手帳やノートに素敵なデザイン文字を書けたらいいなと思いませんか?デザイン文字を書ければ、DIYなどもいっそう素敵にできる上、カードや手紙にも大活躍。
手帳やノートに素敵なデザイン文字を書けたらいいなと思いませんか?デザイン文字を書ければ、DIYなどもいっそう素敵にできる上、カードや手紙にも大活躍。
大江戸ruby会議に後ろ髪ひかれつつ参加しました。第一回に続いてちょう勉強になりました! 第2回 プログラマ向けデザイン勉強会 - connpass 以下それぞれの発表について簡単に感想を書きました。 はじめての欧文書体 @9d さんの発表。 はじめての欧文書体 from Shohei Itoh webサービスを作る時にフォントのことを気にすることはなかったのですが、実際にbootstrapに複数のフォントを当てた例を見て、フォント一つで印象が大分変わるのだなということが分かりました。フォントの種類についても、パワポ作る時などに「なんかたくさん種類あるけどどれ使ったら良いのか分からん><」となっていたのですが、今日大まかに種類が分かったので、次からは明確な意思を持ってフォントを選べそうです。 ノンデザイナーズデザインブックを読み解く @monoooki さんの発表。 ノンデザイナーズデザイ
こんにちは。今回はレイアウトの記事を書きます。「グーテンベルク・ダイヤグラム」という言葉をご存じでしょうか。 なんだかすごく中二心をくすぐられる言葉ですね。「グーテンベルク・ダイヤグラム」とは均等に配置された同質の情報を見る際の、・・・こんにちは。今回はレイアウトの記事を書きます。 「グーテンベルク・ダイヤグラム」という言葉をご存じでしょうか。 なんだかすごく中二心をくすぐられる言葉ですね。 「グーテンベルク・ダイヤグラム」とは均等に配置された同質の情報を見る際の、一般的な視線の流れのパターンを表した図式のことです。 簡単に言うと「人間の目は左上から右下方向へ、チラチラしながら遷移する」というものです。 こういった視線の流れのパターンは、エディトリアルデザインなどでは当たり前に使われている技法・考え方らしいです。 テキストをレイアウトする場合には、左上・右下に重要なコンテンツを配置す
[ゲー ムを語ろう] ゲームデザインの教科書『Rules of Play』の著者サレンとジマーマンによって集められた論文集。ゲームを研究する上で重要な論文が幅広い分野から収録されているが、日本語訳される見込み はあまりない。なにしろ『Rules of Play』だってまだ進行中なのだし。 せいぜいホイジンガやカイヨワの遊びに関する著書と、一つ二つの論文が邦訳されているに過ぎない。 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)のSIGとして、2006年5月から7月にかけてこの本の輪読会が行われていた。私も参加させていただいていたのだが、その成果を CEDEC2006で発表した時、思ったより多くの関心を持たれているような感触を得た。 とはいえ、そもそも90分の発表でこの本を紹介し尽くすのも、来場した方々の関心を満たすのも、無理な話だったのかも知れない。 なので、今のところできる範囲で
時の話題と技術動向のみに留まらないのがCEDECの懐の深さだ。2日目第1講に催されたIGDAセッションは「ゲーム学研究の世界動向:『The Game Design Reader』の読み解きで見る先行研究」である。これは,日本でようやく立ち上げが試みられつつある,アカデミズム分野としてのゲーム研究にとって,重要な書籍を紹介するセッションだ。 講演を担当したのはIGDA日本代表の新 清士氏,国際大学GLOCOM研究員にして,RGN(Research on Game design and Narrative。コンピュータ・ゲームのデザインと物語についての研究会)の主催者として知られる井上明人氏,そしてRGNのパーソナリティであり,ゲーム批評サイト「ゲームを語ろう」で有名な武蔵野大学 現代社会学部講師 増田泰子氏の3人だ。 新氏が口切りとして同書の概容を語り,残る二人がそこに含まれる論点を補足する
前の記事 携帯や玩具を使った低コストのNASA衛星 ルービックキューブ「神の数字」を証明 次の記事 送電塔は巨人たち:アイスランドのデザイン案 2010年8月17日 環境デザイン コメント: トラックバック (0) フィード環境デザイン Duncan Geere, Wired UK Images: Choi+Shine 米国の建築設計会社Choi+Shine社は、巨大な人間の形をした鉄塔で、アイスランド各地にわたる電線をつなぐことを提案している。 『Icelandic High-Voltage Electrical Pylon International Design Competition』(アイスランド高圧送電塔国際デザイン・コンペティション)にChoi+Shine社が提出したデザインによると、これらの巨人像は、既存の送電塔のデザインを少し変更するだけで作成できるという。 同社はこのデ
Opening the iTunes Store. If iTunes doesn’t open, click the iTunes application icon in your Dock or on your Windows desktop. Progress Indicator iTunes is the world's easiest way to organize and add to your digital media collection. We are unable to find iTunes on your computer. To download the free app IDEO Method Cards by IDEO, get iTunes now. Description IDEO Method Cards were first released in
イギリスのデザイナー Dab Lockton 氏が中心になって開発されたDesign with Intent は、デザインをより深く考えるのに便利なツールキットです。カードがリリースされたのは今月ですが、プロジェクト自体は 2008 年から続いている長いプロジェクト。何度か形を変えたり、コンテンツが加わって現在の形になりました。 このツールキットはブレインストーミングやアイデアをつくるための材料として作られたそうですが、ひとつひとつ読むだけでも勉強になります。カードサイズであることから文字数も限られているので、英語でもさらっと読める感じ。101枚あるカードは8つのカテゴリ (視点) に分類されています。ダウンロードページには 101 枚分まとめてダウンロードするリンクと各カテゴリごとにダウンロード出来るリンクの 2 パターンが用意されています。以下が、分類カテゴリとその要約です。 建築的
尾野(しっぽ) @tail_y 先週のことだけど、会社にいる女の人がtwitterクライアントを入れるという話になった時にググってこのページを見せたのだけど、後々、このサイトが「怖かった」という話を聞いた。普通のpukiwikiページ。 http://bit.ly/HdaHR 2010-03-08 11:49:50 нσυѕαι тσяυ/縫采 徹 @firty_housai 何があった…RT @tail_y: 先週のことだけど、会社にいる女の人がtwitterクライアントを入れるという話になった時にググってこのページを見せたのだけど、後々、このサイトが「怖かった」という話を聞いた。普通のpukiwikiページ。 http://bit.ly/HdaHR 2010-03-08 11:50:38
祖父江 慎(そぶえ しん) @sobsin ★仕事★福音館書店から出ているディックブルーナさんの絵本「うさこちゃんシリーズ」と「子どもがはじめてであう絵本」シリーズのあわせて44冊をリ・デザインしてます! 1964年の石井桃子さん訳でスタートしてきたシリーズなんだけど、今年の春に大きく変わっちゃいます。(なごりおしい?) 2010-02-20 15:52:10 祖父江 慎(そぶえ しん) @sobsin ★「うさこちゃん」:現在までなんとなく引き継がれてきた本文書体は、最初のころは(たぶん当時の編集者が指定したものではないかと思われるんだけど)写植?のアンチック体に平2をかけた後で活字の3号サイズ調整してるような不思議な組み方。凸版印刷でスタートしてすぐに精興社に引き継がれてる。 2010-02-20 16:09:44
2009年10月21日21:00 カテゴリNews 売上6倍、時価総額6割 - HPとAppleに学ぶ、デザインの力 一週間前の今日、AMN経由で日本HPの個人向けPC冬モデル発表会に行ってきた。 日本HP、個人向けPC冬モデル発表--事務機の延長線から人の感性を刺激するPCへ:ニュース - CNET Japan そして今日、Apple Store銀座に行ってきた。 アップル、「iMac」「MacBook」「Mac mini」を刷新--新製品「Magic Mouse」も発表:ニュースクリップ - CNET Japan いやでも理由がわかった。 なぜAppleの6倍以上PCを売っているHPの時価総額が、Appleの6割しかないか、が。 前四半期、HPは全世界で1612万台ものPCを売った。もちろん第一である。 Gartner Says Worldwide PC Shipments Retur
時代を先取り Elis Colorsは、すべてがSnow Leopard上で作られました。GCDやQuickTime Xをフル活用するべく設計されたソフトウェアは世界でも類を見ません。Elis Colorsで未来を覗いてみませんか。 すべてがリアルタイム Core Imageテクノロジにより、リアルタイムでのエフェクトプレビューを実現しました。動画を再生しながら70種類にも及ぶエフェクトを自由にプレビューできます。 気分はDJ アニメーションは難しい? そんなことはありません。Elis Colorsでアニメーションを行うには、動画を再生しながらパラメータを変更するだけ。DJが音楽を繋ぐような感覚で動画をコントロールできます。
不確実な時代をクネクネ蛇行しながら道を切りひらく非線形型ブログ。人間の思考の形の変遷を探求することをライフワークに。 3回目となり、恒例になった感のあるデジタルスケープ社主催の「ユーザー中心のWebサイト設計・ワークショップ」の講師をしてきました。 2週にわたっての2日間(5h/日×2=10h)で行うワークショップの1日目は、いつもどおり下記の内容を実施しました。 講義―ユーザー中心のデザインについて―ワークモデル分析(ユーザー個別での分析)KJ法(ユーザーグループの分析)ペルソナ文書の作成 この作業の流れは、自分たちがこれからつくろうとしているWebサイトあるいは商品のターゲットとなるユーザー層に対して、その人たちが普段どのように生活のなかでWebサイトあるいは商品と関わっているのかを観察&インタビューで調査した結果を、まずは個別のユーザーごとにその行動と背景、そして、そこに潜む潜在的な
企業や団体。またはプロジェクトや作品等に強力なアイデンティティを与えてくれるロゴ。今回はそんなロゴの中でも誰しもがしっているような有名なロゴを使って、歴史的な事件や文学作品等を表現するプロジェクト「logodrill」を紹介したいと思います。 上記は歴史的な内容をあの有名なロゴに落とし込んだものです。中身は全く変わっていてもなんのロゴなのかが浮かんできます。現在第五回まで行なわれていて、様々なロゴを使い、色々な表現をされていますが、いくつかピックアップして紹介したいと思います。 詳しくは以下 世界の有名文学をロゴ化作品 「かっこいい歴史用語」をロゴにした作品 世の中に広く知られているロゴデザインは上記のように内容を変えても、その個性が失われる事なく伝わる。これはものすごい事なんじゃないかと思います。デザインの仕事を生業としていますが、いつかこんな内容が変わっても生きつづけるデザインを残して
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