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名作格闘ゲーム「ストリートファイターII」のLINEスタンプが登場しました。価格は200円。 LINEスタンプ「ストリートファイターII」 「波動拳」「昇龍拳」などの必殺技や印象的な負け顔などを、懐かしいスーパーファミコン風のイラストで表現。「COME ON!」と待ち構える「待ちガイル」や、「NO! NO! NO!」と「百烈お断り」をするエドモンド本田など、スタンプ向けにアレンジされているものもあります。美麗なグラフィックを使った最新作も続々と登場している「ストリートファイターシリーズ」ですが、やっぱり「ストII」といえばこのイラスト、というファンも多いのではないでしょうか。 懐かしの負け顔や必殺技が満載 advertisement 関連記事 「レッツゴージャスティーン!(10年ぶり2回目)」 ウメハラが伝説の逆転劇を10年越しに再現して話題に 格ゲーで仲良しプロレスをする神々の遊び。 怒
威力としては体力3分の一持ってく タイガーアッパーカットの強。 ただ、連続技に組み込めば強力だがガードされると隙だらけ。 無敵時間も一瞬だけなので 飛び込み対空性能は低め。 ぶっちゃけた話、サガットは 対空技に立ち強キックだけ使ったほうがいい。 ケンのジャンプ強パンチに対してはアッパーカットが負けるし アッパーカットの出始め、しゃがんだ状態でジャンプ攻撃喰らった日にゃ 連続技確定、カウンターダメージ、高確率でピヨリ、もう1セット連続技で終わる。 サガットが立ち状態でジャンプ攻撃喰らえば相手が着地する前に 喰らい状態が解けて相手をブン投げたり反撃できるから アッパーカットは連続技以外に使うメリットはない。 昇竜拳と同時に出せば一方的に負けるし ケンの強昇竜拳も落下するまでは無敵なので ケンの強昇竜をすかして 降下中を撃墜するつもりが出すタイミングが早かったがために 空中静止中(落下するまで無
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
スーパーストリートファイターⅣ 天衝海轢刃は要らない子じゃないよ動画 (SUPER STREET FIGHTER 4 - "DEMON ARMAGEDDON" study video.) ニコニコに投稿したものの修正版(字幕を少し変えた程度) (This is newer than the video which I contributed to NICO NICO DOUGA.) がんばってじまくつけまひた。
[COMPUTEX]BenQ,HDMIパススルー出力対応の「格闘ゲーム用」液晶ディスプレイを公開 ライター:西川善司 BenQ本社ショールームで,新製品展示会が開催された COMPUTEX TAIPEI 2014には出展していないBenQだが,会期中の2014年6月5日に,台北市内にある同社本社内のショールームで,2014年下半期に向けた新製品展示会を開催していた。 そこにあった製品のなかで,4Gamer的な目玉となるのは,海外市場で発表済みの「格闘ゲーマー向け液晶ディスプレイ」こと「RL2460HT」だ。 RL2460HT。ご覧のとおり,回転機能付きで,縦画面表示にも対応する 世界初の「格闘ゲーマー向け」モデルはHDMIパススルー出力に対応 RL2460HTは,24インチサイズ,解像度1920×1080ドットで,中間調応答速度(Grey to Grey)が1msというTN型液晶パネルを搭
[EVO2014]EVO開幕直前「ウルトラストリートファイターIV」座談会。ウメハラ選手ら6名のトッププレイヤー達が語るウルIVとトーナメントシーンのこれから ライター:ハメコ。 カメラマン:大須 晶 123→ 世界中の格闘ゲームファンが待ち望む,世界最大級の格闘ゲームフェスティバル「Evolution 2014」(以下,EVO2014)が,日本時間の2014年7月12日,遂に開幕となる。4Gamerでは昨年に引き続き,今年もその模様を現地からレポートしていく予定だが,本稿ではそれに先んじて収録したトッププレイヤー達の座談会をお届けしよう。 注目の競技種目である「ウルトラストリートファイターIV」(AC / PC / PS3 / Xbox 360)を中心に語ってもらったこの座談会では,EVO2014同部門への参加を予定している国内のトッププレイヤー6名――ウメハラ選手,ときど選手,ももち選
波動拳(はどうけん)といえば、対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラクターである「リュウ」や「ケン」などが放つ必殺技。ストll世代の男性ならば、誰しもが一度は「ハドーケン!」とマネをしたことがあるだろう。 そんな波動拳を、頭にタトゥーしてしまった男性が存在する。 女芸人まちゃまちゃの髪型によく似た、独特のモヒカンヘアをした男性の側頭部には、まさに「波動拳」を放つリュウの姿が。思わずガードしたくなる迫力に満ちている。 ちなみに側頭部へタトゥーを入れたことのある某プロレスラーの証言によると、「振動がダイレクトに頭蓋骨に伝わってマジで痛い」とのこと。頭でなくとも、骨に近い場所へのタトゥーはとても痛いとの情報である。 参照元:Geeky Tattoos(英語) 執筆:GO羽鳥
トライアルクリアにも便利なテクニック。 実戦でも、「技を入力する」というより「技を当てる」ためにも使われる。 溜め系の必殺技は斜め後ろ下に入力すれば、後ろ溜めと下溜めの両方の溜めを作ることができる。 これにより、しゃがみガードをしたまま後退せずに溜められる。 また、溜めはラウンド開始前、ダウン中、技の動作中などほとんどすべてのタイミングで受け付けている。 なので溜めキャラはつねにレバーを斜め下に入れておくのが基本。 ただあまり溜めにこだわると動きが固くなるので、慣れてきたら下溜めを捨てて後退、両方の溜めを捨てて前進も使っていこう。 レバー溜めに必要な時間は約1秒。詳細は溜め時間一覧を参照。
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