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ネットとニコニコ動画に関するgeopoliticsのブックマーク (2)

  • ニコニコ生放送のなかっちさんが放送終了後に驚愕の行動に出る:ハムスター速報

    ニコニコ生放送のなかっちさんが放送終了後に驚愕の行動に出る Tweet カテゴリ☆☆☆ 0 :ハムスター2ちゃんねる 2012/06/21 3:35 ID:hamusoku FMEとは、動画配信を高画質・高音質で放送できるソフトで、多くの配信者が使用しています。 しかし、このFMEには特殊な仕様があって、放送自体を終了しても、FMEを起動したままだとカメラの向こう側が覗けてしまうのです。 今回犠牲になってしまったのはなかっちさん。 「社会的地位を守る為には自分で社会活動をすること」 「ソコが一番大事。勘違いしちゃいけない。わかりました?リスナーさん」 「今からちょっと出かけてくるので次枠はない」 等と偉そうに語った後、配信終了後に彼がとった驚くべき行動とは。 http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html なかっちコミュ

    geopolitics
    geopolitics 2012/06/21
    物理的切れるモノでないと信用ならない。
  • Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3)〔2011年06月10日〕 - ねとらぼ

    自分でプレイしたゲームの映像を、キャプチャして動画サイトなどに投稿する「プレイ動画」。ニコニコ動画やYouTubeでも人気のカテゴリだが、ゲームの動画をインターネットなどに投稿するのは著作権法違反。現状では「黙認」しているメーカーも多い一方で、以前から一部のメーカーやクリエイターからは、しばしばこれを問題視する声もあがっていた。 そんなプレイ動画に先日、真正面から異を唱えたのが、美少女ゲームソフトメーカー「Aile」代表の、みやび氏(@miyabi_aile)こと渡辺雅宣氏だ。こちらの記事でもお伝したとおり、みやび氏は自社タイトルの動画がニコニコ動画にアップロードされたことに対し、Twitterで「正規購入ユーザーのゲームを楽しむ権利を貶める、愚弄する行為には徹底交戦します。」、「私の内部にあるROE(交戦規定)ではすでに交戦が認められている状況になります。」などとツイート。ユーザー、

    Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3)〔2011年06月10日〕 - ねとらぼ
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    geopolitics 2011/06/11
    時間に対するコスト意識。(違法でも)安いものは大量に消費するという資本主義の原則。今は時間が最も高い値段になっている。ゲームは自分の手でやり遂げたという感覚(体験)が得られないものは売れない。
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