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VRと社会に関するkenzy_nのブックマーク (4)

  • 孤独や孤立の問題 「メタバース」活用し悩み相談など開始 政府 | NHK

    孤独や孤立の問題をめぐって、政府は今月を対策の強化月間と位置づけ、インターネット上の仮想空間「メタバース」を活用して相談できる取り組みなどを始めました。 進学や就職などで環境が変わったあとの5月は、孤独や孤立を感じる人が増える傾向にあるという指摘があることから、政府は今月を対策の強化月間と位置づけて、取り組みを進めています。 具体的には ▽内閣府のホームページに特設サイトを設けて相談窓口を紹介しているほか ▽2日から7日までは「孤独・孤立相談ダイヤル」で悩みや相談を受け付けています。 また、インターネット上の仮想空間「メタバース」でも悩みや困りごとが相談できるようになっています。 孤独・孤立対策を担当する加藤大臣は「一人で悩みを抱え込まず、ぜひこの機会に相談してほしい」と話しています。

    孤独や孤立の問題 「メタバース」活用し悩み相談など開始 政府 | NHK
    kenzy_n
    kenzy_n 2024/05/02
    リアル・ルサンチマン
  • バーチャル時代の「性的関係」とはっ!? バーチャルAV女優「Karin」さんと激論メモ

    人類美少女計画 バーチャル時代の「性的関係」とはっ!? バーチャルAV女優「Karin」さんと激論メモ バーチャルAV女優「Karin」さんをゲストに、バーチャル時代の「性的関係」に迫りました! なかなか見えづらいバーチャル世界の「性」の最前線では何が起こっているのか? 我々はこれからどこにいくのか? ※この記事は、世界最古の「個人系バーチャルYouTuber」(自分調べw)として界隈をブーム前からウォッチしてきた、私「ねむ⚡バーチャル美少女」がお送りします(≧∇≦)/ Twitter/YouTubeのフォローおねがいします~ ※これまでの「ねむxなも~人類は美少女になるべきか?~」シリーズ 第0回:プロローグ『強制美少女化実験!!』(YouTube動画) 第1回 : 『人類は美少女になるべきか!? V研究者「なもなき」さんと激論メモ』 第2回 : 『「V美少女化」は女性の「お化粧」の延長

    バーチャル時代の「性的関係」とはっ!? バーチャルAV女優「Karin」さんと激論メモ
    kenzy_n
    kenzy_n 2019/03/31
    狂四郎2030
  • 仕事疲れを「VRカレシ」に癒やしてもらってきた 喫茶店で「遅かったな」と迎えてくれる

    働く女性の夜は遅い。くたくたになって家に帰るとお腹はペコペコ。そしてこう思う。「誰か家でご飯を作って待っていてくれたら……」と。そんな願望をかなえるVRゲームが「東京ゲームショウ2018」(千葉・幕張メッセ、9月20~21日はビジネスデイ、一般公開日は22~23日)に出展されている。ゲームの名は「VRカレシ」だ。 VRカレシは、容姿や声を自分好みに設定した3Dキャラクターの「カレシ」との恋愛が楽しめるゲームアプリ。「カレシ」は主人公(プレイヤー)が久しぶりに再会した幼なじみで、喫茶店の店員として働いている。主人公は付き合っていた恋人に振られ、恋人と住んでいた家から出て行くことになり、その後カレシが働く喫茶店の2階に住むことになった――という設定だ。カレシと主人公の関係は「友達以上恋人未満」で、ゲームが進むごとに親密になれるという。 東京ゲームショウの体験ブースでは、主人公が仕事を終えて喫茶

    仕事疲れを「VRカレシ」に癒やしてもらってきた 喫茶店で「遅かったな」と迎えてくれる
    kenzy_n
    kenzy_n 2018/09/20
    程よくつかれている
  • 【独占インタビュー】Oculusを作った男が語る 半裸コスプレのワケと日本のVR開発への想い(前編)

    【独占インタビュー】Oculusを作った男が語る 半裸コスプレのワケと日VR開発への想い(前編) 2016年にOculus RiftやPlayStation VRなどが発売されて以来、VRという言葉を目にすることが多くなりました。VRの一般化とも言える今回の流れの発端となったのは遡ること5年、2012年のことです。 2012年8月、Oculus VR社(現Oculus社)は、PC向けのVRヘッドマウントディスプレイOculus Riftのクラウドファンディングを開始しました。このクラウドファンディングをきっかけに世界中の開発者がOculus Riftの存在を知り、その後20万台以上の開発者キットを使って世界中でVRコンテンツが作られるようになりました。 Oculus Riftの発案者であり、Oculus VR社の共同創業者であるパルマー・ラッキー氏(以下、パルマー氏)は当時19歳でした

    【独占インタビュー】Oculusを作った男が語る 半裸コスプレのワケと日本のVR開発への想い(前編)
    kenzy_n
    kenzy_n 2017/05/09
    皆が気軽に楽しめるようになる日の到来を待っています
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