You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.
この資料は 2017-09-24 に行われた HTML5 Conference 2017 の 発表者メモ です。 ショートURL は http://bit.ly/u-w-i です。understanding-webrtc-internals です。 この資料の間違いについては Twitter で @voluntas までリプライをお願いします。 おすすめ書籍 この資料では WebRTC API については説明していません。一通りの知識を得たい場合の本をオススメしておきます。 わか(った気にな)るWebRTC 電子版のみ - Route 312 - BOOTH(同人誌通販・ダウンロード) 個人が書かれている本ですが、とてもキレイにまとまっておりますのでオススメです。アップデート版も今後でるそうなので期待しておきましょう。 予習 O'Reilly Japan - Real World HTTP
この記事が良いと思ったらこの記事に Star をお願いします。 概要 仕事で WebRTC SFU を開発しているついでに、調べた最新の WebRTC 状況や未来についてまとめている。 うまく分けることができない話が多いため何度か同じ話をしているのでうまく読み飛ばしてもらえれば。 WebRTC の知識がある前提で書いている。 基本的なことを知りたい場合は WebRTC コトハジメ にまとめてあるのでそちらを参照してほしい。 WebRTC の詳細を知りたければ発表資料で恐縮だが 詳解 WebRTC をおすすめしておく。 質問や間違いの指摘について この記事へのコメントではなく @voluntas まで Twitter にてリプライを飛ばして欲しい。 用語 Safari TP Safari Techonlogy Preview SFU Selective Forwarding Unit 今後
背景 MOBA とは一つのアリーナ上で複数のプレイヤーが戦うゲームの種類である。 有名どころだと LoL や DOTA 2 だったり、最近だとスマホに特化した Vainglory がある。 これらのゲームはアリーナと呼ばれる一つの世界で色々状態を共有する必要がある。これは遊びでもサーバサイドを作ってみたら面白いのでは無いかと思い作ってみることにした。 思想 そもそもサーバ側のデータを更新した際、更新結果を接続している人達に PUSH で配信できたら良いのでは無いかという考えと状態を共有する場合ロックはシンドイのでキューを使ったロックフリーが綺麗なのでは無いだろうかという考えの二つをもとにスタートした。 またロジックを書くのであれば小さい使用の Lua がとても良いことを、別のシステムで実感していた。というか Erlang/OTP + Lua という仕組みはサイコーという妄想に取り憑かれてし
この資料は古く、更新を終了しています 是非 好奇心旺盛な人のためのWebRTC をご覧ください。 2015 年 3 月 11 日に行われる WebRTC Meetup Tokyo #7 : ATND 向けの発表資料です。 注意 High Performance Browser Networking ここを読めば一通り学べます。 O'Reilly Japan - ハイパフォーマンス ブラウザネットワーキング 日本語もあるので是非、まずはこちらを読みましょう。とても良い本です。むしろ読め。 概要 WebRTC はブラウザに実装されている技術ですが、それだけでは色々やりたいことができません。 ブラウザ以外で WebRTC の技術がどう使われて、どう使っていけるのかという話をしていきます。 データチャネルのスタックはあまり個人的に興味が持てないので、メディアチャネルだけに焦点を当てます。 ただ、自
目標 落ちにくくカスタマイズがしやすい TURN/STUN サーバを目指す。 TURN については RFC 5766, 6062, 6156 への対応 STUN については RFC 5389, 5769, 5780 への対応 ICE については RFC 5245, 6544 への対応 TURN-TCP $ turnutils_uclient -v -t -T -u voluntas -w password 127.0.0.1 0: IPv4. Connected from: 127.0.0.1:56825 0: IPv4. Connected to: 127.0.0.1:3478 0: allocate sent 0: allocate response received: 0: allocate sent 0: allocate response received: 0: success
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く