2D、3DCGの制作過程やチュートリアルなどCG制作について 当サイトでは2D、3DCGのソフト紹介、作品制作過程や簡単なチュートリアルを掲載しています。 CG制作 カテゴリー一覧 2D 紙と同じように平面に色を塗って画像を作成します。 ブラシなどで絵を描くペイント系、写真を取り込んで加工するフォトレタッチ系、図形を作成するのに向いているドロー系があります。 2D制作を始めよう 2D画像作成に関する事柄です。拡張子や作業時の注意点など。 Photoshop Elements フォトレタッチソフト「Photoshop」の廉価版。ここではElements2.0を使用してのチュートリアルを掲載しています。 MS ペイント Windowsに付属しているペイントソフト。基本的な機能の解説とちょっとした裏技など。 2D関連のリンク集 2DCG作成に役立つフリーソフトを中心とし
Metasequoia 使い方講座 「Metasequoia 使い方講座」はリニューアルいたしました。 「Metasequoia 使い方講座」をブックマークされていた方には、お手数をお掛けいたしますが、新しいURLを再度ブックマークしていただきますようお願い申し上げます。 http://tech.clip-studio.com/howto/metasequoia/
アノマロさんのブログの MMDのPMDモデルについてのエントリを読んで思うところあったので、黒歴史を公開してみる。 まあデータベースリセットする前までは普通に公開していたので、黒歴史?といってもぶっちゃけかなり浅いですし初期のモデルのmme公開したままなので単純に今までをまとめただけなんですが。 他人に頼る前に自分で作れ、と言うには実際にソレを実行した人間が辿った道を示したほうが説得力あるかなということで~ 本文に出てくる書籍はトップページから右の『3D関連書籍手が滑ったリスト』にのせてありますので、興味が出ましたら是非ドウゾヽ^ン’ x ‘)ン 六角大王4時代(挫折した人から譲ってもらった)。 当時もう5が発売されていたので5の虎の巻を買ってきてはじめたのですが…全く本の通りに作る気なしですね(=。ω。)ちなみに六角は結局使わないことにしたので元の持ち主に戻しました 一番最初に作っ
I like to think that this is a list of some of the more high quality 3D text effect tutorials out there, Some of these aren’t for the faint hearted as they use programs such as Xara and 3DS Max, then they are imported in to Photoshop to get the desired results. While some are quite labour intensive there are some that can be quite easily achieved just by using Photoshop…see my selection below. Col
先日、DAZ3Dのモデリングソフト『Hexagon 2.5』の最新ベータリリースである『Hexagon BETA 2.5.2.137』が公開されました。 6月4日に登場した『Hexagon BETA 2.5.2.133』に引き続き、バグフィックス及びGUIの改善が行われています。 詳しい内容はDAZフォーラムのこのトピックで見ることができます。 インストール方法などは前の記事で書いた通りですが、一応転載しておきます。 *** インストールは、DAZストアの『Hexagon BETA』商品ページから購入(無料です)し、Install Managerから行います。 ダウンロードの際、商品ページにあるようにInstall Managerの設定でDownloadsタブの「Public Build」にチェックを入れておく必要があります。起動には『Hexagon 2.5』のシリアルナンバーが必要ですが
本日、第6世代の男性フィギュアとなるMichael6が発売になりました。Victoria6の登場から半年ですので、かなり速いペースで新フィギュア投入が続いています。とはいえ、Genesis2 Femaleが登場して以来、その対になる男性フィギュアであるGenesis2 Maleの登場を心待ちにしていた方も多いと思います。(私もその一人です。) ※Genesis2 Femaleが登場したときもそうでしたが、Genesis2 Maleは第4世代フィギュアであるMichael4と互換性がありません。そのため、M4用の服をAuto-Fitで着せたり、M4用のテクスチャを使う場合には別途Michael4 for Genesis 2 Maleが必要になります。
Poser覚書 | 3DCGソフト Poser Pro 11の使い方 モデリングが苦手でも美しい3DCGを楽しめる画期的なソフトPoser(読み方はポーザー)に関する覚書です。 3Dひもぐるぐるシステム GordianKnot Poser++さんのサイトをなんとなく見ていたら、恐るべき技術を注ぎ込んだツールがひっそりと公開されていた。 ▲3Dひもぐるぐるシステム GordianKnot これは、リアルタイムに当たり判定を行いながら、3D形状に沿って紐をぐるぐる巻く、という見たことも聞いたこともないツールだ。ぐるぐる巻いたひもは、3Dデータとしてobj形式で出力して、他の3Dソフトなんかで使うことができる。 私のような低俗な人間は、SM的な用途に使うものだな、という考えが真っ先に頭に浮かんだが、きっと幅広く応用出来るものと思う。 →GordianKnotダウンロードページ .NetFrame
久しぶりに作業再開です。 ここのところ全然作業していないので、ほとんど進んでません。 とりあえず、前回作ったモーションをレンダリング。 あと、腕が細いという指摘をいただいたので、いくらか太く修正してます。 確かに今までの腕は細すぎましたね。 動画はテスト動画置き場に置いてあります。 テスト動画置き場 - http://bmania.michikusa.jp/movie.html 今回、砂煙をパーティクルで作っています。 Blender 2.5のパーティクルのアニメーションは、まだ未完成な感じです。 例えば、マテリアルをアニメーションさせた場合です。 ↑2.49bでは一粒一粒、個別に発生時からアニメーションが始まるのに対し、 ↑2.56a Betaでは全体でまとめてアニメーションさせてしまっています。 (これはこれで使い道がありそうですけどね) ちなみに今回は、最初から薄くしたパーティクルを
3DCG ことはじめ はじめに (3D全般) 3DCG の 制作工程 モデラの種類 / 特徴 CG スクールで学ぶ 環境 ~ソフトウェア 3Dソフト選び ポイント 主要3Dソフト比較 特定分野の3Dソフト 制作/作業の効率化 環境 ~ハードウェア 3D 制作に必要な条件 ハードウェア導入ガイド 取り扱いショップ 主要 3DCG ソフト PC パソコン(BTO) ワークステーション ビデオカード / パーツ Windows XP お早めに テクニック / 考察 3D モデリング 関連 ライティング / 計算 質感 / テクスチャー モーション / IK 関連 デザイナーの視点で見た~ 3DCGのススメ Powerd by Excite => English Here 三次元コンピュータグラフィックスを作成する 3Dグラフィック ソフトは、グラフィック ソフトの中でも 取っ付きにくいジャンル
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