【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ 今年7月29日に発売された「ドラクエ」の新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が絶好調だ。 「ドラクエ」こと「ドラゴンクエスト」シリーズが、言わずとしれた国内RPGの大人気タイトルであることは強調するまでもない。本編としては11作目となる本作も、発売から10日後の8月7日には、国内出荷本数とDL販売数の合計が300万本を突破。まさに「王者」の貫禄を改めて見せつける数字を叩きだしている。 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』 (画像はPlayStation Storeより) さて、そんな「ドラクエ」新作であるが、今回ほど発売前にメディアやネットでの期待感が薄かったナンバリングタイトルも、珍しいのではないだろうか。
ドラゴンクエストの「I」「II」「III」がPS4とニンテンドー3DS向けに配信決定 編集部:荒井陽介 スクウェア・エニックスは本日(2017年8月6日)開催したイベント「ドラゴンクエスト夏祭り」のステージで,「ドラゴンクエスト」「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」のダウンロード版をPS4とニンテンドー3DS向けに配信すると発表した。 「ドラゴンクエスト」と「ドラゴンクエストII」は8月10日配信で,価格は順に600円,850円。「ドラゴンクエストIII」は8月末配信で,価格は1500円となっている(価格はいずれも税別)。ゲーム内容はスマートフォン版の移植になるとのこと。 なお,このステージでは「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」のクリア時に表示される「ふっかつのじゅもん」を入力すると,配信されるものと同じ「ドラゴンクエスト」がプレイでき
押井守監督が自身のメルマガなどで久々に熱中したと語るゲーム『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』(PS4/PS3/PS VIta)。前編に引き続き、インタビューの後編ではアニメや実写映画で仮想世界を具現化してきた押井監督がゲームに求めるもの、また自身の監督作品『アヴァロン』の着想となった懐かしの名作ゲームなど、『ドラゴンクエストビルダーズ』以外の話題もふくめて、幅広く語ってもらった。 ――今回の『ドラゴンクエストビルダーズ』(以下(『ビルダーズ』)以外もドラクエシリーズはかなり遊んでいるとのことですが、押井監督にとってドラクエの魅力とは? 押井: まずはキメラやドラキーや馴染みのモンスターがいてというね。結局殺しまくるわけだけど、もちろんある種の親しみがあるわけだ。あとはやっぱりなんだかんだ言ってもキャラクターだと思う。堀井(雄二)さん独特の、妙に生活感があるあのテイストは
ライトモティーフというやつだな。 昔から有るが、「手法」として確立されたのはワーグナーあたりから。今から200年くらい前。 今だと映像と音楽がはっきりしていてよくわかるんだが、昔からこういうのはある。 クラシック音楽だと主題となるメロディが形を変えて、最高に盛り上がるところで意外な形で登場することがある。 わかりやすいところでは、ベートーヴェンの第五、いわゆる「運命」だな。 最初のあの特徴的な「ででででーん!」が主題。最初はこの重々しい「ででででーん!」が繰り返され、聞く者に悲壮な感情をもたらす。聞いていると鬱々としてくる。しかし、展開していくと、あるときに雰囲気が一変する。それがフレンチホルンの「ぱぱぱぱーん、ぱーんぱーん」だ。聞いてみるとすぐわかる。最初の方で、いきなり雰囲気が明るくなるところだ。このホルンが鳴った後は一転して穏やかに、川が流れるような旋律が続いていく。 この「でででで
映画監督、押井守。「THE NEXT GENERATION パトレイバー」「東京無国籍少女」「GARMWARS ガルム・ウォーズ」など、近年も精力的に作品を作り続ける彼は、それほど知られていないが、じつは年季の入ったオールドゲーマーでもある。その押井監督が最近ハマったと自身のメルマガなどで公言しているのが『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』(PS4/PS3/PS Vita)。その熱中ぶりは「自分の世界の写真集を出したい」と語るほどで、発売から数ヶ月経った現在も、忙しい合間を縫ってプレイし続けているという。 今回のインタビューではこの『ドラゴンクエストビルダーズ』を皮切りに、風景論、ドラクエ論、ゲーム論など、独自の視点から縦横無尽に語ってもらった。普段メディアでは映画やアニメについて語ることが多い押井監督にとって、ゲーム中心のインタビューは異色かつ貴重な場と言えるだろう。押
このページは発祥元である2chの情報を元に編集・構成しております 出典:2ちゃんねる 【DQ9】検証総合スレ【SSB等/ホイミテーブル】 質問は掲示板、または【DQ9】検証総合スレ7【錬金・オーブ・wifi・種】でどうぞ。 ホイミテーブルとは? † ホイミ等の回復量はランダムではなく、電源をオンにした時から特定の数列で並んでいる。 この数列は数百パターン以上あり、出やすいパターンも人によって様々。 パターンの出やすさはソフト依存ではなく、ハード依存の模様。 この回復量が次に「最低回復量」になるときに、錬金を行ったり宝の地図ボスや魔王と戦うと、 錬金大成功が起こったり、宝地図ボスではレアをドロップ、魔王ではオーブをドロップしたりする。 ホイミの回復量は、回復魔力に比例する「最低回復量」にランダムで「0〜10」を加えた数値となる。 現在進行中の乱数テーブル(通称:ホイミテーブル)を特定すること
ドラゴンクエストXでアカウントの永久停止を受けた件で サポートの方とやり取りした結果、 1年4ヶ月前から5回に渡って受け取ったゴールドが RMT(リアルマネートレード)業者から直接送られたものである事が判明しました。 その件について、顛末をご説明いたします。 ニコニコ生放送の自分のコミュニティの放送で ドラゴンクエストXを放送していた際に時折、贈り物をいただく事がありました。 当時の放送を観ていた方はご存知の方もいると思います。 ある時の放送で、 「モーモンバザーに高額でやくそうを置いておくので買ってねー」 という放送をしていました。 買ってくれる人がもしいたら美味しいな、という放送のネタ的なものです。 この行為自体には規約違反はありません。 その放送時に買ってくれた視聴者がいたかどうかは覚えていませんが そのような内容で放送していたのを、うちの視聴者で覚えてる方もいると思います。 そのモ
裏技全集(ファミコン版) ここにあるのはファミコン版のものです。 プレステ(PSと表記)版になって変更があったものには注釈を加えてあります。 おもいっきりネタバレですのでご注意下さい。 凡例: ●:お得なテクニック ●:裏技 ● 8逃げ →PS版では消滅 1つの戦闘中に「にげる」を8回以上選ぶと、それ以降の打撃がすべて会心の一撃になります。 ただし、バイキルトのかかっている人は会心の一撃が出ません。 また、普通の敵を相手に8回逃げようとしても、4回以内で逃げることに成功してしまうので、 8回逃げる事ができません。何度逃げても逃げられないボス戦などで使って下さい。 ● 透明気球 →PS版では消滅 (この技は、ミントスで手に入る「たからのちず」を持っているとやりやすいです。) 5章で、船でマップの左上の端に行き、そこでAボタンを押します。 すると、突然船が透明な気球に変わ
過去の名作ゲームの企画書を見せてもらい開発秘話を聞くシリーズ「ゲームの企画書」。連載3回目となる今回は、「不思議のダンジョン」シリーズを手がけてきた、スパイク・チュンソフトの中村光一会長とディレクターである長畑成一郎氏に話を聞いた。 「1000回遊べるRPG」という衝撃的なキャッチフレーズで登場した『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』から、20年の時が経った。 (C)Spike Chunsoft Co., Ltd.ALL Rights Reserved. パソコンゲームの名作『ローグ』のシステムを換骨奪胎し、親しみやすいキャラクターで『ドラクエ』ファンにアピールすることに成功した本シリーズは、現在も多くのファンを魅了し続けている。 そんな本シリーズのインタビューだが、スパイク・チュンソフトの中村光一会長にインタビューをお願いすると、「ぜひ本シリーズ開発者の長畑氏を同席させてほしい」との
ですね。製造プロセスが14nm(Haswellは22nm)になり、 さらに命令が追加されています。 主にグラフィック性能と省電力性が向上してますの。 なるほど。 という訳で、その新NUCを入手したので 早速チェックしましょう。 早速といっても発売からもう1週間たつのよね? 速報できなかったのは面目ないです。 名誉挽回という訳じゃないですが、発売中のi3搭載モデルに加え、 近日登場予定のi5搭載モデルも先行レビューしますぞ。 なんと。 では早速参りましょうか。 i3・i5モデルそれぞれのスペックはこちらをご覧ください。 ※IntelのNUC5i3RYHスペックページはこちら! ※NUC5i5RYHスペックページはこちら! 製品写真はこちらです。 この5i3RYHは2.5インチドライブも搭載可能なモデルです。 なお、i5搭載モデルも同じ形状ですわ。 黄色いUSBは充電対応です。 2.5インチド
1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/07/30(木) 10:10:50.321 ID:dLVfizn50.net この画像よりも容量が少ない 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/07/30(木) 10:12:20.064 ID:j//wG2ca0.net ワロタ 76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/07/30(木) 11:05:04.633 ID:+qFiY16O0.net 64KBてビックリやな 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/07/30(木) 10:14:45.969 ID:aFV84Jyp0.net そんな容量でたくさんのひとが感動したり遊んだりしてたってすごいよなあ 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2015/07/30(木) 10:12:47.269 I
2015-07-28 待望のドラゴンクエスト11、なんと3DS&PS4で登場! Tweet No1ハードで発売されるという不文律。 ドラゴンクエスト(以下ドラクエ)が、その時に一番普及しているハードウェアで発売されると言われ始めたのは、PlayStationで発売されたVIIの頃からだった。 今にして思えば、あれは任天堂ハードから離れるための方便だったとしか思えないのだが、実際にその後も、PlayStation2、ニンテンドーDS、Wiiと、たしかに普及台数が一番多いハードウェアで新作が発売されてきた。 その例で言えば、現行機で最も普及しているハードウェアはニンテンドー3DSということになるのだろうが、フランスで行われたジャパンエキスポや、それ以前に出演したラジオ番組等で、堀井雄二氏が「新作はTVの大画面で」というような発言をしていたことにより、据え置き機での発売も匂わされていた。 そうな
本作は、竜王によって荒廃したアレフガルドの地を奪還し、復活させていく新たなテーマの作品。ブロックで表現された世界を自由に“創り”、物語を紡ぐ“ブロックメイクRPG”となる。 以下、リリースより。 「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」 発売決定のお知らせ 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、PlayStation(R)4、PlayStation(R)3、PlayStation(R)Vita用ソフト「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」(以下ドラゴンクエストビルダーズ)の発売を発表いたしました。 「ドラゴンクエストビルダーズ」は、竜王によって荒廃してしまったアレフガルドの地を奪還し、復活させていく新しいテーマの作品です。 “ブロック”で表現された広大なアレフガルドの世界を自由に“創り”、
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