とな

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