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VRとliveに関するmyrmecoleonのブックマーク (9)

  • ​バーチャルライブプラットフォーム「VARK」を運営する株式会社VARKがシリーズBとして6億円の資金調達を実施

    バーチャルライブプラットフォーム「VARK」を運営する株式会社VARK(社:東京都豊島区 代表取締役:加藤卓也)は、ジャフコ グループ株式会社、株式会社博報堂DYベンチャーズ、株式会社電通グループ、TBSイノベーション・パートナーズ合同会社、セガサミーホールディングス株式会社、その他非公開の株主を引受先とする第三者割当増資を実施したことをお知らせいたします。 ■今回の資金調達の背景 この一年、新型コロナウイルスの影響を受け、全世界的にリアルイベントは自粛ムード一色となりました。 その一方で、昨年は現実の会場では開催できなくなってしまった音楽ライブをインターネット上で行う「バーチャルライブ」が多く開催され、一般の皆様にも広くその存在が知られるようになったと感じております。 2018年より「バーチャルライブ」を手掛けてきたVARKは、そのような世の中のニーズの高まりを追い風に急成長を遂げまし

    ​バーチャルライブプラットフォーム「VARK」を運営する株式会社VARKがシリーズBとして6億円の資金調達を実施
  • VRライブでの演出とユーザー体験のポイントについてメモ|深津 貴之 (fladdict)

    VRのライブ動画やMVを数十見て、再現性のあると思った手法のメモ。 VRの特性をフルに引き出したライブ、イベント体験を設計するために、意識したほうがよいことを言語化した。(VRというか、VRを用いた没入型のライブ映像といったほうがよいと指摘をうけた)。 空間を広く使おう、個室にしないライブ空間を個室にすると、VRの良さが一気に失われてしまう。VRの没入感を最大化するには、遠近感をフル活用するほうがよい。ビルの最上階、海中、空中、衛星軌道…とにかく、360度に視界が開けた空間でやろう。 視線をとにかく、合わせるVRライブとリアルライブの最大の違いは、「あなたのための」ライブが開けること。なので、出来る限り、視聴者と視線をあわせるほうがよい。超近距離で、視線があわないまま踊られても、非人間的に感じたり、ロボット感がでてしまう。こまめに視線をあわせる。視線をあわせたらニッコリする。大事。 カメ

    VRライブでの演出とユーザー体験のポイントについてメモ|深津 貴之 (fladdict)
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2021/01/03
    視点は面白いが,配信ライブとVRライブが混在しちゃってる感想だなあというのが正直。というか360度動画はVRライブなのだろうか……
  • 「ホロライブ」光学式トラッキングシステムが3D複数人放送への対応のお知らせ

    カバー株式会社(代表取締役:谷郷元昭)は、VTuber配信システム「ホロライブ」において、自社運用するモーションキャプチャーシステムをアップデート、複数人の3Dモデルによるリアルタイム配信に対応いたしました。 先日発表したプレスリリース(※関連プレスリリース参照)にて発表いたしました、自社トラッキングスタジオにおいての運用ノウハウを積み重ねと、ハード及びソフト面でのアップデートにより、複数人のVTuberのモーションを安定してトラッキングすることを可能になりました。 その新システムを活用した配信として、2019年7月7日(日)に「第1回ホロライブカラオケ女子会」を実施、4人の3DモデルのVTuberによる長時間リアルタイム配信を実現いたしました。 ■関連URL:ホロライブカラオケ女子会 https://www.youtube.com/watch?v=LixjEELFkFM ■関連プレスリリ

    「ホロライブ」光学式トラッキングシステムが3D複数人放送への対応のお知らせ
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2019/07/10
    自社運用だったのね。ホロカラ女子会は見事だったなあ
  • ライブ体験の歴史を変えた「輝夜月 LIVE@Zepp VR」レポート 玄関開けずにVRで最前列ってヤバい!!

    照明やスモークでライブ感がマシマシに 最後にVRゴーグルを使ったVRライブについてもまとめていきたい。今回のVRライブで感じたいいところは、ざっと以下のような感じだ。 ●月ちゃんに近づける! リアルでは指定席だったり、スタンディングでも位置固定になってしまったりすることが多いが、VRでは最前列から最後列まで自由に動いて好きなポジションで見られる。残念ながらステージには上がれないのだが、極限まで月ちゃんに近づいて目の前に感じられるのがとてもいい。 ●みんなで楽しめる! 200人という人数で、同じシーンに同じエモーションを出したり、月ちゃんの指示に従って動いたりするのがとにかく楽しい。VRのライブというと、一人で見ている感が強くなりがちだが、今回は会場の一体感を覚えた。 ボイスチャットしたり、ペンライトの色を合わせたり、ウェーブなどはできなかったのだが、それでもエモーションで一体感は得られた。

    ライブ体験の歴史を変えた「輝夜月 LIVE@Zepp VR」レポート 玄関開けずにVRで最前列ってヤバい!!
  • キャラカスタムが超お手軽なVTuberツール登場 アダルトゲーム「カスタムオーダーメイド3D2」に新機能

    myrmecoleon
    myrmecoleon 2018/04/19
    ここでこれぶっこんでくるとかすげえ。おっさんがエロ配信する時代が来てしまう……
  • メタバースプラットフォーム | バーチャルキャスト[VirtualCast]

    遊ぶ、 つながる、 思い出になる バーチャルキャストは、 時間や場所に囚われず、全国各地のユーザーと共に 非日常な日常を体験できるコミュニケーションサービスです 集まって特別な体験ができるイベント、 友だちが作ったVRで遊べるゲーム、 楽しい瞬間を映した写真や映像、思い出の共有、 遊びや思い出が詰まった自分だけの部屋、 幅広い楽しみ方がバーチャルキャストにはあります さあ、あなただけの思い出になるVR体験を 見つけにいきましょう 遊べる 集まって盛り上がれる 大小さまざまなイベント 好きなものを探すことはもちろん、 自分で作ることもできるゲームやアイテム バーチャルキャストでは様々な遊びを探し、 楽しみ、拡張することができます つながる 遊んでいくうちに仲良くなった人と フレンド機能やルーム機能でつながれば 会って遊ぶのが簡単になります 気に入った場所があれば お気に入りに登録などの機能で

    メタバースプラットフォーム | バーチャルキャスト[VirtualCast]
  • 「E3 2015」のSCEAブースにて「Project Morpheus」の技術デモを出展! | 週刊ディーヴァ・ステーション | セガ

    お久しぶりでございます!PR担当のなっちゃんです! いよいよ米国ロサンゼルスにて、ゲームの見市「E3 2015」(Electronic Entertainment Expo 2015)が開催されますね!私もいつか行ってみたいなぁ…( ´0`)!! 今回は、そんな「E3 2015」の出展情報をお届けいたします! SCEA(ソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ)さまのブースにて、バーチャルリアリティーシステム「Project Morpheus」の技術デモ『SEGA feat. HATSUNE MIKU Project: VR Tech DEMO』を出展いたしますー(〃’▽’〃)! ◆「Project Morpheus」とは?◆ 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発を進める、「プレイステーション 4」(PS4™)の魅力を高めるバーチャルリアリティ(VR)システム。高

    myrmecoleon
    myrmecoleon 2015/06/16
    うおおおお これは楽しみ
  • 404エラー(ページが見つかりません) | ロート製薬: 商品情報サイト

    ロート製薬株式会社Webサイトにお越しいただきありがとうございます。 大変申し訳ありませんがお客様がアクセスしようとしたページが見つかりませんでした。 お探しのページは、削除されたか名前が変更された、もしくは一時的に使用できなくなっている可能性がございます。 考えられる原因 ページの整理統合などによってリンクが切れが発生してしまっている。 URL(アドレス)の綴りを誤って入力されている。 解決方法 大変お手数ではございますが、次のいずれかの方法で、お求めの情報をお探しください。 「サイトマップ」から、お求めの情報に関連する話題を選んで探す。 「サイト内検索」で、お求めの情報(キーワード)を入力して検索する。 お求めの情報が見つからない場合 お手数をおかけいたしますが「お問い合わせ」ページより、お求めになられている情報についてご連絡いただけますと幸いです。 コンテンツ拡充の参考とさせていただ

    404エラー(ページが見つかりません) | ロート製薬: 商品情報サイト
  • トカチゴールドに参加しました:ナレッジ!?情報共有・・・永遠の課題への挑戦:オルタナティブ・ブログ

    昨日書いたようにトカチゴールドというイベントに個人的に参加してきました。その報告を昨日のエントリに書き足そうかとは思っていたのですが、結局今日別のエントリーで書くことにしました。 昨日は正直あっというまの5時間のとっても素晴らしい時間を過ごさせて頂きました。 そしてトカチゴールドのイベントの後 にはちっぱいプラチナという、体の抽選に漏れた方々の残念会に参加して、会場に入れなかっためるりゴールド(☆)組の怨嗟を聞きつつさらに楽しい時間を延長して過ご させて頂きました。 昨年以来このブログでも数回ニコニコ動画関係の話を書いてきて、そのつてで人脈も広がっていろんなオフ会にも参加してきましたが、昨日のイベントまでに参加して改めて思った事は、 リアル(物)はバーチャル(ネットワーク経由のもの)よりも数段素晴らしい そしてやっぱり、動画は一人で見るより皆で見たほうが楽しい です。なんのことは無い

    トカチゴールドに参加しました:ナレッジ!?情報共有・・・永遠の課題への挑戦:オルタナティブ・ブログ
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2008/09/01
    「リアル(本物)はバーチャル(ネットワーク経由のもの)よりも数段素晴らしい」
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