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ゲームと感想に関するpero_0104のブックマーク (6)

  • なぜ人は「十三機兵防衛圏」をクリアすると早口で感想を語ってしまうのか|てっけん|note

    十三機兵防衛圏、クリアしたぞ! もうみんな散々感想書いてるしさすがにいいかなと思ったけど、やっぱ書きてぇ~! ってなったので僕も感想書きます。なぜ人は十三機兵をクリアすると早口で感想を語りたくなってしまうのか……。 ネタバレはありません。 断片化されたストーリーが、やがて一の線でつながっていく 十三人の主人公、複数の年代・舞台、細切れのシナリオ――。10分くらいで終わる短いエピソードを読み進め、「To be continued...」が出たらまた次のキャラへ。 個々のエピソードはつながっていたりつながっていなかったりバラバラで、いつ、どこで起こっている話なのか、次はどこから始まるのかがまったくわからない。例えばさっきまで1980年代だったのに、また始めたら今度はいきなり2020年代から話が始まったりする。そしてややこしいことに、この世界にはタイムトラベル的な技術があるので、年代が先だから

    なぜ人は「十三機兵防衛圏」をクリアすると早口で感想を語ってしまうのか|てっけん|note
  • "FF7リメイク"は"FF7"ではない【FF7Rクリア済み感想記事】|布施川天馬

    プレイ時間は28時間、難易度はEASYで、ストーリー優先でのプレイ。 まぁ、意識してまでやりこまないで、程々に寄り道もしてという感じならこのくらいのプレイ時間かな、という感じだと思う。 FF7は1997年にスクウェアから発売された、ファイナルファンタジーのナンバリングシリーズの7作目に当たる作品で、特に海外を中心として人気が根強い作品である。 僕も、こいつは何度もクリアした。 最初はプレイステーションで、二回目と三回目はPS4のアーカイブスで。 僕はその辺の人よりはきっとFF7に詳しい。だから断言できる。 "FF7リメイク"は"FF7"ではない。 これは100人に聞いたら100人ともそう答えるだろうという確信がある。 こんな大変な時期にトンデモナイものを投下してくれたな、と。 だってこれ、FF7とは全く違うんだもん。 というか、これ、ナニ? ※ FF7およびFF7リメイク(以下 FF7R)

    "FF7リメイク"は"FF7"ではない【FF7Rクリア済み感想記事】|布施川天馬
  • 【ドラクエ映画】ドラゴンクエスト ユア・ストーリー感想【ネタバレ】 - 博愛置場

    観てきました。 感想を書くべき作品だと感じたのでこうして記事にさせていただきました。 以下記事を読む前の注意点 映画の核心を含むネタバレがあります 約12000字の長文です 辛口評価です 同時期に公開された『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』の内容に触れて比較する箇所があります 以上を承知の方のみお読みください。 まず最初にこれだけは誠意を以て伝えます。 この映画は親子連れで観に行ってはいけません。 もしかしたら世のお父さんお母さんは、上映後に瞳を輝かせている子供に対して「これがぼくわたしが昔夢中になってたゲームなんだよ」とちょっぴり自慢げに語る情景を想像しながらこの映画を観に行く計画を立てているかもしれませんが、そのような光景を実現することは不可能です。 この映画はドラクエ5をプレイしたことがない子供が観ても楽しめないし、お話を理解することができません。 この作品は

    【ドラクエ映画】ドラゴンクエスト ユア・ストーリー感想【ネタバレ】 - 博愛置場
    pero_0104
    pero_0104 2019/08/05
    わかったヨシヒコ見るね!"目の前で3DCGの映像が流れているのに、それを補完するためにドット絵を思い浮かべる必要があるってどういうこと?"
  • イース8が面白過ぎて泣けてきたので現時点でのベタ褒めレビューする・あとお詫びと訂正: 不倒城

    目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(767) 雑文(511) 書籍・漫画関連(55) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(334) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(60) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(38) FF3(6) Civ4(18)

  • バイオハザード7 クリア感想(エンディングのネタバレあり)~エヴリンの正体が判明!考察もちょこっとあり! - びーきゅうらいふ!

    前回! ミアに救われ、意識を取り戻したイーサン。夢の中のジャックの「君ならエヴリンを倒せる」という言葉を信じて、いざ!最後の闘いへと赴きます!! ※今回はエンディングに関するネタバレあり!未プレイの方はご注意ください! ※プレイはグロテスクVer、モードはカジュアルです。 再び主人公がイーサンに! 全てを終わらせるため、エヴリンを探すイーサン。 初っ端から行き止まりになって詰んだかと思ったが、よくみると金網の下ほうに穴が開いているので、くぐって道なりに進む。 するとようやく外へ出られるが・・・ 見るからに怪しい沼。 おい何も出てくるなよ・・・アイテムも武器も持ってないんだからな!! 小屋の無線機にて 進んだ先の小屋では、ここが「バーナビー塩鉱」と呼ばれていた場所だったことがわかる。さらに、無線機からは人の声が・・・あれ?この男の声、どこかで聞いた事があるような・・・? 無線からは「ベイカー

    バイオハザード7 クリア感想(エンディングのネタバレあり)~エヴリンの正体が判明!考察もちょこっとあり! - びーきゅうらいふ!
    pero_0104
    pero_0104 2017/04/11
    ずっとキモイ食事してたんだなあとおもうと
  • FF15感想 -トータルの体験はいいが細部がとにかく雑- - mizchi's blog

    クリア済み。隠しダンジョンは行ってない。 できるだけネタバレしない感じで。あんまり体調が良くないので、推敲せず殴り書きで。 最初に このゲームは不思議なゲームで、存在を知った時の、ホスト4人のロードムービーという誰得なのかわからん導入で敷居を下げたあと、結果としておそらくゲーム初心者やアンチなプレーヤーに耐えるほどの包容力か何かで圧倒して全体として満足する、という感じになるのだが、やはり細部が荒いので無限に文句を言えてしまう。 不満を列挙するだけならプレーに耐えないゲームのように思えるかもしれないが、結果として満足感は高いので、個人的には 80/100 の点数をあげたい。が、点数では語れない魅力がある作品ではある。やはり海外の先行レビューを見ても似たような歯がゆさがある。 Choke Point | 『FINAL FANTASY XV』海外レビュー 全体通して 個々のシーンで開発側のやりた

    FF15感想 -トータルの体験はいいが細部がとにかく雑- - mizchi's blog
    pero_0104
    pero_0104 2016/12/05
    素晴らしい感想 一番きになる所が丁寧に書かれていましたありがとう 声優の自然感やディレクション、素養の問題についても、自分の思考回路に合いすぎて細胞がよろこんでる。
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