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PS3とインタビューに関するfumikefのブックマーク (4)

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    fumikef
    fumikef 2010/09/21
    上田文人さんのトリコに関するインタビュー。TGSの各社インタビュー合戦の1つ。Gパラは記事が上がるまでが遅かったが「秘密」ポイントをしっかり聞いてくれてるのが良い。
  • 可能性を秘めたる大作『人喰いの大鷲トリコ』上田文人ディレクターにインタビュー

    昨年のE3、ゲームショウと情報が公開されてから1年。沈黙を守るPS3用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』や、PS3版が発表された『ICO』と『ワンダと巨像』などついて、SCEの上田文人ディレクターにお話を伺った。 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ――まず、『ICO』と『ワンダと巨像』のPS3版の発表がされましたが、こちらはいかがですか? 当初、3D立体視対応予定ではなかったのですが、対応可能ということで急きょ決まりました。立体視に関しては、焦点の取り方、奥行きなど、3D具合の調整は奥深いですね。『ICO』と『ワンダ』は、もともと3D立体視用に作られたタイトルではないのですが、相性はいいと思います。 ――2作のPS3版は、どのあたりが改良されているのでしょうか。 高解像度になったこと、それに伴ってテクスチャーを改良したこと、PS3のトロフィー機能に対応したことですね。 ――『ICO』と『ワ

    可能性を秘めたる大作『人喰いの大鷲トリコ』上田文人ディレクターにインタビュー
    fumikef
    fumikef 2010/09/19
    上田文人さんのトリコに関するインタビュー。TGSの各社インタビュー合戦の1つ。電撃はちょっとあっさりめ
  • [TGS 2010]発売まであと1年強! ようやく姿の見えてきた「人喰いの大鷲トリコ」のゲームシステムについて,上田文人氏にちょっとだけ聞いてみた

    [TGS 2010]発売まであと1年強! ようやく姿の見えてきた「人喰いの大鷲トリコ」のゲームシステムについて,上田文人氏にちょっとだけ聞いてみた 編集長:Kazuhisa カメラマン:増田雄介 幻想的かつ独創的な世界を,完璧に作り上げることで名高い上田文人氏の新作として,TGS 2009で日にも正式発表された「人喰いの大鷲トリコ」(以下,トリコ)。「まぁきっとまだまだだろうなぁ」というファンの期待を一切裏切らず(?),それから丸1年,何の情報も明かされないまま,TGS 2010のインタビューを迎えることになった。 昨年のインタビューから丸1年,当に何も新情報が出てこなかった作の,久々の情報公開は,発売日への言及であった。 例によって,わずか20分しかないインタビュー枠ではあるが,今回も,氏の作品に対する思いを聞くことができた。そしてこれもまたお約束だが,記事を読む前に,公式サイトで

    [TGS 2010]発売まであと1年強! ようやく姿の見えてきた「人喰いの大鷲トリコ」のゲームシステムについて,上田文人氏にちょっとだけ聞いてみた
    fumikef
    fumikef 2010/09/19
    上田文人さんのトリコに関するインタビュー記事。TGSでの各社インタビュー合戦の1つ。この記者は結構コアなファンっぽいな。
  • 『人喰いの大鷲トリコ』の詳細に迫る! 上田文人氏インタビュー【TGS2010】 - ファミ通.com

    発売時期が電撃発表されたプレイステーション3用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』。上田文人氏にインタビューを敢行し、『人喰いの大鷲トリコ』、そしてプレイステーション3版『ICO』、『ワンダと巨像』の詳細について直撃した! 発売時期が電撃発表されたプレイステーション3用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』。新たなトレーラーも公開されて、大きな話題を呼んでいた。作のディレクター、ゲームデザインを務めるのは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの上田文人氏。海外メディアから取材オファーが殺到し、多忙を極める上田氏に特別に時間を割いていただきインタビューを敢行。『人喰いの大鷲トリコ』、そしてプレイステーション3版『ICO』、『ワンダと巨像』の詳細について、お話を伺った。 ――ついに発売時期が発表になりましたね。 上田文人氏(以下、上田) TGSのタイミングで皆さんにお伝えすることができました。いちユーザーと

    fumikef
    fumikef 2010/09/17
    上田文人さんのトリコに関するインタビュー。TGSの各社インタビュー合戦の1つ。ファミ通は流石にポイント押さえてる。これ見ちゃうと3D見たいなーってなるけど、部屋の広さや予算的に無理だわ・・・。
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