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ゲームとハクスラに関するISADOKのブックマーク (1)

  • これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち

    これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち 編集部:楽器 ガチャなしのハック&スラッシュを喧伝している,スクウェア・エニックスの新作「ラストイデア(LAST IDEA)」(iOS / Android)だが,こんなスマホゲームの定石から外れた作品を手がけたのは,一体どのような人たちなのだろう? 今回は配信直前のこと,プロデューサーの大槻林太郎氏と白井慎一氏,作の原案を持ち込んだディレクターの野久保公朗氏にインタビューをしてきた。これは挑戦と苦労,期待と不安のなかで突き進んできた,3人の男たちの話である。 左から大槻林太郎氏,野久保公朗氏 関連記事 王道の皮を被ったゴリゴリの悪魔(ハクスラ)だった。新作RPG「ラストイデア」でガチャなし,やめどきなしのトレハン体験 スクウェア・エニックスの新作スマホゲーム「ラストイデア(LAS

    これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち
    ISADOK
    ISADOK 2019/04/28
    ラストイデアから濃厚なディアブロのエッセンスを感じると思ったら企画者が元廃人だった。納得感しかない。スタミナ制も"時間だけで解決するようなゲームになると,その人の人生を削っちゃう"とか実感こもってる。
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