API Meetup Tokyo #2での、NHK放送技術研究所中川俊夫さんの講演資料です。ご本人から許可をいただいて掲載しています。
Feedly を Twitter に流す 昔は Google Reader があったころは RSS をチェックしていたんだけれど、Google Reader が終了して Feedly を使うようになってからは見ることがほとんどなくなった。別に Feedly が気に入らないのが理由ではなく、その頃にはもう Twitter 見るようになっていたから、情報が Twitter 経由で目に入るようになっていた。 GoogleReader終了のお知らせをTLで知るタイプの人別にGoogleReaderいらないのでは— Toshiyuki Takahashi (@tototoshi) 2013, 3月 14 Feedly をたまに見ると面白い記事はあるので少しもったいないなと思うこともあったが能動的に RSS をチェックしにいくという習慣はもう戻らなかった。サイト巡回とか、RSS をチェックとか既に終わ
ちょっと前にリリースされた Berkshelf 3から、Berkshelf APIというインデックスサーバーからクックブックの情報を得るようになりました。 https://github.com/berkshelf/berkshelf/wiki/2.x-to-3.0-Upgrade-Guide https://github.com/berkshelf/berkshelf-api Berkshelf APIを使うと、外部に公開していないクックブックをBerksfileで指定する際の記述が簡潔になります。 まだ日が浅いせいか、Berkshelf API + github:e の情報が少ないので、備忘録も兼ねて残しておきます。 環境は以下のとおりです。 berkshelf (3.1.3) berkshelf-api (2.0.0) Berkshelf APIが必要な理由 Berksfile で c
0->10分前の差異と10分前->20分前の差異を比べます。 どのくらい変化したか?という数値をだします。 rubyで書くと、このような感じですね。案外簡単です。 variability = ((last - second) / (second - third)) ※ほかにも良い方法がありましたら、ぜひ教えてください。 0.6 < N < 1.4 だったらアラートする。などといった使い方ができます。 @kazeburoさんのGrowthForecastのJSON APIを叩いて、モニタリングしている数字に急激な変化があったときに、nagiosでアラート通知する。みたいなやり方をしています。 しきい値を見てアラート。というのも大事ですが、大事な数値を見るときはこのくらい細かくチェックできると安心できますね。
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ポケモンなつかしい。 ポケモンの情報を返してくれるAPIというものを発見しました。 http://pokeapi.co/ 以下引用です。 This website provides a RESTful API interface to 54,363 objects related to Pokémon. We specifically cover the video game franchise, though we'd like to cover the card game too. Using this website you can consume information on Pokémon, their moves, abilities, types, egg groups and much much more. 最近のpokemonの情報は、ぜんぜん追えていなくてポケットモンス
GoogleがOpenSSLをフォークし、「BoringSSL」として公開した(ImperialVioletブログの記事、 Ars Technicaの記事、 本家/.)。 Googleは何年もの間、OpenSSLに数多くのパッチを当てて使用していたという。一部のパッチはOpenSSLのメインリポジトリに取り込まれたが、大半はAPIやABIの安定性の問題があるなどの理由で取り込まれていなかった。AndroidやChromeなどの製品はパッチの一部を必要とするが、パッチは70以上もあるために作業が複雑になっていたそうだ。そのため、OpenSSLをフォークして、OpenSSL側の変更をインポートする方式に変更したとしている。BoringSSLは近いうちにChromiumのリポジトリに追加される予定で、いずれAndroidや内部的にも使われるようになる。ただし、BoringSSLではAPIやABI
TL;DR JSON Schemaを使ってこういうことが実現可能になった。 ダミーAPIサーバの提供 ドキュメントの自動生成 APIクライアントの動的定義 APIサーバのバリデータの動的定義 APIサーバのレスポンスの自動テスト JSON Schemaとは JSON SchemaというのはあるJSONのデータ構造を記述するための方法および書式の仕様で、 JSON SchemaもJSONで記述される。 これを利用すれば、リソースベースの(=RESTfulライクな)APIの仕様が簡便に記述できる。 例えば、我々のAPIはレシピとユーザというリソースを扱っていて、 それぞれCRUDのAPIを備えており、レシピはidとtitleとdescriptionという属性を持つ、 という旨をJSON Schemaで表現できる。 なんで最近ちょっと流行ってんの Mobile First、 Service Or
ActionBar#setCustomView メソッド Action bar に独自ビューを設定するには、ActionBar#setCustomView メソッドを使用する。 ActionBar#setCustomView(int) メソッド ActionBar#setCustomView(View) メソッド ActionBar#setCustomView(View, LayoutParams) メソッド このメソッドを呼び出すだけでは独自ビューが表示されない。 独自ビューが表示されるようにするために、DISPLAY_SHOW_CUSTOM オプションを有効にする必要がある。 また、独自ビューを設定しただけでは、通常表示されるタイトル部分 (?) も合わせて表示されるので、タイトル部分を表示しないように設定する必要もある。 (詳しくは下に書いている例を参考のこと。) API ドキュメン
OS.js version 2.x View the Project on GitHub andersevenrud/OS.js-v2 Wikigithub.com Bug-Trackergithub.com Download ZIP File Download TAR Ball View On GitHub OS.js Version 2.0 OS.js is a light-weight JavaScript based web/cloud desktop solution. Current version: Alpha Application API is stable. FS and Handler API is subject to change. If you find any bugs report them back to me and I'll have them squ
本日、Mackerelをベータ公開しました。 Mackerelは、ウェブアプリケーションのパフォーマンスとインフラを管理するための新しいサービスです。 Mackerelとは Mackerelは、次のような問題を解決することを目指しています。 複数のサーバのリソース状況を効率的に可視化 各種ツールと連携することでサーバ情報の多重管理を解消 複数のクラウド環境を一元管理 リソース消費状況を可視化するだけではなく、APIによる各種ツールとの連携で、開発と運用の自動化をより促進させていきます。 詳細は、下記のリンクからどうぞ。 利用開始 https://mackerel.io/ja/ ヘルプページ https://mackerel.io/ja/docs/ 正式化に向けて ベータ期間中は、すべての機能を無料でご利用いただけます。正式版では無料でご利用いただける範囲に制限がつきます(料金などの詳細は正
概要 Android のパッケージダウンロードURL一覧。 まだまとまりきっていないところもあるので、随時更新していきます。 旧環境を構築したいとき等にご参照ください。 関連リンク Android 2.3.3(旧バージョン)開発環境を手動で作る (Windows) - clock-up-blog Android SDK Tools 22.6 でアクティビティが作成できない問題への対策 - clock-up-blog ★マークについて 個人的な推奨の印です。 個人的に 2.3.3 の環境を構築するときにこのバージョンを使っています。 Android バージョン一覧 バージョン API Android 1.0 Apple Pie (API level 1) Android 1.1 Banana Bread (API level 2) Android 1.5 Cupcake (API level
OpenGL is the most widely adopted 2D and 3D graphics API in the industry, bringing thousands of applications to a wide variety of computer platforms. Khronos Groupは3月17日(米国時間)、「Khronos Releases OpenGL ES 3.1 Specification」においてOpenGL ESの最新版となる「OpenGL ES 3.1」を公開した。OpenGL ESは主にモバイルデバイスで使用することを目的とした3DグラフィックAPI。ロイヤリティーフリーで公開されており、デスクトップPC向けのOpenGLのモバイルデバイス版と位置づけられる。 「OpenGL ES 3.1」の最大の特徴は、デスクトップPC向けに提供
ヤフーは3月12日、通販サイト「Yahoo!ショッピング」に関する約50本のAPIを無料で公開したことを発表した。主に「プロフェッショナル出店」をしている法人ストアが対象となり、4月以降には個人ストアや、スマホで構築できる「ライト出店」を選んだ法人ストア向けにも公開する予定。 ヤフーは2013年10月にYahoo!ショッピングのストア出店料と売上手数料の無料化を発表。その後も、新たなストア構築ツールの公開やシステム改修など合計100以上の施策を実施してきたそうだ。今回、Yahoo!ショッピングのプラットフォームを開発者に開放することで、モールとしての利便性を高めるなどして、サービスをさらに活性化させていきたい考えだ。 開発者は、これまでYahoo!ショッピングが提供する専用ツールで行っていた、出品管理、在庫管理、ページデザインなどをAPI経由で管理、作成できるようになる。これらのAPIは「
失礼ながら、モリス節炸裂しまくりで面白かった。話上手だなぁ。 「社内システムの構造と設計、実装のはなし」 田籠 聡 氏 @tagomoris LINE(株) 開発支援室 LINE 「LINEというサービス、みなさんご存じない方もいらっしゃるとは思いますが(ry」 DevOps, by Ops, for Ops 今日言いたいことは、、、 社内システムほど他システムとの連携を考えよう 社内システムではJSON APIを使おう 必要なものを作ろう これから1つずつ説明します。 Webサービス今昔 Web2.0: マッシュアップ全盛期 OAuth流行、支配的に WebAPIの制限 GoogleMapsのJS APIの制限等 Open Web API トラフィック、レスポンスタイムが課題 ニコ動も最初はコンテンツストレージにyoutube使ってた 太平洋横断してTTLが コストは誰が払う? 互換性
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