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SEGAとWikiに関するiwwのブックマーク (6)

  • ハングオン (ゲーム) - Wikipedia

    『ハングオン』(HANG-ON)は1985年にセガが発売したアーケードゲーム。コアランドテクノロジー株式会社からセガへの持ち込み企画である[1]。ゲームデザインは鈴木裕。 作は同社が展開する体感ゲームの第1弾である。 解説[編集] GP500をモチーフにした、バイクレースゲーム。敵車(バイク)をかわしながら、アルプス/グランドキャニオン/都会の夜/シーサイド/サーキットの全5ステージのコースを進むレースゲーム。いかに速くステージをクリアするか、もしくは高スコアを残すかがゲームの目的であり、敵車はランダムにまとまってコースに出現するが、順位という概念はない。 ギアやシフトといったものは存在せず、アクセルとブレーキのみでスピードを制御する。ゲームの視点は、自車(バイク)からの後方ビューであり、ポリゴンを使用しないスプライトを使った疑似3Dである。 当時のレースゲームは敵車に接触すると爆発する

    ハングオン (ゲーム) - Wikipedia
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    iww 2022/09/21
    『筐体の足を乗せるステップ部分にセンサーがあり、ステップに足を乗せていないと、ゲーム内でのバイクのグリップが低下するようになっている。』
  • Arnold Palmer Tournament Golf - Wikipedia

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    iww 2017/08/31
    日本では尾崎直道のスーパーマスターズとして発売。 ジェネシス版ではアーノルドパーマーにローカライズされた。 最初のホールの100ストローク目でコナミコマンド入力すると隠しゲームとしてファンタジーゾーンが
  • 電脳戦機バーチャロン - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 雑多な内容を羅列した節があります。(2018年4月) 百科事典的でない記述が含まれているおそれがあります。(2018年4月) 『電脳戦機バーチャロン』(でんのうせんきバーチャロン、CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON)は、セガの3D対戦ロボット格闘ゲーム。および、同作を第1作とし、1990年代中盤から2000年代初頭にかけて設定やゲームシステムを共有する作品群(様々な家庭用ゲーム機やデジタルデバイスに移植された版や家庭用ゲーム機オリジナル作品についての詳細は、項の「シリーズ構成」に記した、各作品概要などに記載)。 第1作は、日で1995年12月よりアーケードゲームとして稼働を開始し、後に家庭用ゲーム機に移植された。 筐体内部の体システム基板は「セガ・モデル2」を使用している。 概要[編集]

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    iww 2015/10/06
    『売れないということを分からせる「あえて失敗させるためのプロジェクト」という名目で企画に許可』 ひどい話だ
  • Space Harrier - Wikipedia

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    iww 2012/12/26
    After defeating a boss, the player is assured that "You're doing great!"
  • Fantasy Zone - Wikipedia

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    iww 2012/09/24
    Bayonetta says "Welcome to my fantasy zone " just before starting a mini game sequence similar to Space Harrier.
  • ポップコーン (楽曲) - Wikipedia

    [編集] 概要 1969年発表のガーション・キングスレイのアルバム『Music To Moog By』に収録。 1972年、作者のガーション・キングスレイを中心メンバーとしたグループ「ホット・バター(Hot Butter)」によるバージョンがリリースされ、モーグ・シンセサイザーの音を中心にアレンジされた同盤が世界的にヒットした。 [編集] レコードリリース シングル(ホット・バター盤) 日では「ミュージコー・レコード/ビクター音楽産業株式会社(当時)」からリリースされた。シングルのレコード番号はJET-2127。B面(カップリング)は「アット・ザ・ムービーズ(At The Movies)」。現在は絶版。 復刻アルバム(ホットバター盤) 2000年にアメリカで「POPCORN / HOT BUTTER」というホット・バターのベストアルバムCDが発売され、1曲目に収録された(詳細は#外部リン

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