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This is project is put on hold. Recent improvements to Javascript language and the progress asm.js startup time might make this project irrelevant (through PyPy.js even if this is still fuzzy). Don’t hesitate to contact me if you want to chat about it.
平素よりQA@ITをご利用いただき、誠にありがとうございます。 QA@ITは「質問や回答を『共有』し『編集』していくことでベストなQAを蓄積できる、ITエンジニアのための問題解決コミュニティー」として約7年間運営をしてきました。これまでサービスを続けることができたのは、QA@ITのコンセプトに共感をいただき、適切な質問や回答をお寄せいただいた皆さまのご支援があったからこそと考えております。重ねて御礼申し上げます。 しかしながら、エンジニアの情報入手方法の多様化やQAサービス市場の状況、@ITの今後のメディア運営方針などを検討した結果、2020年2月28日(金)15:00をもちましてQA@ITのサービスを終了することにしました。 これまでご利用をいただきました皆さまには残念なお知らせとなり、誠に心苦しく思っております。何とぞ、ご理解をいただけますと幸いです。 QA@ITの7年間で皆さまの知識
★追記: https://speakerdeck.com/ahomu/high-performance-web-frontend-2013-qiu のほうがブラッシュアップ版です WCAN 2013 Summer (7/6) で行われた、"High Performance Web Frontend"のセッション資料です。Network 1 : Render 2 : Compute 1 くらいの割合で、各パフォーマンス要因についてお話しました。
Welcome to Read the Docs¶ This is an autogenerated index file. Please create a /home/docs/checkouts/readthedocs.org/user_builds/pythonjs/checkouts/latest/doc/index.rst or /home/docs/checkouts/readthedocs.org/user_builds/pythonjs/checkouts/latest/doc/README.rst file with your own content. If you want to use another markup, choose a different builder in your settings.
普段気をつけてるよリスト "モバイルで、WebViewとブラウザのコンパチで、特にセオリー化されていないデザインモジュールのなか、装飾画像もふんだんに使うぞ系サービス開発" の文脈における、パフォーマンス確保のため気をつけてるよリスト。 よく、パフォーマンス「向上」とか「確保」とか申しますが、メンテナンスコストなどと天秤にかけて、「必要十分」のラインを狙うのが重要だと思う次第。 画像リソース 画像リソースを揃えるときのセオリ。圧縮率とか最適化とか細かいチューニングはあれど、大雑把に下記を守る。そしてImage Optim(or 相当の処理)。 JPEGはプログレッシブで画質60くらい(オレ目安) PNGは差し支えない範囲で色数をきちんと削る 50px未満のサムネイルは@2.0xなリソースにしない 案外、Androidあわせの@1.5xや@1.0xでも大丈夫なことすらある GIFアニメを入れ
9月からQuipperという会社で働いています。 今日はリリース前というのに同僚がすごい勢いでブログエントリを書いている。 Quipper のスピード感自分の強みを生かすこと on QuipperGithub Issues を利用したリリースマネージャのお仕事Quipperでのおじさんエンジニアの立ち位置同調圧力に負け、僕も書くことにした。 最近、いわゆるHTML5アプリ(HTML+CSS+JavaScriptのクライアント)を作った。もうすぐリリース。 そこで色々新しいテクノロジーを使ったので、私見を交えつつ簡単にご報告します。 Chaplin.js素のBackboneだと、ブートやインスタンス管理の仕組みを作るのが面倒。ここ一年でそれっぽいものを2度作ったので、もうやりたくなかった。 Chaplin.jsはレールがひいてあり、インスタンス管理も行き届いてる。 Brunchで雛形つくれる
はじめに ここではJavaScriptにおける「ユーザが使用するプロパティやメソッドを、適切な名前空間に展開する方法」すなわちコードのモジュール化の方法を整理します。 JavaScriptには、パッケージや名前空間を直接管理する方法はありません。 なので、オブジェクトや関数といった手持ちの素材を使って同様の機能を実装する必要があります。 この特徴は、JavaScriptの文法を一通り勉強して、いざ脱初心者を目指そうという人達にとっての大きな壁になっているように思われます。 世の中で配布されているライブラリのほぼ全てが、何らかのモジュール化の仕組みを利用しており、それを理解できない限り、人のコードを読むことも、自作のライブラリを公開することも難しいからです。 とはいえ、モジュール化の方法にはいくつかのパターンがあります。 イディオムと言っても良いかもしれません。 以下ではその典型的なパターン
他の多くのフラッシャーと同じく、最近色々HTML5開発を触ってみている。(現時点ではEdge Animateで色々を。)で、JSはAS3とかなり似ているため、それほど慣れにくくはない。(ほとんどのJSはAS3としてでもコンパイルできるし。JSを横目で見たら、変数の型を宣言しない人が書いたAS3と見間違えられる。) ただしJSとAS3は似ている言語にしても、使われる方言が違う。例えばこれ: 最初は「はあ?」と思った。でもJSにはよ〜くあるのだ。このパターンは英語圏で「IIFE」(イッフィー)とよばれる:「Immediately-invoked function expression」。つまり即時に実行される関数エクスプレッション。まあ、コードを見ればそういうもんですね。(@spacelogueさんによると日本語では即時関数というんだって) まあそれはそれで良いんだが、何のために使うのだろう?
Legacy Java EE Home The Java EE project has been contributed to Eclipse Foundation and has been renamed to Jakarta EE. All active work is taking place at this new location https://projects.eclipse.org/projects/ee4j https://jakarta.ee/specifications The following legacy archives are available for anyone who wishes to browse the extensive history, prior to contribution to Eclipse. Key Java EE resour
YAPC::Asia 2013 発表資料です。 JavaScript テスト事情の整理と、BrowserStack を用いたテストの紹介
jQuery.textcomplete(デモ) GitHubのようなtextareaの補完機能を実装する - カーソル位置の取得 を書いたのも今は昔、いつか続きを書こう書こうと思いながら気がつけば5ヶ月が過ぎました なんか続きを書くのが面倒くさくなったのと、某日本最大レシピ共有サイトの技術部長の人から「OSSにして欲しい」という要請を人伝に受け取ったこともあって、OSS化した次第です。 ライセンス MITライセンス 簡単な使い方 簡単に説明します。詳しくは README を読んでください。 まず jQuery.textcomplete は名前からも分かるように jQuery プラグインになっているので、別途 jQuery が必要です。 <script src="path/to/jquery.js"></script> <script src="path/to/jquery.textcomp
どうも、新卒2年目エンジニアでJavaScript委員会の重田です。 帰省がてら鳥取砂丘や小豆島に行ったらだいぶ日に焼けてしまいました。 さて、もう4ヶ月ほど前になってしまったのですが、新卒研修でJavaScript基礎の講師を担当したので、そのときの資料を公開します。加えて、JSを学ぶ上で押さえておくとよいポイントを解説します。 研修資料 https://github.com/mixi-inc/JavaScriptTraining JavaScript初心者向けの資料になります。 JavaScriptに触れるのがはじめての人でも、配属後すぐに活躍できるようになることを目指して研修を実施しました。 デベロッパーツールで素早くトライ&エラーを繰り返し、JSを学ぶ 去年ぼくはこの研修を受ける立場でした。今年の講師を担当するにあたって、研修の進め方で最も変えたのはデベロッパーツールを積極的に使う
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 みなさんこんにちは! 現在ブラウザベースの新規ゲームの立ち上げをしています、2013年入社のチャーリー@charlie10151015です! 主にフロント側をメインにJavaScriptというへんてこな言語を書いています。 最近のマイブームは3D関連でthreejs, webGL, Blenderなどに手を伸ばしております。 tofu.jsについてお話できればと思います。 tofu.jsとは?tofu.jsはHTML5に組み込まれたcanvasをFlashライクなコードで利用できるJavaScriptのライブラリです。 弊社の主席エンジニアが開発し、
2013-08-17 Casper.JSのススメ Phantom.JSというヘッドレスブラウザがある。 これが超便利なんだけど、セッション周りとか込み入った操作をしようと思うと途端に操作(JSファイルへの記述)が面倒になる。 そこで、Casper.JSの出番だ。 CasperはPhantomと連携するライブラリで、簡単な記述で複雑な操作を実現することができる。 また、Phantomのレンダリングエンジンはwebkitで、Gekkoで動いているSlimer.JSってのもあって、これらの上で動くCasperを使っているとレンダリングどっちも使えるので捗る(と思う)。 今回はEnd-to-Endテストの実現を目的に、Casper.JSでwebサイトのHTMLを解析してみる。 もちろん、スクレイピングなどにも応用可能だ。 ↑ヨルムンガンドに出てくる主人公(ココ・ヘクマティアル)の兄キ
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