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アプリと考え方に関するfumikefのブックマーク (6)

  • Apple、開発者に対し「ガチャの排出率表記」を義務化 (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

    Appleが開発者向けに公開している「App Store審査ガイドライン(英語版)」に、「ガチャの排出率表記」を義務化する条項が追加されていたことが分かりました。日語版のガイドラインにはまだ反映されていませんが、これが厳格に適用されれば、今後ガチャの排出率を表記していないアプリはApp Store上で提供できないことになります。 【画像:いまだに「排出率表記なし」のゲームも】 当該の文言があるのは、ガイドラインの「3.1.1 In-App Purchase(App内課金)」の中。「ルートボックス(※1)やその他、ランダム型の有料アイテム提供方式を持つアプリは、事前にそのアイテムの種類別排出率を利用者に開示しなければならない(※2)」との記載が新たに加わっています。少なくとも18日時点ではこの文章は存在しておらず、21日朝までに追加されたものとみられています。 日ゲームで多く採用されて

    Apple、開発者に対し「ガチャの排出率表記」を義務化 (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
    fumikef
    fumikef 2017/12/22
    とあるソシャゲで排出率を表示した結果0.0001%~0.001%ばかりで一気にソシャゲ全般やる気が削がれたのは確か。(「割」じゃなく「%」ですよ?)
  • 「お金を払った感」はどのようにデザインすればよいのか|Goodpatch Blog グッドパッチブログ

    私たちは普段、お店でものを買う際には必ず「お金を払う」ということを行っています。現金やクレジットカード、交通系電子マネーに加え、最近ではApple Payなどのスマートフォンによる電子決済サービスも登場しています。そのような新しい決済サービスを使ったことがあるという方も増えてきているのではないでしょうか。 このブログでも度々注目されているお金とデザインのこと。先日起こった私の実体験を通して、このような「お金を払う」という体験のデザインについて考えてみたいと思います。 とあるコーヒーショップでの体験談:フィードバックの勘違い これは、とあるコーヒーショップでバーコード決済アプリを利用した際に体験した実話です。 さて、3コマ目で私はなぜ「会計が終わったな」と勘違いしてしまったのでしょう? 振り返ってみると、会計時に私はこんなことを考えていました。 1コマ目:「電子決済アプリで支払いたい」 2コ

    「お金を払った感」はどのようにデザインすればよいのか|Goodpatch Blog グッドパッチブログ
    fumikef
    fumikef 2017/11/09
    読み取った音と支払った音がそれぞれ上手く設定されていればこんな勘違いは起きないと。指向性の音で読み取った音は読み取った人にだけ聞こえるように、支払った音は両方にとかそういう方法も出てきそう。
  • 嫁に飽きたら入れたいアプリとか、なんなの こちとら彼女すらおらんわ 死ね

    嫁に飽きたら入れたいアプリとか、なんなの こちとら彼女すらおらんわ 死ね

    嫁に飽きたら入れたいアプリとか、なんなの こちとら彼女すらおらんわ 死ね
    fumikef
    fumikef 2017/10/02
    この場合の嫁とはリアル嫁ではなく、最初から「俺の嫁」の事を指してる。だから、「今のアプリに飽きたら、このアプリ可愛い娘いるよ!オススメ!」という意味なので安心したまえ。
  • ゲームブックの価値の移り変わり。今の時流に合わせた価値についてゲームブック形式で語ってみたいと思います。 - 代々木丈太郎の何だか良く判らないブログ

    こんにつわ。 ゲームブック投稿サイトの管理者です。 突然ですが、マスクをつけた女性が現れました! さて、どぅする? 警戒する 「お大事に」と言う 「ズボラだね」と言う 「賢いね」と言う 1.警戒する ヤバイですね、あなた。 女性から風邪などの病気を移される心配をしましたか? 自分位ですね。 もしかして「口裂け女」が登場したかと思いましたか? もう、年代バレますよ。 ゲームブック世代にも程があります。 女性に「ワタシキレイ?」と聞かれて 「綺麗です」と答え 「コレデモ?」 とマスクを外すと耳のあたりまで口が裂けた女性を想像してませんか? 女性の質問に早く答えないと鎌(どこに持ち合わせてたんだか)で耳を削ぎ落とされるとかって思っています? 逃げようと思っても元オリンピック選手候補だったため、追いつかれるとか? まあ、今なら 【カッコイイ‼︎】 「YES高須クリニック」でお馴染みの高須クリニッ

    ゲームブックの価値の移り変わり。今の時流に合わせた価値についてゲームブック形式で語ってみたいと思います。 - 代々木丈太郎の何だか良く判らないブログ
    fumikef
    fumikef 2016/06/22
    "価値観を新たに創造すれば、ゲームブックは普通に復活出来るはず"なるほどー。そうかもしれない。ただし、ゲームブックと呼ばれないかもしれない。
  • ABテストで「女の子クリエイティブ」の神話崩壊。まったく出会えないチャットアプリ「ひまチャット」が教える、意外だったABテスト事例4 | アプリマーケティング研究所

    ABテストで「女の子クリエイティブ」の神話崩壊。まったく出会えないチャットアプリ「ひまチャット」が教える、意外だったABテスト事例4 まったく出会えないチャットアプリ「ひまチャット」さんにお話を伺いました。 ※ALTR THINK株式会社 CEO 森口拓也さん(左)、森岡さん(右) 「ひまチャット」について 「ひまチャット」について教えてください。 森口: 「ひまチャット」は出会わない系のチャットアプリです。「ども!」というボタンから、日中のいろんなヒマな人たち(匿名)に話しかけて、ヒマつぶしをすることが出来ます。 いまどのくらいのユーザーがつかっていますか? 森口: いまのところ、登録ユーザー(≒ダウンロード数)が約100万人、MAUがざっくり20万人です。男女比としては半々くらいですね。 メッセージ数でいうと、全体で月に6,000万メッセージ(累計でいうと10億メッセージ)くらい、や

    ABテストで「女の子クリエイティブ」の神話崩壊。まったく出会えないチャットアプリ「ひまチャット」が教える、意外だったABテスト事例4 | アプリマーケティング研究所
    fumikef
    fumikef 2016/02/08
    「女の子クリエイティブ」って初耳で、「クリエイティブな事が女性は好き」って意味かと思ったら「女の子をダシにした構造」的な意味だった。そりゃ草食草食言われてる若者に通じるわけない。
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    fumikef
    fumikef 2016/01/12
    三本線マークはメニューの実物を図案化したものだと思ってたし、「等々…」の省略記号を図案化してetcの意味を持たせたのが三点リーダマークだと勝手に思ってました。見てる側が勝手に経験則から紐付けてしまうのかな
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