柳島英志 @yanajima 札束殴りあいゲーの原点にして頂点たるモバマスの上位対決が、最終的に「課金額が勝敗の決め手にならなくなった」って話死ぬほど好き。 どういうことかってーと「両者が際限なく課金するので、勝負を分かつのは課金操作の速さや送信速度」っていう。 2016-04-09 11:18:53
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