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ニトロプラスの人気ヒロイン達によるアーケード用格闘ゲームが登場。ニトロプラス×エクサムの新作「ニトロプラス ブラスターズ」のティザーサイトが公開 編集部:Gueed エクサムとニトロプラスは,完全新作となるアーケード用ヒロイン格闘ゲーム「ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-」(以下,ニトロプラス ブラスターズ)を,2015年より稼働する。本日(2014年12月18日)は,本作のティザーサイトがオープンしているほか,登場キャラクターのビジュアルやプロフィール,スクリーンショットも公開されている。 ニトロプラス ブラスターズは,ニトロプラスの人気ヒロイン達が一堂に会してバトルを繰り広げるNESiCAxLive対応の格闘ゲームだ。まだ謎の多いタイトルだが,操作は8方向+5ボタンとされている。「アルカナハート」シリーズなど格闘ゲーム制作に定評のあるエクサムが開発を手
🧙♂️ゲーム仙人かいぽん⚔️ぱぱら快刀🌻💙 @kenji_kaido ナイトストライカーは、開発名を「スペースチェイス」といって、当初はチューブ状のコースでレースをする大型可動筐体の3D宇宙レースゲームでした。ところがコスト面での問題などからシートが回転する可動メカが無理!ということになって、一時プロジェクトが頓挫します。 2013-05-04 20:48:26 🧙♂️ゲーム仙人かいぽん⚔️ぱぱら快刀🌻💙 @kenji_kaido 可動筐体はやっぱ無理!ということになって、それでも臨場感を感じさせる筐体ギミック、ということでメカ屋さんが考えてきたのが、モニターの左右で走馬灯が回転する、のちにライトストリームシステムと命名されたメカでした。その試作モックに乗って体験してみて、正直あんぐりしたものです。 2013-05-04 20:54:01 🧙♂️ゲーム仙人かいぽん⚔️ぱ
🧙♂️ゲーム仙人かいぽん⚔️ぱぱら快刀🌻💙 @kenji_kaido キャメルトライは、当時最新鋭のハードウェア技術だった回転スクリーンがタイトー基板にも実装されると聞いて、回転スクリーンを使ったゲームをと考えたのがはじまりでした。もうフラッシュアイデアで、画面を回して迷路を抜ける、という企画書を紙1枚でかいた記憶があります。 2013-05-03 02:32:29 🧙♂️ゲーム仙人かいぽん⚔️ぱぱら快刀🌻💙 @kenji_kaido ちなみに、キャメルトライ、というタイトルは、とくに意味なく思いついたもので、将来シューティングゲームに使おうとストックしてたものです。そんなわけで企画時からキャメルトライというタイトルでした。 2013-05-03 02:34:54
🧙🏼♂️げーむ雷電⚡新仙人かいぽん.🪄ぱぱら快刀⚔️ @kenji_kaido ソニックブラストマンは、最初の企画は企画屋たちがギャグで書いてた裏企画シリーズのひとつで、当時の50インチ筐体にパンチパッドつけて、殴って地球を割るとかそういった内容でした。 2013-05-01 00:45:52 🧙🏼♂️げーむ雷電⚡新仙人かいぽん.🪄ぱぱら快刀⚔️ @kenji_kaido その後、大型筐体でなんか作れ!といわれて、その冗談企画を引っ張り出してきて、スーパーソニックブラスト、通称SSBという企画にリメイクしたんだけど、それはファンタジーRPG仕立てでタイミングよく殴って半魚人倒したり、木を倒して橋をかけて道を作るとか、スケールダウンしてた 2013-05-01 00:49:57 🧙🏼♂️げーむ雷電⚡新仙人かいぽん.🪄ぱぱら快刀⚔️ @kenji_kaido それを当時
陽蜂(CV:悠木碧)に蹂躙される動画 EDはカット このプレイでは5ボス撃破時ノーミス・ボム4回・全面蜂パフェでしたがもっと緩い条件かもしれません。 その他のSTG動画→sm16561255
ゆんゆん探偵 @yunyundetective おおむね同意するところだが「こうすればいい!」と言い続けた結果現実がそちらに引き寄せられるという呪術的効果もまた馬鹿にならないのであった。 RT @iina_kobe: こうすればいい!って言うのは簡単。それができるかどうかはまた別問題。実現可能じゃないと意味ない。 2012-04-25 18:48:00 ゆんゆん探偵 @yunyundetective 実例としてはSYSTEM16で動作するファンタジーゾーン2とかがそうだった。弊社堀井が言い出した時は現実性を考えてとまじめに取り合う社員はいなかったのだが、堀井がひたすらこだわり続けた結果結局実現してしまった。5年越しかそれ以上だったかな。 2012-04-25 18:50:03 ゆんゆん探偵 @yunyundetective SYSTEM16版FZ2の開発ではいくつかの「ズル」がある。その1
2 :名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/10/23(日) 00:15:26.72 ID:eKoluo0p0 スーパーリアル麻雀だな 110 :名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/10/23(日) 01:27:00.93 ID:h+pckhWw0 このスレは>>2で終了してた 対戦型麻雀はファイナルロマンスが最初だったかな? 230 :名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/10/23(日) 08:25:09.76 ID:b7zNnIB90 >>2 P4でやられたわwww かすみ勝っちゃった☆で抜けたあの時代・・・ 70 :名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/10/23(日) 01:02:05.22 ID:lBdgMAaW0 >>2 オッサン乙wwwww 女の子を選ぶボタンとスタートのボタンと押すだけで修了ww 3 :名無しさん@涙目で
●弾幕シューティングとは異なる、戦略要素の強いおもしろさ 『レイディアントシルバーガン』は、多彩なパワーアップとパズル要素の強さが特徴のシューティングゲームである。本作は1998年にアーケードでリリースされ、同年に家庭用としてセガサターンに移植。当時一般的だった弾幕シューティングとは一線を画する、オリジナリティーの高いゲーム性で注目を集めた。 そのシューティングの名作が、新たにXbox LIVE アーケードで完全復活。ファンの期待を裏切らない移植度の高さが話題となっている。その独特の魅力を、ファミ通Xbox 360を中心にレビューや攻略記事を担当してきた古株ライター、石井ぜんじがインプレッションする。 『レイディアントシルバーガン』は、戦略的、パズル的要素の強いシューティングである。7種類の武器が最初から使えるのが特徴で、それぞれの性質を活かして使い分け、敵を倒していく。多彩な武器を駆使し
Garnet Hertz's video game concept car combines a car-shaped arcade game cabinet with a real world electric vehicle to produce a video game system that actually drives. OutRun offers a unique mixed reality simulation as one physically drives through an 8-bit video game. The windshield of the system features custom software that transforms the real world into an 8-bit video game, enabling the user t
アーケードで稼動中の『ダライアスバースト アナザークロニクル』のゲームサウンドを収録したサウンドトラックCD『ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルサウンドトラック』が、タイトーのオリジナルレーベル“ZUNTATA RECORDS(ズンタタ・レコード)”より、2011年6月22日(水)に発売される。 アーケードで稼動中の『ダライアスバースト アナザークロニクル』のゲームサウンドを収録したサウンドトラックCD『ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルサウンドトラック』が、タイトーのオリジナルレーベル“ZUNTATA RECORDS(ズンタタ・レコード)”より、2011年6月22日(水)に発売される。 本サントラは2011年3月6日(日)に行われたダブルゲームミュージックライブで電撃発表され、『ダライアスバースト アナザークロニクル』のために制作された新曲をすべて収録して
2019年3月6日 ネットワークサービス終了のお知らせ 2019年4月1日(月)のオンラインアップデートをもちまして『ダライアスバースト アナザークロニクル』はオフライン仕様での稼働となります。ご理解の程、何卒お願い申し上げます。 ■切替日時 2019年4月1日(月)8:00~ ■オフライン仕様での稼働内容 ・「オリジナルモード」「オリジナルEXモード」「クロニクルモード※」をプレイ可能です。 ・オンラインでのランキング集計は終了します。 ※解放状態は保持されます。 2016年6月8日 「ランキング」ページの一部が正常にデータ更新されない現象につきまして、対応を完了致しました。ご不便をおかけしました。 2013年11月13日 ニュース⇒グッズ情報を更新! ダラバーAC関連書籍2冊&サウンドトラック配信開始記念企画! 2013年5月29日 ニュース⇒メンテナンス情報を更新 2013年1月31
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