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three.jsに関するnikuyoshiのブックマーク (5)

  • WebGL and Three.js

    Colin Barre-Brisebois - GDC 2011 - Approximating Translucency for a Fast, Che...Colin Barré-Brisebois

    WebGL and Three.js
  • HTML5による物理シミュレーション環境の構築 ~WebGLライブラリThree.js 入門(1/3)~

    HTML5とWebGL 初めにHTML5の位置づけについて簡単に触れます。HTML5とはこれまでのWebページ作成言語で主流だったHTML4やXHTMLの後継言語のことで、 2008年に草案がまとめられ、2014年までにウェブブラウザ各社への正式勧告を目指して策定が進められています。 HTML5は 2012年1月でもまだ「草案」段階で、仕様も流動的な準備段階であるが、開発側からもユーザ側からも非常に注目が集められています。 その大きな理由の一つに挙げられているのが、iPhoneAndroidなどのスマートフォンの台頭による情報端末の多様化への対応のためです。つまり、様々なWEBコンテンツのクロスプラットフォーム化への重要な貢献が期待されているからです。 というのもスマートフォンの登場までは、Adobe社が提供する FLASH が動画やオーディオなどが組み合わされたマルチメディアコンテンツ

  • Three.js - examples

    The goal of this collection is to provide a set of basic and instructive examples that introduce the various features in Three.js. The source code for each page contains detailed comments. Hosted at GitHub. Total examples: 83. Last updated: 23 August 2013. Compatible with Three.js version 60.

  • three.js wiki

    ジオメトリ (プリセット)TextGeometry[テキスト]日フォント PlaneGeometry[平面] CircleGeometry[円] CubeGeometry[直方体] SphereGeometry[球] CylinderGeometry[円柱] TorusGeometry [トーラス(ドーナツ)] TorusKnotGeometry [トーラス結び目] LatheGeometry[回転体] ConvexGeometry[凸包] TetrahedronGeometry[正4面体] OctahedronGeometry[正8面体] IcosahedronGeometry[正20面体] PolyhedronGeometry[多面体] TubeGeometry[管] ParametricGeometry [パラメトリック曲面] ExtrudeGeometry[] ShapeGeo

    three.js wiki
  • 多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」

    多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」:Webグラフィックをハックする(5)(1/5 ページ) Three.jsはWebGLの冗長な仕様をうまくラップし、扱いやすいインターフェイスで提供するライブラリだ。サンプルコードと見比べながら、効率良く学習しよう Three.jsの基礎 連載も5回目を迎え、いよいよ佳境に入ります。今回の題材は、Webブラウザ上で3次元グラフィックを実現する「WebGL」です。ただし、これまでと違ってAPIを直接は触れず、「Three.js」を利用します。Three.jsはWebGLの冗長な仕様をうまくラップし、扱いやすいインターフェイスで提供するライブラリです。Mr.Doob氏を中心にオープンソースで開発が進められており、WebGL界隈ではデファクトスタンダードに近い地位を築いています。 Three.jp公式サイト WebGLはこれまで解説し

    多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」
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