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教育に関するinaminnのブックマーク (190)

  • 都立高校入試5科目攻略大全|りょーた先生@都立専門|高校受験を通じて「最高のMY LIFE ストーリー」を歩むための力を育む。

    こんにちは! 都立高校入試戦略パートナーの坂と申します。 僕自身、今まで都立高校入試の指導を10年以上、約400人の子へ指導してきました。 今までも「各科目、単元別」で問題の解き方noteに書いてきました。 そして今回は 「都立高校入試5科目完全攻略大全」 ということで、今まで培ってきた経験を全てまとめたものを残したいと思い 書きました。※英数国の3科は「都立共通問題のみ」となっております。 なぜ「残したい!」と思ったのかというと、実際僕自身が教えた子たちの合格率が 90%以上 到達することが毎年可能になったからです。 都立入試は、いまだに人気校では倍率が「2倍」以上になる高校も非常に多いです。 そのため、毎年90%以上合格させるためには、都立入試の 正しい受験戦略と戦術 を把握して指導しなければ、けして到達させられないのです。 今回はそのノウハウを凝縮し、都立入試の傾向や解法など全てま

    都立高校入試5科目攻略大全|りょーた先生@都立専門|高校受験を通じて「最高のMY LIFE ストーリー」を歩むための力を育む。
  • 日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト

    (2014.05.05) 公開 (2014.06.01) 大学院リスト作成 (2014.07.19) 研究科・専攻、学部・学科サイトへのリンク追記 (2024.04.09) 更新 — ポピュラー音楽研究を専攻できる大学院・大学リスト(暫定版)を参考にさせて頂きながら、日ゲーム研究を専攻できる大学院・大学のリストを作成しました。 教育・研究内容、取得可能学位等については、各機関や担当教員に直接ご確認ください。 リストの英語版(English Version)については、別のリストをご覧ください。海外の大学については、Rachel Kowert氏のリストを、また博士号を取得できる海外の研究機関については、Bo Ruberg氏のリストをご参照ください。 内容の追記、誤り、削除等については、小林(七邊)(natsunokumo2008あっとgmail.com)までご連絡ください。 — 大学院

    日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト
  • デザイン科学科/ゼミ・研究室紹介&模擬授業

    津田沼キャンパス 〒275-0016 千葉県習志野市津田沼2-17-1 新習志野キャンパス 〒275-0023 千葉県習志野市芝園2-1-1 東京スカイツリータウン®キャンパス 〒131-0045 東京都墨田区押上1-1-2 東京スカイツリータウン® 8階

    デザイン科学科/ゼミ・研究室紹介&模擬授業
  • 「勉強ができない教育ママ」が子供の教育を誤りたくないならぜひ「ガクサン」というマンガを読んでみてほしい - 頭の上にミカンをのせる

    togetter.com まさに私が勉強できないママなんだけど、じゃあどうしたらいいのか教えて欲しい🥹 このままじゃ貧困の連鎖なんよ…子供に苦労させたくないのに上手くいかない https://t.co/sop8DDbOb0— ちくわこ (@skullcherry317) 2023年12月24日 この問題については以前も一度紹介した「ガクサン」ってマンガがマジでオススメです。 www.tyoshiki.com www.tyoshiki.com 前回は1話が出た時点でこのマンガはすごいっていきなり紹介しましたが、期待通りその後もしっかり面白い漫画でした。 苛烈な中学受験をテーマとしたマンガ「2月の勝者」はかなり読む人を選ぶマンガだと思いますが こちらの「ガクサン」は、子供にきちんとした教育を与えたいと考えてる親全ての人に読んでもらいたいです。 ガクサン(1) (モーニングコミックス) 作者:

    「勉強ができない教育ママ」が子供の教育を誤りたくないならぜひ「ガクサン」というマンガを読んでみてほしい - 頭の上にミカンをのせる
  • 東洋経済education×ICT

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    東洋経済education×ICT
  • Fラン大進学は「高卒で就職より1000万損」の訳 強い進学志向と「修学支援制度」の不条理とは(東洋経済education×ICT) - Yahoo!ニュース

    の大学進学率は上昇の一途だ。進学希望者の望みがかなえられる社会になっていると見ればいいことでもあるが、実情はそう単純なものでもない。「大学に行かなければいい仕事に就けない」という考え方が職業に上下をつけ、進学以外の選択肢を見えなくさせてきたことは否めないからだ。この既成概念を打破するために、高等学校での進路指導が担う役割は大きい。学校現場での指導状況や若者たちの志向について、情報誌『高卒進路』の編集長でもあるジャーナリストの澤田晃宏氏に詳しく聞いた。 1990年ごろから高卒での就職率が大きく下がっている【グラフ】 高校生の就職は、誰にとっても無関係な話ではない。例えば今、あなたはスマートフォンでこの記事を読んでいるかもしれない。その手の中のスマホに電波を届けるための設備は、おそらく多くの高卒就職者によって維持されている。あるいは今夜、ネット注文した商品があなたの家に届くかもしれない。そ

    Fラン大進学は「高卒で就職より1000万損」の訳 強い進学志向と「修学支援制度」の不条理とは(東洋経済education×ICT) - Yahoo!ニュース
  • PlayGround | 国内最大級の学生テックコミュニティ

    PlayGroundは大学生限定の実践型ITコミュニティです。プログラミング・デザインなどを大学在学中ずっと無料で学ぶことが出来ます。

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  • 勉強オンチの彼が「全国4位に」勉強以前の一工夫

    実際、自分の「つもり」と客観的なデータがズレているなんてことは、ごく普通にあります。 たとえば、テストを受けてみたら、自分が「得意だ!」と考えている分野の成績が意外と低かったり、自分が「苦手だ……」と思っている部分が意外とできていたりすることがあります。 他の人に、「自分の強みはこれだ」と話したときに、「え? 君ってそんな人間だっけ? もっとこっちのほうが強みな気がするけど」と言われることもあるわけです。 人間というのはこんなふうに、主観と客観があべこべになる場合が多い生き物なんです。 だから最小の努力で最大の結果を出す人は、この主観と客観を合わせる調整をしています。当に得意なのか? 当に苦手なのか? それを正しく把握できるように、勉強を始める前に確認しているのです。 マトリクスで「自分に合った勉強法」がわかる 書では、自分の強みと弱みを正しく理解して、それぞれについて「結果の出る努

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  • 東京都立葛飾野高等学校 | Classi(クラッシー)導入事例

    生徒の学習行動とアセスメント結果を掛け合わせて分析 数値データで変化を実感させ、大学進学率の向上を目指す 東京都立葛飾野高等学校は、ベネッセのアセスメントとClassiを組み合わせた学力向上の取り組みを「模試Package」と名付け、校内で展開しています。これは、ベネッセのアセスメント(スタディーサポート、実力診断テスト)に予習・復習・振り返り・補習など一連の学習イベントを組み合わせた取り組みで、年間計画に基づき全学年で実施されています。 予習・復習・補習の課題には、Classi「学習動画」「Webテスト」が利用されており、生徒たちの効率的な学習をサポートしています。また、進路指導部が生徒の学習データと模試結果の数値データを分析し、積極的に活用して指導に還元しています。進路指導部・主任の毛利先生に「模試Package」の詳細やその効果についてお話をうかがいました。 Classiの活用方法を

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  • 約10年前の調査でもいわゆる『普通』の進路を進むのは1000人中163人だけだった

    先生、学校は行かなきゃいけないの?? @namonakigakkou いわゆる『普通』と言われる進路を進むのは、 1000人中163人だけ。 しかも、今から約10年前の調査でこの結果。 現在、そして、これからは尚更『普通』の進路なんてものは無くなっていくでしょう。 そもそも、みんな違うことが普通なのです。 pic.twitter.com/1SVzZUC26h 2023-06-23 17:21:58

    約10年前の調査でもいわゆる『普通』の進路を進むのは1000人中163人だけだった
  • 「高校受験、さっさとやめるべき」選択肢は“人生の敗北者”or“受験戦争”の2つ…アメリカ育ちの日本人ラッパーが危惧する「日本の教育制度」の残酷性 | 文春オンライン

    アメリカには教室制度が無い 自分は、高校2年生の時から交換留学制度を使いアメリカに渡り、現地、フロリダ州オーランド市の公立高校に編入した。 はじめに驚いたのは、アメリカの公立高校は大学と同じシステムになっていたことだ。たとえば、○年○組という決まったクラスはなく、「○年○組の担任」という先生もいない。ホームルーム担当はいるけれど、その先生はホームルームで伝達事項について話すだけだ。 そもそもアメリカの高校には、出席を取ったり全員に一斉に何か連絡を伝える毎朝の日で言うホームルームのようなものがなかった。大学と同じように、登校して教科の教室に入ると一時間目の授業がいきなりはじまる。自分の属する教室がないということは、時間割も一人一人違うということだ。毎時間、授業を受ける生徒らがその度に入れ替わるからだ。出席確認はそれぞれの授業ごとにその教科専門の教師が担当していた。 それから、ホームルーム担

    「高校受験、さっさとやめるべき」選択肢は“人生の敗北者”or“受験戦争”の2つ…アメリカ育ちの日本人ラッパーが危惧する「日本の教育制度」の残酷性 | 文春オンライン
  • ライフイズテック、中高生向け「AI×クリエイティブ無料体験会」を都内で開催

    ライフイズテックは、中高生を対象に「AI×クリエイティブ無料体験会」(AI×Unityゲームプログラミング)を、6月10・11・24・25日の4日間、東京都内の同社社などで開催する。 今回実施する「AI×Unityゲームプログラミングコース」では、ChatGPTや Stable DiffusionなどのGenerative AIを使って、自分が思い描く世界観やルールなどを盛り込んだゲームを創る。 3時間という短時間ながら、ChatGPTやStable DiffusionなどのGenerative AIを実際に体験しながらクリエイティブ技術AI、そして自分自身の創造性を掛け合わせることの楽しさを体感できる。 また、同社では8月1日〜25日の夏休み期間中、中高生を対象に、プログラミング・ITキャンプ「Life is Tech ! Summer Camp 2023」も早稲田大学、成蹊大学など

    ライフイズテック、中高生向け「AI×クリエイティブ無料体験会」を都内で開催
    inaminn
    inaminn 2023/05/29
    これ行きたい
  • 市川市の児童精神科・精神科・心療内科なら、うしじまこころの診療所

    うしじまこころの診療所についてOur hospital このたび市川駅南口に開院します、 「うしじまこころの診療所」です。 児童精神科を中心に、 こころの問題でお困りの皆様の支援を 行いたいと思います。 目まぐるしく変わる人間関係や 生活環境に戸惑うこと、 どうして他の人にはできて、 自分にはできないのだろうと悩むこと。 そのようなことが続くと、 どうしても人は孤立がちとなってしまいます。 そのようなときにお話を聞かせていただき、 一緒に解決方法を考えながら、 決して一人ではないことに 気づいていただけたら幸いです。 その中で、家族や地域の支援者とのつながりも 大切にしていければいいなと思っています。 これらの取り組みを行う中で、 皆様が暮らす地域がより豊かになることを 願っています。

  • 勉強しても点数取れない中学生<<これは病気?>>元教師が解説

    ここでは、 勉強しても成績取れない原因について 解説します。 定期テストでいい点数を取るために 勉強を頑張っているのに、 なかなか結果が出ないとつらいと思います。 では、なぜ頑張っているのに、 成績が上がらないのでしょうか? 病気が原因ではありません! 元中学校教師の経験と 1万組の親子をサポートしてわかった 考えられる3つの原因を紹介します。 これを意識すればすぐに点数UPできるはずです。 中学生でも高校生でも勉強しても点数取れない原因は3つ 勉強しても 点数が取れない場合、 必ずどこかに原因があります。 勉強時間が短い 集中できていない 勉強効率が悪い ほとんどの場合、この3つです。 それぞれ詳しく見ていきましょう。 ①勉強時間が短い 基的に、成績は勉強時間に比例します。 つまり、勉強すればするほど成績は上がります。 たとえば学年トップクラスの子の場合、 テスト3週間前から平日3時間

  • 最高の勉強法・効率的な覚え方【科学的根拠のある効果的な学習方法について医者が解説】

    内容をさらに盛り込んだ「最高の勉強法」が書籍化されました→https://amzn.to/3t7YIux 効果的な勉強方法について、科学的根拠を示しながらまとめてみました。多くの人が行っている再読・繰り返し読むということやハイライトをすることは、他の勉強方法に比べて効果が低いと考えられています。勉強をする時は、アクティブリコール、間隔反復・分散学習、連続的再学習、など、とにかく繰り返しアウトプットすることを意識してみてください。さらに覚えにくい場合は、記憶術を使うことをお勧めします。 0:00 はじめに(勉強法について) 0:36 今回の勉強法に関する動画の構成 1:05 安川の成績 2:42 他の勉強法と比べて効果が低い勉強法①繰り返し読む・再読 4:32 他の勉強法と比べて効果が低い勉強法②ハイライト・線を引く 5:52 効果が高い勉強法①アクティブリコール 9:18 アクティブリ

    最高の勉強法・効率的な覚え方【科学的根拠のある効果的な学習方法について医者が解説】
  • ゲームクリエイターDaigo氏がインディーズゲームクリエイターに向けて放った重要なことが各方面に突き刺さる「天才ならここにいないよ。」

    最大お上 @nanwany @Mugen_Bit フロントガラスが泥塗れな状態で底なし沼(即、楽にはアレできない)に向かって爆走してる状況から手前でブレーキ踏めるか、自分だけは大丈夫とそのまま沼にダイブするか、余りにも強すぎて泥沼を突破して竜宮城まで行けるかの三択にはなりそう感 2023-04-30 03:16:15 米谷昂@FastAPIガチ勢 @TK_Automation @Mugen_Bit 黎明期ならばちょっとしたゲームでも流行ったものが、ガチゲームメーカーが参入してきた時点で、個人じゃよっぽどアイデアないと無理ゲーな気がする 個人でやれてる人も、結局は元ゲームメーカーの方とかだし、普通に考えてゲームみたいに、アホほど工数かかるものが個人で企業に上回れるとは思えない 2023-04-29 16:44:33

    ゲームクリエイターDaigo氏がインディーズゲームクリエイターに向けて放った重要なことが各方面に突き刺さる「天才ならここにいないよ。」
  • プログラミング学習プラットフォーム「SLスタジオ」に企業をマッチングする新機能追加

    FOX HOUNDは24日、同社が無料で提供するプログラミング学習プラットフォーム「SLスタジオ」に、あらかじめ開発業務に必要なスキルを学んだ求職者と、学習をした人材を採用したい企業をマッチングする新機能「SLスタジオコネクテッド」を5月からリリースすると発表した。 「SLスタジオコネクテッド」を活用すると、企業はコネクテッドカードと呼ばれる求人票を学習者へ提示することができる。コネクテッドカードには、単に企業の情報を掲載するだけではなく、入社後に企業側で必要になる能力を応募条件として紐づけ登録することが可能。 この応募条件をクリアしたIT人材のみが自らアピールしたり、応募したりとアクションを起こしてくるため、企業はスキルの身に着いた人材を確認の上選考を進めることができる。また、企業側は「SLスタジオ」で学習している求職者の学習時間や進捗状況、経歴や自己PRを事前に確認してから、選考に進め

    プログラミング学習プラットフォーム「SLスタジオ」に企業をマッチングする新機能追加
    inaminn
    inaminn 2023/04/26
    ああ、こういうのができれば良いんだけどーというのがもうあるんだな…後は実績か
  • 大学入試「激変」40代以上の親が知らない最新事情

    破綻する「大学入試の旧セオリー」 これまで、大学入試といえば、英単語や古文、世界史・日史の知識を徹底的に暗記したり、予備校や塾で対策問題を繰り返したりしてペーパーテストを受けていい点数をとると合格する、というものでした。 しかし、前回(偏差値40台で一流大学に合格する子が続出する訳/4月1日配信)でお伝えしたように、今後、一般入試はより高難度化し、合格枠も減少し続けていくことが見込まれます。どんなに知識を詰め込んだとしても、上位大学の一般入試では、灘高等学校や開成高等学校などの超進学校や、偏差値65以上の高校に通っている生徒の独壇場となっていくはずです。そして、そうでない高校生にとっては不利な戦いを強いられることになるでしょう。 なぜか。それは、受験勉強を始める時点で、超進学校の生徒はすでにアドバンテージがあるからです。 上位高校のカリキュラムは、一般入試で上位大学を目指すことを前提とし

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  • 高3から高1の勉強を始めた筑駒生が東大模試でA判定をとり、早慶に無対策で合格するものの、狂った東大入試2023に心を討たれる物語 - daiPのブログ

    前置き この記事は、「高2までほぼ勉強しなかった筑駒生の受験記録は需要あるか?」と聞いたら後輩たち等々から相当な反応を貰ったことから、書き残したものである。それ以上でもそれ以下でもないので、軽く読んで欲しい。 タイトルにもある通り、「物語」がメインであるが、それだけではただの自分語りになり、飽きると思うので、読んでくれた受験生が参考になるようなことも含めて書いた。 (あと、結構な人にはてなブログに載せるのはマズいって言われたのだが、なぜでしょうか。) なぜ高3から高1の勉強を始めたのか 中学生の間は、「スプラトゥーン2」に没頭し、月末世界ランキング9位までに上り詰めた。もちろんその代わり、英語の成績は落ちぶれるばかりであった(数学は好きなので続けていた)。今考えればここからすでに”英弱”であった。 そしてここから、コロナ禍に突入する。学校がなく、やりたい勉強をやり放題のチャンスである。さて

    高3から高1の勉強を始めた筑駒生が東大模試でA判定をとり、早慶に無対策で合格するものの、狂った東大入試2023に心を討たれる物語 - daiPのブログ
  • Cygames,ゲームクリエイターを目指す大学生を支援する奨学金制度を発表。2023年7月に初年度の募集開始

    Cygames,ゲームクリエイターを目指す大学生を支援する奨学金制度を発表。2023年7月に初年度の募集開始 編集部:杉浦 諒 Cygamesは日(2023年3月9日),ゲームクリエイターを目指す大学生を支援する「Cygamesゲームクリエイター奨学金制度」を,2024年に開始すると発表し,公式サイトをオープンした。 奨学金制度は,大学1年生と2年生を対象として,自己学習や研究開発のサポート費用を提供するものだ。返済義務はなく,選考を通過した人には毎月10万円の奨学金が1年間にわたって給付される。それに加えて,Cygames開発組織の見学やインターンシップなどのプログラムが,半年に1度ほどの期間で実施される予定だ。 2024年度の奨学生募集は2023年7月に開始される。詳細が気になる人は,公式サイトをチェックしてみよう。 Cygames ゲームクリエイター奨学金 公式サイト 株式会社C

    Cygames,ゲームクリエイターを目指す大学生を支援する奨学金制度を発表。2023年7月に初年度の募集開始