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  • PS Vita用アプリ『ニコニコ』はいかにして作られたか【PS Vita ゲームカンファレンス】 - ファミ通.com

    初のコンシューマー向け開発は苦難の連続に…… ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは2012年3月28日、同社社でPS Vita ゲームカンファレンスを開催した。これは、ゲーム開発者などを対象に行われる技術交流会で、複数のゲームメーカーがプレイステーション Vita(以下、PS Vita)用ソフトの開発事例を紹介するという試み。これまでは関係者にのみ公開されていたが、今回初めてメディア向けにもその内容が一部明らかにされた。ここでは、ドワンゴの斎藤寛明が行った、PS Vita用アプリ『ニコニコ』の開発事例紹介をお届けしよう。 いまや説明の必要もないであろう、ニワンゴが運営する人気動画共有サイト“ニコニコ動画”。このサービスをPS Vita上で楽しめるのがPS Vita用アプリ『ニコニコ』だ。斎藤氏によれば、PS Vitaへの参入は、PCに始まり、フィーチャーフォン、スマートフォン

    PS Vita用アプリ『ニコニコ』はいかにして作られたか【PS Vita ゲームカンファレンス】 - ファミ通.com
    raimon49
    raimon49 2012/04/03
    >ニコニコ動画に最適化された独自のフォントキャッシュ機構を開発。これは、文字をサイズや色に関係なくキャッシュ化するもので、「同一の文字が使われることが多い」(斎藤)ニコニコ動画にはとてもマッチするもの
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