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DeNAとMySQLに関するkenjiro_nのブックマーク (3)

  • ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 | BLOG - DeNA Engineering

    こんにちはこんにちは。11インチMacBook Airが欲しくてたまらないiwanagaです。 前回の記事 が幸いにもご好評を頂けた様で非常にうれしいです。嬉しくなって、ついがんばって第2弾を書いてしまいました。引き続き、ソーシャルゲームでよく使われるテーブルタイプ毎にちょっとしたテクニックを紹介していきます。 今回はちょっとライトな感じ&読み物になってしまっていますが「ユーザID単位で1つだけ持つデータ」と「パラメータなどのマスターデータ」についてご説明したいと思います。ちなみに次回はInnoDBのデータ構造の簡単な説明と複合プライマリーキーのデータについて、その次で紹介し損ねたちょっとマニアックなテクニックや性能管理のための手法を紹介することを予定しています。 その前に。。。 先日行われた JAPAN INNOVATION LEADERS SUMMIT で弊社松信が「ソーシャルゲーム

    ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 | BLOG - DeNA Engineering
  • ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering

    こんにちはこんにちは。最近お腹痛いばっかり言ってることで有名なiwanagaです。 DeNAは外部的にはプラットフォーム的な部分の方がフィーチャーされることが多いですが、実はソーシャルゲームの提供も行っています。怪盗ロワイヤルとか、どこかで聞いたことがあるのではないでしょうか。 僕はDeNAでソーシャルゲームが誕生した辺りからずっとサーバサイドを見てきましたが、そんな運用の中で自分が貯めてきた知見とかTIPSをご紹介したいと思います。 かれこれ10タイトル近くはレビューしたり運用したりしてるため結構言いたいことはいっぱいあるので、小出しにしつつ評判よければ次も書きます。 ソーシャルゲームのためのMySQL入門一覧 ソーシャルゲームのためのMySQL入門 - Technology of DeNA ソーシャルゲームのためのMySQL入門2 - Technology of DeNA 「MySQL

    ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering
  • DeNA Technology Seminar #2 に参加してきました。 - モノノフ日記

    DeNA Technology Seminar #2 を開催します - Technology of DeNA MySQL特集、ということだったので参加してきました。トピックは下の3つでした。 Spider handlersocket plugin MySQL 5.4/5.5の新機能 Spider 感想 Spiderは発表資料と発表者の斯波さんのお話が上手だったのもあり、完全無欠のストレージエンジンのように見えてしまっていたけど用途により向き不向きはあるだろうからそのあたりをちゃんと見極めて使いたいと思いました。実際の導入事例が3件(Sagool.tv, KADOKAWord.jp, マイクロアド)紹介されましたが、いずれもレコード数の増加によるバッチ処理の負荷分散に利用されていたようです。 メモでまとめましたが今後の展開がいろいろ凄いことになってたのでSpiderが特定用途のエンジンからか

    DeNA Technology Seminar #2 に参加してきました。 - モノノフ日記
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