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三国志に関するISADOKのブックマーク (2)

  • 三国志14、蜀の天然の要害が再現され過ぎてエモい - 当たり判定ゼロ

    「問題です。三国志で蜀を建国した…」ピンポォン!! 「中山靖王劉勝の末裔!!」 「正解!早かった!問題は『三国志で蜀を建国した劉備は、一体誰の末裔と名乗っていたでしょうか?』というものでした」 冷静に考えれば2000年以上も昔の人物で、しかも皇帝でもない「中山靖王劉勝」なる人物が外国である日でかなり知られていることは異常な光景じゃないですか。例えば平安時代の関白、藤原基経の次男の藤原仲平のことを中国人が知ってたらわりと怖いし、劉勝も皇帝の息子という点で似たようなポジションではないかと思うのですが、なぜか日人は知っている。 あぁ、これが三国志脳…。 「武漢」と言われてもどこかわからないけど「荊州」と言われると「あの辺りか」とだいたいわかるし、「北京」の位置は知ってても「幽州」と言われると「思ったより北にあるんだな」というイメージに変わる。現代でも日で一番有名な中国人はと言われれば習

    三国志14、蜀の天然の要害が再現され過ぎてエモい - 当たり判定ゼロ
    ISADOK
    ISADOK 2020/02/25
    要害をちゃんと要害としてシステムで再現しているのが良いという話と、キャラゲーのキャラの個性をステータスで見事に表現されると嬉しいという話。「ゲームシステムへの落とし込みによる表現」て良いよね。凄く良い
  • 日本人はどこから三国志を知るのか

    漫画か、ゲームか、小説か…

    日本人はどこから三国志を知るのか
    ISADOK
    ISADOK 2017/07/10
    ゲームなら光栄の三国志が1985年、CAPCOMの天地を食らうが1989年、真・三國無双が2000年、SEGAの三国志大戦が2005年。デパートのゲームコーナーにだいたい置いてあった天地を食らうの知名度は馬鹿にできないと思う
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