http://www.cppcon.org -- Presentation Slides, PDFs, Source Code and other presenter materials are available at: https://github.com/CppCon/CppCon2014 -- The transformation of data is the only purpose of any program. Common approaches in C++ which are antithetical to this goal will be presented in the context of a performance-critical domain (console game development). Additionally, limitations inhe
by Sony An open source software to make research, development and implementation of neural network more efficient. Get Started Features Write less do more Neural Network Libraries allows you to define a computation graph (neural network) intuitively with less amount of code. Dynamic computation graph support Dynamic computation graph used enables flexible runtime network construction. The Library
Overview FlatBuffers is an efficient cross platform serialization library for C++, C#, C, Go, Java, Kotlin, JavaScript, Lobster, Lua, TypeScript, PHP, Python, Rust and Swift. It was originally created at Google for game development and other performance-critical applications. It is available as Open Source on GitHub under the Apache license, v2 (see LICENSE.txt). Why use FlatBuffers? Access to ser
某所にて、『2 次元の Delaunay 分割は簡単だから別にいらない。むしろ 3 次元 Delaunay 分割のソースコードが欲しい』という要望を間接的に頂いたので、みんなが大好きな C++ で作ってみましたよー (´-ω-`) OpenProcessing に投稿した 3D Delaunay Triangulation よりも、若干ですがソースコードがブラッシュアップされているような気がします。 今回は 3D という事もあり、結果表示用のプログラムには DirectX 9 を使用しました。最新バージョンを使わなかったのは、Windows XP でも実行できるようにという配慮からです。あ、あくまで環境依存のプログラムは GUI 部分のみであり、アルゴリズム(Delaunay3d.h)は標準 C++ のみで実装しているため、他の環境にもそのまま移植できると思います。 使用方法は昨日の 2
2015/8/10 Tag: C++,jpg,画像処理,画質評価 こんにちは。開発部の高山です。 明日(8月11日)は山の日ですね!と書こうと思いましたが、実際に施行されるのは2016年からなんですね。最近知りました。 今回も業務とはあまり関係ない画像処理系のネタをやっていきますよ。 画質評価とは? 画像を適当な形式で保存したり、拡大縮小等の画像処理を繰り返していると元の画像とは異なる、劣化したようなものになってしまうことがあると思います。 では、実際どの程度異なるのか?というのを数値化するのが今回のテーマです。 画質評価や画像評価などと呼ばれています。 これが使われる例としてはjpgなどで画像圧縮をした場合、圧縮前の画像からどの程度劣化しているかを計りたい時ですね。 画像や動画は圧縮して容量を減らす場合も多いと思われますが、圧縮すればするほど基本的には劣化が激しくなってしまいます。 では
Your World, Reimagined A dynamic 3D mapping platform for smart cities and buildings, gaming, AR/VR experiences, and more. Get started for free Build interactive 3d maps We provide all the tools you’ll need to quickly develop or embed an engaging, high-performance, custom mapping experience with our cross-platform SDK and APIs. Anyone can create and publish rich, dynamic 3D maps: no coding required
Visual Studio Build Tools Standalone compiler, libraries and scripts The Visual C++ Build Tools allow you to build C++ libraries and applications targeting Windows desktop. They are the same tools that you find in Visual Studio 2017 and Visual Studio 2015 in a scriptable standalone installer. Now you only need to download the MSVC compiler toolset you need to build C++ projects on your build serve
Coral is an open-source visual programming environment to help artists and coders with rapid prototyping of CGI algorithms and workflows. The project is meant to be a community effort to maintain a free core technology, the aim is to have a powerful foundation for many exciting consumer applications or in-house tools. Technology Overview c++ multi-threaded core library to handle hierarchical depen
Free learning resources to gradually introduce you to the field of computer graphics. We follow an application programming approach, leading you through small, readily compilable programs. We've chosen to use everyday language rather than unnecessary technical terms, making the content more accessible and user-friendly to a broader audience, including those who may not have the privilege of advanc
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