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TRPGとTogetterに関するturu_craneのブックマーク (5)

  • 成田良悟さんによるTRPG解説

    成田良悟@色々執筆中 @ryohgo_narita ちなみに制作者の重信さんから『首無しライダーっぽいサンプルキャラを出してOKですか』とお尋ね頂き逆に申し訳ないというか、『首無しライダーは都市伝説なのであっしに許可とる必要無いと思いますぜ』と返したのに見誌まで頂いて当に恐縮です……! というか舞台、池袋だったんですね……! 2010-09-04 16:56:30 成田良悟@色々執筆中 @ryohgo_narita ともあれ、池袋を舞台に天使や悪魔や都市伝説やサイボーグや宇宙人やアンドロイドやゾンビやデュエリストや吸血鬼や人狼や魔王の息子や魔物保護団体や警官やカラーギャングや意思を持った戦闘機や火縄銃や三角定規がプレイできる素敵TRPG『ビーストバインド トリニティ』を宜しくお願いします! 2010-09-04 17:06:40

    成田良悟さんによるTRPG解説
  • TRPGをすすめたい

    霊亀 @hakukirin @ivnin ただ正味な話、動画での販促はありだと思います。ゲームの実況プレイなどが現在人気ですし、文字を追うよりは視覚・聴覚的に情報量が多く分かり安そうです。を30分読むのは無理だけど、動画30分なら見れるという子供も多そう 2010-05-18 13:57:41

    TRPGをすすめたい
  • プレイヤー人数がふたり以下のTRPGについて

    takujiendoさんの「真面目にプレイヤー人数がふたり以下のTRPGについて考えてみる。」についてまとめました。

    プレイヤー人数がふたり以下のTRPGについて
  • GMの憂鬱:「いいシナリオを作りたい」

    ぎんこ @Ginko_0 D&Dの(全体的な)シナリオに困ってると話したらPLに設定活かしてハンドアウト作ってやってけばいいんじゃない?と言われた……ハンドアウトやるとPCの行動にレール敷くからD&Dじゃやりたくないんだ、ハンドアウト配るんだったらALSでもNWでもやってるわ 2010-07-04 23:15:17 ぎんこ @Ginko_0 そもそも個別でキャラを動かして個人のシーンで好き勝手動くなどというのはD&Dであんまり考えれない…毎回OPでちょっとしたモチベーション配りにハンドアウトとOPを配れと?それだったら酒場に5枚くらい依頼の紙貼るわ 2010-07-04 23:17:07

    GMの憂鬱:「いいシナリオを作りたい」
  • 「複雑」なシナリオを運用するときのTips

    ✉️ @mshr46_ GMって「みんなに驚いてほしい」って気持ちが強くて情報量を減らそうとする傾向が強くなりがちだと思うけど、PLとしても予想できない展開をされると面白いけど、そればっかりじゃつまらないんだよなあ。自分はそれより、情報渡したらシナリオぬるくなるじゃん! っていう場合が多い気もするがw 2010-07-04 23:35:41

    「複雑」なシナリオを運用するときのTips
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