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米半導体開発企業AMD(アドバンスト・マイクロ・デバイセズ)は長い歴史をもちながら、経営面で苦しみ、インテルやNVIDIA(エヌビディア)の後塵を拝する時期も長かった。だが近年の半導体需要の急増と、それに拍車をかける米中対立、辣腕CEO(最高経営責任者)の就任もあって、破綻の瀬戸際からよみがえり、半導体競争のダークホースになろうとしている。 カリフォルニア州サンタクララ。国道101号線が外を走るAMD本社の最上階にある会議室から、リサ・スーは「シリコンバレー」という言葉より歴史のあるこの会社の指揮を執っている。スーの執務室の窓から見えるのは、急速に進化を遂げる同社の節目を象徴するもの。古くからのライバル、インテルのオフィスだ。その時価総額(1203億ドル)をいまやAMD(1535億ドル)は上回っている。 AMDは、快進撃続きだったわけではない。現在53歳のスーが2014年にAMDのCEOと
Google、NVIDIA、Qualcomm、インテルらが、RISC-V用オープンソース開発を加速させる組織「RISC-V Software Ecosystem」(RISE)プロジェクトを立ち上げ RISC-V(リスクファイブ)プロセッサ対応のオープンソース開発を加速させる組織「RISC-V Software Ecosystem」(RISE)プロジェクトが、Linux Foundation Europeをホストとし、Google、NVIDIA、Qualcomm、インテルを始めとする13社がボードメンバーとなってスタートしました。 もともとRISC-Vはカリフォルニア大学バークレイ校のコンピュータサイエンス科が開始した、新しいプロセッサ命令セットを開発するためのプロジェクトです。創立メンバーにはRISCプロセッサの基礎を築いた計算機科学者のデイビッド・パターソン博士らがおり、当初は教育に使う
NVIDIAによる買収、失敗すればArmは業績低迷か:両社が英国・競争市場庁に反論(1/2 ページ) 英国政府当局が現在進めている、NVIDIAのArm買収に関する調査の一環として発表した文書によると、もしNVIDIAによる買収提案が失敗に終わった場合、Armはスタンドアロン企業として成長していく上で、重大な障壁に直面することになるという。 英国政府当局が現在進めている、NVIDIAのArm買収に関する調査の一環として発表した文書によると、もしNVIDIAによる買収提案が失敗に終わった場合、Armはスタンドアロン企業として成長していく上で、重大な障壁に直面することになるという。 29ページに及ぶこの文書は、英国政府が2021年11月に英国の競争市場庁(CMA:Competition and Markets Authority)にさらなる調査の実施を指示したことに対し、Arm/NVIDIAが
Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、Intel, AMD, Jeff Dean, iMac Pro, Apple TV, ネット中立性などについて話しました。 Show Notes Intel to Create new 8th Generation CPUs with AMD Radeon Graphics AMD Ryzen™ | AMD Larrabee (microarchitecture) Rasterization on Larrabee | Intel® Software Raja Koduri Joins Intel as Chief Architect to Drive Vision across Cores, Visual Computing Snapdragon 845 Mobile Platform | Qualcomm Snapdragon 845
Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、コーラ、Nintendo Switch、 Snapdragon 835, CES, PS4, Oculus などについて話しました。 Show Notes Coca Cola superfan Davide Andreani's world-beating can collections Nintendo Switch プレゼンテーション Nintendo Switch対応ソフトはリージョンフリーに Nintendo Switch charges over USB-C Nintendo Switch uses Nvidia Tegra X1 SoC Nintendo みまもり Switch Nintendo Switch Listed as Vulkan and OpenGL Conformant ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、NVIDIA, Oculus Rift, HTC Vive, レトロゲーム、スティーブズ、PS4 Neo, モバイルゲームUX、Lytro などについて話しました。 Show Notes Google for Mobile - Game Bootcamp Google Developers Summit 羽田空港日米路線をANAに2枠新規配分 - ANAは4枠/JALは2枠に Nvidia: The Geforce GTX 1080 Graphics Card GeForce新製品「GTX 1080/1070」正式発表 Oculus Rift Heading to Best Buy Stores HTC Vive マイクロソフトの「HoloLens」に感じた期待と課題 Magic Leap NVIDIA Code Names GAME O
以下、リリースより抜粋。 「Nu」は、業務用ゲーム基板として初めてMicrosoft社の最新OSである「Microsoft Windows Embedded 8 Standard」を採用しています。また、第3世代インテル Core プロセッサー、NVIDIA社の最新アーキテクチャであるKepler GPUを搭載することにより、従来の当社製業務用ゲーム基板の約2倍の性能を有します。 Windows PCベースによる容易なアプリケーション開発はもちろんのこと、当社「RING」シリーズからの高い移植性を持つ開発環境を整えています。さらにセガの業務用ゲーム機向けのネットワークインフラである「ALL.Net(オールネット)」 へ対応し、Windowsと互換性のある様々なデバイスを利用可能です。 セガは、「Nu」シリーズにより最新のテクノロジをアミューズメント機器へ導入し、お客様のニーズを満たす、クオ
=CPUってなに?= CPU とは「セントラル・プロセッシング・ユニット」の略で、「中央処理装置」という意味です。 パソコンの中心となり、パソコン全体の処理・計算を行う、まさに頭脳と言える部分です。 ですからこのパーツの良し悪しが、パソコンの性能に直結すると言っても過言ではありません。 それほど重要なパーツです。 CPU が良いものであるほど、そのコンピュータは複雑で多くの処理も、速く安定して行える訳です。 CPU はこのような平べったいタイルの様な感じです。 左の画像ものは黒と緑の色をしていますが、種類によって多くの色があり、最近は白いものが多くなっています。 CPU の裏面にはたくさんのトゲトゲの突起があります。 CPU をはめるマザーボード(基盤)側にはたくさんの小さいツブツブの穴があって、このトゲトゲをツブツブに合わせてはめ込みます。 (最近はマザーボードの側に
記者が子供の頃の1970年代は、i8080、Z80、MC6800などがマイコン用8ビットCPU(Central Processing Unit)として全盛だった。それに続いたのが16ビットCPUで、米Intelのi8086がパソコン分野の勝者となった。それがx86アーキテクチャーの始まりである。x86アーキテクチャーは32ビットになり、64ビット(これは「x64」とも呼ぶ)になり、今やWindowsパソコンもMacも企業のサーバーもx86だ。でも、x86の全盛期は終わったのではないだろうか。 x86の強力なライバルが二つ浮上してきた。一つは英ARMのARMアーキテクチャーだ。消費電力が少ない割に高性能なARMは携帯機器に多く採用され、「Microsoft、次期版WindowsでARMアーキテクチャーをサポートへ」といった動きも報じられている。米Microsoftは以前、WindowsでAl
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