We play for many reasons: to indulge our imaginations, to socialize with friends or family, to test our skills against others, to learn through technology or just to relax and pass the time. Like other social activities, gaming creates meaningful connections with diverse players and reminds us that we have so much in common through the shared joy of play. We believe gaming is for all people of all
PlayStation announces shared commitment to safer gaming, along with Nintendo and Xbox We play for many reasons: to indulge our imaginations, to socialize with friends or family, to test our skills against others, to learn through technology or just to relax and pass the time. Like other social activities, gaming creates meaningful connections with diverse players and reminds us that we have so muc
◆2020年11月25日(水)更新 PS5のVR対応に関する追記を行ないました。 ◆2020年11月19日(木)更新 PS VRタイトルをPS5でプレイする際に必要なPS4用のPS Cameraの型番を修正しました。 ◆2020年11月13日(金)更新 PS5のオーディオ出力形式に関する記載内容およびシステムアップデートに関する記載内容に追記を行ないました。 ◆2020年11月12日(木)更新 PS4タイトルの保存・プレイで推奨するUSBストレージに関する記載などを修正しました。 いよいよ発売間近に迫ったPlayStation®5。今回はPS5の本体、DualSense™ ワイヤレスコントローラー、システムの機能やゲームの詳細など、気になる情報をQ&A形式でじっくり解説していきます! 本記事に載っていない気になる質問があれば、ぜひコメント欄でお知らせください! 第一部:PS5のハードウェア
株式会社アシックス様 空間再現ディスプレイELF-SR2で3Dモデルを活用することにより、さらなる商品PRとサステナビリティへ
『α7C』は、フルサイズCMOSイメージセンサーを搭載し、光学式ボディ内手ブレ補正機構を内蔵したデジタル一眼カメラとして世界最小・最軽量※4を実現しています。APS-Cセンサー搭載ミラーレス一眼カメラ『α6600』とほぼ同等のサイズと質量※5ながら、フルサイズならではの高画質撮影性能と、長時間撮影の際でも安心して使える業界最大※6のスタミナ性能を備えています。また、リアルタイムトラッキングやリアルタイム瞳AFなどのAI※7を活用した高性能AF(オートフォーカス)や、最高約10コマ※8のAF/AE(自動露出制御)追従高速連写で、動きのある被写体を高精度に捉えます。さらに、動画撮影機能も充実しており、6K相当の情報量を凝縮した高解像4K動画記録のほか、HLG(Hybrid Log-Gamma)方式※9による4K HDR撮影やS-Log※10対応で、映像表現の幅を広げます。加えて、バリアングル液
※1. 本機能に対応したゲームでご体験いただけます。 ※2. PS5でPS VRゲームを遊ぶには、PS VRヘッドセット、PS4用PlayStation Camera(CUH-ZEY1シリーズまたはCUH-ZEY2シリーズ)およびPlayStation Cameraアダプター(無償提供)が必要です。詳細につきましては、playstation.com/camera-adaptorをご参照ください)。PS5でPS VRを最大限お楽しみいただくには、ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4)のご使用をおすすめいたします。PlayStation Moveモーションコントローラーが必要なゲームや、PlayStation VRシューティングコントローラー対応のゲームもあります。PS5用の新しいHDカメラは、PS VRに対応していません。PS VRヘッドセット、PS Camera、DUALSH
ソニーと米Epic Gamesは7月9日(米東部時間)、ソニーがEpic Gamesに2億5000万ドル(約268億円)の戦略的投資を行うことで合意したと発表した。ソニーがEpic Gamesの少数株を購入する。この投資により、既に築かれている緊密な関係を通じて、テクノロジー、エンターテインメント、ソーシャルオンラインサービスの発展という共通の目標を強化していくという。 Epic Gamesは5月、同社のゲームエンジンの最新版「Unreal Engine 5」の発表で、ソニーの次期ゲーム機「PlayStation 5」(PS5)上での動作デモを披露し、同社の人気ゲーム「Fortnite」(フォートナイト)を年内に予定されているPS5の発売に合わせて最適化すると発表した。 Unreal Engine 5もフォートナイトも、PS5と競合する米Microsoftの「Xbox Series X」も
2020年5月30日2020年6月11日 日本時間6月12日(金) 午前5時スタート:PlayStation®5が実現する未来のゲーム体験 6月9日更新:昨今の世界情勢に鑑み延期をしておりました、PlayStation®5(PS5™)の映像イベントにつきまして、改めまして日本時間6月12日(金) 午前5時より配信を行うことを決定いたしました。皆さまのご理解に心より感謝いたします。 本イベントでは、事前に収録した映像を1080p、30フレーム/秒で放映いたします。準備に携わっているスタッフや、多くの開発会社の皆さまが自宅から対応をしてくださっており、制作準備の観点から今回このような形をとらせていただきました。ご紹介するゲームタイトルを4K対応テレビにて実際にPS5でプレイしていただくと、さらに美しい映像でご体験いただけます。 また、本映像はオーディオにもこだわっていますので、可能であればスマ
ソニーは5月19日、2021年4月1日付で社名を「ソニーグループ」に変更し、グループ本社機能に特化すると発表した。同日以降は、エレクトロニクス事業を束ねる中間持株会社のソニーエレクトロニクスが「ソニー」の社名を継承し、同事業を継続する。 現在は、ソニーがグループの本社機能とエレクトロニクス事業の本社間接機能を兼ねているが、この体制を解消することで、経営の効率をさらに高める狙い。 新ソニーは今後、エレクトロニクス事業における組織・人材・事業ポートフォリオの最適化や新規事業などを推進し、競争力向上を図るとしている。 ソニーは同日、公開買い付け(TOB)によって約3955億円を投じ、金融子会社ソニーフィナンシャルホールディングス(SFH)を完全子会社化することも発表した。 21年4月以降は、ソニーグループの下に、新ソニーやSFHなど中核事業を担う中間持ち株会社を並べる体制をとり、グループシナジー
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