新入生向けの資料
このページは、CSS Niteに出演される方への伝達事項や申し送りなどをまとめたものです。2008年からパスワード制限などをかけずに公開しています。 このドキュメントの目的 作成日:2008年09月30日、最終更新日: 2022年03月17日 5:44 「教え方がうまい人は何をしているか?」 青田 努さん がまとめられた「教え方がうまい人は何をしているか?」(「口語で教える場合」編)が非常に参考になります。 立体評価とともに準備の際の自己診断としてご利用ください。 青田さんに許可をいただいて掲載しています。PDFのダウンロードも可能です。 Facebookページ ブログ 発表者ツール(Keynoteの「発表者ディスプレイ」)は禁止です。 CSS Niteでは、PowerPointの発表者ツール(Keynoteの「発表者ディスプレイ」)はご遠慮いただいています。スクリーンにと手元のPCでは同
・コクヨの1分間プレゼンテーション この本凄くいいな。 私は先日、社内の新人研修で「プレゼンテーション」の講師をつとめた。私が社内で一番講演やスピーチの数をこなしているだろうということで選ばれたわけだが、自分だけが体得した暗黙知を、他人に伝達可能な形式知にまとめるのは大変な作業だった。あの研修の前にこの本を読んでいれば相当参考になったなあ、共感できる内容が多い。カリスマではなくても聴く人にちゃんと伝わり、そして動かすプレゼン術の基本が解説されている。 プレゼンで大事なのはだらだら話さないこと。情報を圧縮すること。取捨選択能力、文章構成力、キーワード力をフル活用して、長い話も1分にまとめる。具体的な時間配分も推奨されている。 疑問を投げる (15秒) 興味 何だろう? 結論を述べる (10秒) 驚き へぇ~ 理由を説明する(35秒) 納得 なるほど! これがコクヨの1分間プレゼンテーションだ
Video highlighting my research on PowerPoint Turing Machines for CMU's SIGBOVIK 2017 Read the paper: http://tomwildenhain.com/PowerPointTM/Paper.pdf Download the TM: http://tomwildenhain.com/PowerPointTM/PowerPointTM.pptx Original video (without live background noise): https://youtu.be/sdkxWqsk17c Please check out my other videos for (slightly) more serious work.
2019/08/03 追記: 2019年現在、デスクトップアプリ版の Marp はすでに開発を中止しており、次世代版である Marp Next の開発に注力しています。デスクトップアプリはまだ使用可能ですが、すでにメンテナンスが中止されており、セキュリティに関する一部懸念も指摘されているため、デスクトップアプリ版をこれから使い始めるのは決して推奨されません。 移行先として、Marp Next の公式ツールの1つとして提供されている Visual Studio Code の拡張機能、Marp for VS Code をお勧めしています。クロスプラットフォーム・オフライン対応・ライブプレビュー・PDF出力はもちろん、新しい Marpit フレームワーク をベースとした Markdown 構文、HTML 形式や PowerPoint 形式での出力、カスタムテーマ CSS の対応など、スライド作成
【公開用】mikutter WWDC 2017� スライドショー 共有ログインお使いのブラウザのバージョンはサポートが終了しました。 サポートされているブラウザにアップグレードしてください。閉じる ファイル編集表示ヘルプユーザー補助機能デバッグ ドライブに変更を保存できませんでした ユーザー補助機能 閲覧のみ プレゼンテーションの HTML ビュー
近年、ハイスペックなスマートフォン、高品質なネットワークが普及し、それによりモバイルゲームの制作手法やそれを取り巻く環境も変化してきました。スクウェア・エニックスでは、そのような環境の変化に対して、日々新たなチャレンジをし続けています。そして、このようなスピード感溢れる業界の流れには、会社の枠を超えた技術情報の共有、交流が欠かせないと感じております。 そこでこの夏、社内のエンジニア・テクニカルディレクターによる最新のモバイル開発の技術情報や社内モバイルエンジン、開発秘話によるセッションをメインに、スクウェア・エニックス モバイル オープンカンファレンスを開催する運びとなりました。また、セッションの後は登壇する弊社スタッフと直接ディスカッションやフリートークができる場を設けております。この機会にスクウェア・エニックスという会社についても、より詳しく知って頂ければ幸いです。 マネージャー・テク
http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/10628706 昨日2011.12.17にPHP Apocalypse というイベントで”PHP: Dis Is It”と題した発表をしました。PHP DisをそのDisそのものよりDisのありようやDis周辺つまり”Meta Dis”視点で考察を行い、PHPという言語のネイチャーを探ろうとしました。 PHPに未来を感じる方いますか? 「PHPに未来を感じる方いますか?」こういう質問をされた発表者の方がいました。僕は勢いよく…と言わないまでも挙手したのですが、周囲を見渡してみると自分一人のようでした。その方の発表では「恐らくPHPは緩やかな下降線を辿っていくと、現在ターミナル医療のような状態だ」というような趣旨の発言で、TL見る限りはそれに同意する方も少なくないようでした。1 Inconsist
任天堂とディー・エヌ・エー(DeNA)は3月17日、業務・資本提携することで合意した。任天堂IP(知的財産:ソフトやキャラクター)を活用したスマートデバイス向けゲームアプリを共同開発・運営するほか、多様なデバイスに対応した会員制サービスを今秋の開始を目指して共同開発する。 業務提携では、「マリオ」など家庭用ゲーム機で創出した任天堂の強力なゲームタイトルとキャラクター、「Mobage」を展開するDeNAのインターネットサービス、スマートフォン向けゲーム開発ノウハウを組み合わせ、世界市場向けに展開していく。 任天堂IPを活用したスマートデバイス向けゲームアプリを新規に開発・運営する。任天堂はユーザーが自社IPに触れる機会を増やすことができ、DeNAは任天堂IPの活用でモバイルゲーム事業を世界的に強化できるとしている。 両社はスマートフォン/タブレットのほか、PCなど多様なデバイスに対応した新基
Wandbox とは 普通の C++ 使いは日常的に仕様書を読んでいる その際、実際にコンパイラを動かして試したくなる場合がある 例: 「ISO/IEC 14882:2011 における 3.4.2/2 が結果がどうなるのかよく分からないな」 「現行の gcc/clang でどういう動作をするのか試してみたい」 普通の C++ 使いは日常的に paper を読んでいる その際、実際にコンパイラを動かして試したくなる場合がある 例: 「N3648 が gcc で実装されたのか」 「最新の gcc でどういう動作をするのか試したい」 普通の C++ 使いは日常的にコンパイラのバグを報告している その際、実際にコンパイラを動かして試したくなる場合がある 例: 「std::negative_binomial_distribution がコンパイルエラーになるバグって直ったんだっけ?」 「最新の gc
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