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UIとJavaに関するenemyoffreedomのブックマーク (9)

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  • C#とObjective-CとJavaと...

    はじめに 要求仕様 開発環境 GUIの構築 基型とクラス メモリ管理 配列 コールバック GetterとSetter スレッド ダイアログ イメージ処理 テーブル ファイル検索 ファイル保存 シェル実行 設定保存 ローカリゼーション ドラッグ&ドロップ 終了 ダウンロード(ソースと実行ファイル) Windows版GraphicGripGrop GGG4W_1.0.1.zip Mac OS X版GraphicGripGrop GGG4W_1.0.1.dmg Java版GraphicGripGrop GGG4J_1.0.1.zip 2005.08.08 2005.09.18 「ホーム」へ戻る OSTRACISM CO. OSTRA / Takeshi Yoneki

  • XPlorations

    ユニットテストをする人々は、Extream Programmingでのユニット テストをする人たちの多くさえも、ユーザインターフェイスのテストは必要ないと考えている。 しかし、それはできるのだ。JUnitをこの種のテストに使うことができるのである。 この論文では、小さいが納得のいく例を通してJUnitを使ったテストとプログラミングの雰囲気 を示そうと思う。この論文は第二部だが、それだけでも読むことができる。 第一部ではモデルを開発 している。 (原論文はThe Test/Code Cycle in XP: Part 1, Model および The Test/Code Cycle in XP: Part 2, GUI を参照。 この原論文は、"Extreme Programming Explored" by William C. Wake, Addison Wesley 2001 に収録さ

  • Swing Application Framework (JSR-296)

    Swing Application Framework概要 はじめに Swing Application Frameworkとは Swing Application Frameworkとは、複雑なGUIツールキットであるSwingライブラリの上で簡単にGUIアプリケーション・プログラムを作成するために提供されるフレームワークです。Swing Application Frameworkは、2008年リリース予定の次期Java Standard Edition(Java SE 7)に標準搭載することを目指してJava標準化プロセス(JCP:Java Community Process)においてJSR-296として仕様が策定され、そのリファレンス実装が現在開発されている途上です。 1998年にリリースされたJava 2(JDK 1.2)に標準搭載されているGUIツールキットSwingは、柔軟性が

  • AWTとSwingのペイント(paint)の仕組み

    AWTとSwingのペイントの仕組み 上質な描画コード(ペイントコード)がアプリケーションの実行性能を支える By Amy Fowler [原文] 訳:岩谷 宏 (updated: 080709) (小さな明朝文字の部分は訳者による注記です。) 文字しか使えなかった昔のコンピュータとちがって、グラフィックを駆使する今日のシステムでは、画面のどこを、いつ、何色に塗るかという決定と処理があらゆる瞬間に重要です。それを比較的容易に行い、グラフィックを使うユーザインタフェイス(GUI, graphical user interface)を楽に構築するために、画面の上にウィンドウを作ってそれらのウィンドウを操作するツールキット(windowing toolkit)(小さな部品的なソフトウェアの集まり)が、プログラムを開発するための基的な枠組みとして使われます。 AWT(abstract wind

    enemyoffreedom
    enemyoffreedom 2008/07/03
    SDNのPainting in AWT and Swing の日本語訳
  • Java GUIプログラミングの、とてもBasicなFAQ

    原著者の快諾を得て、comp.lang.java.guiのFAQの日語訳をここに掲出します。 080609: JavaGUIとそのためのプログラミング技術を正しく理解するために欠かせない、最重要資料の一つであるPainting in AWT and Swing(by Amy Fowler)の日語訳を作成しました。 2006年6月14日に発表されたRevision 1.20を6月14日に訳出しました(Q5.9ウィンドウの最大サイズや最小サイズを、どうやって指定しますか? の記述がJDK 1.5に合わせて詳しくなりました)。 2006年2月12日に発表されたRevision 1.19を2月13日に訳出しました(「Q6.2.2 JTreeのノードのアイコンをカスタマイズしたいのですが?」のコードサンプルが、より分かりやすい形に改訂増補されました)。 2005年11月11日に発表されたRev

  • Oracle Java Technologies | Oracle

    Java Is the Language of Possibilities Java is powering the innovation behind our digital world. Harness this potential with Java resources for student coders, hobbyists, developers, and IT leaders.

  • Graham Hamilton's Blog: Multithreaded toolkits: A failed dream?

    Posted by kgh on October 19, 2004 at 08:43 AM | Comments (16) The question came up recently of "should we make Swing truly multithreaded?" My personal answer would be "no", and here's why... The Failed Dream There are certain ideas in Computer Science that I think of as the "Failed Dreams" (borrowing a term from Vernor Vinge). The Failed Dreams seem like obvious good ideas. So they get periodical

  • Swing再入門 JavaにおけるGUIのレイアウト:CodeZine

    はじめに Javaを初めて覚えようとするとき、多くの人はどのような順番に学習していくでしょうか。Java文法、基的なクラスライブラリ、ファイルの入出力やスレッド、そしてAWT/Swing。大体、このあたりまで一通り使えるようになったところで、「そろそろビギナー卒業かな?」と思うのではないでしょうか。 が、「一通り覚えた」と「マスターした」は大きく違います。中でも、特に注目してほしいのが、Swingです。Swingは非常に大きなライブラリであり、そう簡単にマスターできるものでもありません。が、「AWTの強化版だろう」ぐらいなつもりで、JButtonやJFieldなど主なコンポーネントとイベント関係を一通り使ってみて「わかった、わかった!」と通過してしまった人は意外に多いんじゃないでしょうか。 こうした「通り一遍にSwingを通り過ぎてしまった人」のために、もう一度改めてSwingの機能をお

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