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スケジュールと読み物に関するiwwのブックマーク (3)

  • 開発チームがミーティングを嫌う理由 島国大和のド畜生

    賢明な皆さんはもうご存知でしょう。 そんなもん『仕事が増えるから』に決まってます。 例にゲーム開発を考えてみましょうか。(俺ゲーム屋だから) 世の中には会議をすると仕事が進む職種と仕事が増える職種があります。 開発は後者です。 ゲームを作っているとして、作りかけのゲームを挟んで会議したとします。 「この辺、操作性悪いよね」 「ここのUIが解り難いよね」 「ここバランス不味いよね」 偉い人は、こういうのを言うだけで、指示になります。 開発は1コ聞く度に仕事が増えます。 ぶっちゃけ現場でいじってる人間は突っ込まれる前に解っていて、今後のスケジュールで対応する予定だったりします。 しかし、『作りかけの物から完成品を想像する能力が足りない人』が、間違ったツッコミをしてソレがエライ人だったりすると、スケジュール的に無理をしてでも突っ込まないといけない(しかも入れることによって他に悪影響が出て余計にス

    iww
    iww 2013/06/19
    『「わっかりましたー!なんとかするようにガンバってみます!」  って言うだけ言って何もしなければいいんだヨ!言った人は覚えてナイヨ!』 正しい
  • じょしらくの二期?つまんねぇこと聞くなよ!

    「ねぇ、みんな」 「んー?」 「じょしらくの二期って、いつ作られると思う?」 「つまんねぇこと聞くなよ!」 「時期的に、そろそろ二期の話があってもいいかなって」 「確かにそうだけど」 「でも、売れなかったから…」 「4000枚って、失敗とも成功ともいえない微妙な数字だよね」 「みんな客のフリ…」 「私は、4000人の方が大切にしてくれていると思えば、嬉しいです」 「あ、そうだ! だったら1に入るのを3に分けて売ればいいんだよ!」 「そうすれば、4000×3で12000!」 「売り上げも3倍だ!」 「そんな恥ずかしい商売。どこのメーカーが採用するんだよ」 「あ、でも、今度のコミック5巻にアニメがつくよ!」 「それが二期あつかい?」 「そういえば、やたら予約してくださいって連呼してたよね」 「5巻の売上が、ひとつの目安として見られるのかも」 「でも、スタッフのスケジュールもあるよね」 「

    じょしらくの二期?つまんねぇこと聞くなよ!
  • ねもすぎ雑記 【軍曹が】携帯電話開発の現状【語る】

    数年前に話題になった記事の保管。元ネタは恐らく2ちゃんねるプログラマー板で、これを[笑わないプログラマ](既にリンク切れ)が取り上げて広まった。開発現場の壮絶なるデスマーチを綴ったこの文章を、私は大学生だった当時に読んで、大いに衝撃を受けた。そこで私は「このままでは日IT業界は駄目になる。プログラマの職場環境を改善して、デスマーチを無くさなくてはいけない!」とか思い立って、逆にIT業界を志してしまうというアホな事をやったりした。これから不安で一杯である(ぉ 研修の課題で「10年後の目標像」を語れと言われたので、当時の気持ちを思い出すべく上記の記事を探していたのだが、残念なことにblog[笑わないプログラマ]は死亡してしまったようだ。Googleのキャッシュしか残っていなかったので、ついでにウチで記事を保管したいと思う。 出典: プログラマー板@2ちゃんねる掲示板 笑わないプログラマ

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