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gameとラノベに関するmyrmecoleonのブックマーク (14)

  • 奈須きのこインタビュー 第1回 | 日本PBMアーカイブス PBM

    【プロフィール】奈須きのこ(なす・きのこ) 1973年千葉県生まれ。小説家・シナリオライター。武内崇らと共に同人サークルTYPE-MOONを立ち上げ、『空の境界』から始まる「月姫」シリーズで人気となる。現在は法人化した「ノーツ」所属。2004年発表の『Fate/stay night』からの「Fate」シリーズのシナリオを手掛け、特にソーシャルゲーム「Fate/Grand Order」が最大のヒット作となる。小説作品として、「DDD」「月の珊瑚」「宙の外」などがある。 ■「奈須きのこ」の一生を狂わせた「蓬萊学園」との高校時代のニアミス ──日はお時間をいただき、ありがとうございます。最初に、奈須さんがテーブルトークRPGTRPG)を経由してPBMや「蓬萊学園」シリーズと接点を持った経緯から伺わせてください。 中川 奈須さんは1973年のお生まれなので、遊演体による日初の商用PBM『ネッ

    奈須きのこインタビュー 第1回 | 日本PBMアーカイブス PBM
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2023/09/09
    「でも『蓬萊学園』で作るのは「自分のアバター」だったんですよ。」現在当たり前にあるアバター概念を語る上で、PBMのキャラ構築は確かに嚆矢だなあ。TRPGの時間感覚だとあそこまで作り込むのは例外的。
  • ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイター総まとめ - spring efemeral

    まとめのまとめ(笑)。 ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その1) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その2) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その3) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その4) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その5) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その6) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その7) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その8) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その9) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その10) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイター

    ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイター総まとめ - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2016/06/04
    ラノベ絵師とエロゲゲンガーの相関。良い調査。“これによると「エロゲが先」の人は2000年頃から増え始め、2008~2010年頃にピークを迎えたようです。”
  • 電子書籍ラノベの「新しい形」を微力ながら考えてみる - 猫箱ただひとつ

    *既に実現しているラノベ作品があるかも 電子書籍は印刷の劣化版だが、印刷にはない 「製コストを抑えられる為値段が安くなる」 「購入したらすぐ手元に届く早さ」 「電子情報のため部屋を圧迫しない」 などの魅力がある媒体だというのが個人的な認識だった。 しかし佐々木俊尚氏のweb文芸・百年後のによれば「印刷とは全く異なる媒体」らしい。劣化版でも類似品でもなく、そもそも違う存在とのこと。 今はまだ黎明期の演劇と映画が分化していなかったのと同じく既存の印刷のページをめくり読み進める体感の域を電子書籍は一歩も出ていないが、しかしこの先電子書籍は独自のUX(=主観的かつ総体的な感覚)を獲得し別々の道を進んでいくだろうとされている。 電子書籍UIは、タブレットや電子書籍リーダーといった機器、液晶や電子ペーパーといった素材、そして最近ではタッチスクリーンを指で直接操作するという動作などによって

    電子書籍ラノベの「新しい形」を微力ながら考えてみる - 猫箱ただひとつ
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2015/06/15
    「こんなのラノベじゃない」というより,既存のビジュアルノベルの手法の範囲ではビジュアルノベルを移植してるだけなので,制作の手間を省くとかが出てこないと新しい動きじゃないんだよな。というか大体前例ある
  • 小説家になろう乙女ゲーム(悪役令嬢含む)モノ傾向考察。 - 青猫文具箱

    小説家になろう女性向け界隈の一大勢力といえば、「前世の記憶を持って転生した主人公が、自分のいる場所が前世でプレイした乙女ゲームの舞台であることに気づき、ゲームシナリオを傍観したり抗ったりする」系のジャンル、いわゆる「乙女ゲームモノ」です。「乙女ゲー転生」とも呼ばれます。主人公が悪役ポジションの場合は「悪役令嬢モノ」とも。 外側から見ると「なんか乙女ゲームとか悪役令嬢とか流行ってるなー」で十把一絡げなんだと思いますが、内側で一読者として作品の新規開拓に勤んでいると、同じ乙女ゲームモノといえど傾向が大分変わってきたなと感じる今日この頃。 小説家になろう女性向けのブーム変遷を考察してみた。 そんなわけで、GWの時間を大分費やして調査*1した結果のお披露目として、小説家になろう乙女ゲームもの傾向考察をやります(ノ*゚▽゚)ノ 転生王女は今日も旗を叩き折る 1 (アリアンローズ) 作者: ビス,雪子

    小説家になろう乙女ゲーム(悪役令嬢含む)モノ傾向考察。 - 青猫文具箱
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    myrmecoleon 2015/05/09
    へえ。なろうはいまこういうのが流行ってきてるのか。
  • 「ポートピア連続殺人事件」の小説化が決定!

    人気TVゲーム「ドラゴンクエスト」の生みの親として知られるゲームデザイナー・堀井雄二さん(59)が制作した名作推理ゲーム「ポートピア連続殺人事件」が発売30周年を記念して、来年初頭にも小説として発売されることが分かった。同作の小説化は1987年以来2度目となる。 「ポートピア連続殺人事件」は1983年にパソコン版、また85年にはファミコン版として移植された名作推理アドベンチャーゲーム。ファミコン版は60万を超える大セールスを記録した。シナリオの執筆からプログラミングまで制作は全て堀井雄二さん1人の手で行っており、この作品の成功が後の「ドラクエ」制作につながったとされている。 今回の「ポートピア」小説化について、出版元の青空出版社(板橋区)は「堀井さんの原点でもある『ポートピア』だが、すでに発売から30年が経ち、若者の中にはこの往年の名作を知らない世代も増えてきた。今回のノベライズを通じて

    「ポートピア連続殺人事件」の小説化が決定!
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    myrmecoleon 2013/10/19
    ノベライズ自体はわりと虚構じゃなくてもありそう感はある。「タイトルを「俺の敏腕部下が真犯人だった件」と改め」だがそのタイトルはダメだ。
  • 2ch発の魔王勇者系SSの隆盛と魔王勇者系ライトノベルの増加は関連しているのか? - WINDBIRD::ライトノベルブログ

    「魔王と勇者モノ」が出てきて親しまれた背景 - Togetter このツイートでは「2chで魔王勇者系SSが流行」→「ライトノベルで魔王勇者系が群雄割拠」という流れだと言われていますが、実際にはどうだったのかと疑問に思ったので、ちょっと考えてみました。 SSの方の話 まず、「ゲームのお約束に対する素朴な疑問」というのは、それこそドラクエが発売された頃からずっと子供たちの心に刻まれていたものだと思います。そうした「お約束」を生かした二次創作も数多く作られていたことでしょう。ドラクエ4コマは言うに及ばず。ライトノベル絡みで言えば、たとえば今をときめく冲方丁が自サイトに書き残した『ドラゴンクエストII 任侠鉄砲玉伝説』(2001年)は名作です。 「なぜ魔王は〜」から始まるような考察記事もブログ界隈では古くから人気でした。 2007年頃に盛り上がった分が、以下の記事でまとめられています。 なぜ魔王

    2ch発の魔王勇者系SSの隆盛と魔王勇者系ライトノベルの増加は関連しているのか? - WINDBIRD::ライトノベルブログ
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    myrmecoleon 2012/03/03
    相互の因果より,どっちかというと小学生でドラクエリアルタイムの世代がいま何歳なのか,あたりを考えるのが良さそうに思われる。/ラノベの2009年以前はブームじゃなくアイディア,って感じ。
  • 角川グループ電子書籍発表会 @tsuda さん実況

    津田大介 @tsuda 今日の出席者は角川歴彦氏(角川グループホールディングス取締役会長)、佐藤辰男氏(角川グループホールディングス代表取締役社長)、浜村弘一氏(角川コンテンツゲート代表取締役社長)、安洋一氏(角川コンテンツゲート常務取締役)の4人。 2010-10-26 09:59:56

    角川グループ電子書籍発表会 @tsuda さん実況
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    myrmecoleon 2010/10/26
    「新プラットフォームの名称は“Book☆Walker”」「内容をTwitterではき出せるソーシャルリーディング機能なども想定」「作品のラインナップ…11月12日の電子書籍・コミックサミットin秋葉原にて発表」
  • 15分ごとに記憶を失ってしまうという記憶障害を負ったヒロイン : ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

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    myrmecoleon 2010/07/17
    7-9の流れで鳴子ハナハルのアレ思い出すなど。
  • テクノロジー : 日経電子版

    電通、三菱UFJ信託銀行など大手企業が相次ぎ参入を表明する「情報銀行」。ここに挑むベンチャー企業がDataSign(東京・渋谷)だ。同社の太田祐一社長は情報銀行という言葉が生まれる…続き 中部電力が「情報銀行」参入へ 電力データを活用 [有料会員限定] 「情報銀行」説明会に200社 データ流通の枠組み始動

    テクノロジー : 日経電子版
  • エロゲを小説と比べるな。 - Something Orange

    タイトル通り、エロゲの文章をそのまま小説と比較しても無意味だよね、という話。 この場合のエロゲとは、いわゆるノベルゲーム(画面全体に文章が表示されるゲーム)を含むアドベンチャーゲーム一般を指す。 ネットには、エロゲの文章部分を抜き出し、良いの悪いの上手いの下手だのと語るひとが少なくない。しかし、ぼくなどはそれ全部まとめて無意味じゃね、と思ってしまう。 あたりまえのことだけれど、エロゲは小説ではない。だから、小説を評価する基準で評価することは出来ない。 もちろん、エロゲの文章にも、エロゲの文章なりの巧拙はあるだろう。しかし、その基準は小説の基準と同一ではあり得ない。 エロゲの文章は、あくまでも映像や音楽、またゲーム要素によって補完されることを前提としたものだからである。漫画から台詞だけを抜き出して巧拙を語ることが無意味であるように、エロゲから文章だけを抜き出して良し悪しを問うことも無意味だ。

    エロゲを小説と比べるな。 - Something Orange
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    myrmecoleon 2007/12/03
    まあ異種格闘技戦。
  • モバゲーで見たラノベ消費事情 - キャラクターグッズデザイナーになる方法

    潜入中のモバゲータウンですが、現状、地元の地域情報とラノベ界隈をウロウロしてるだけな状態ですわ。 ラノベ界隈ではいろいろと感じるとこもあったのでとりあえすメモっときます。 活発に活動している層は明らかに中高生。 学校の図書室にある確率の高いラノベはダントツで「キノ」。 次点で「ハルヒ」「シャナ」「死にバラ」など。 図書室での貸し出しはかなり激しいようだ。待ち切れずに巻数を飛ばして読む奴も。 「どうやって図書室にラノベを置かせるか」を、みんなで企んでた。←かなり微笑ましいポイント。 ウチは1棚まるごとラノベ、という報告もあり。 平均的クラス内のラノベユーザーは1〜10人とかなりまちまち。中には半数以上という例もあった。 平均的ユーザーは月々の小遣い3000円〜10000円をやりくりして1〜5冊を購入してる。もちろん古も狙ってる。 とにかくゼロ使大人気。 とらドラ!布教に熱心な人が目立つ。

    モバゲーで見たラノベ消費事情 - キャラクターグッズデザイナーになる方法
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    myrmecoleon 2007/09/14
    「「どうやって図書室にラノベを置かせるか」を、みんなで企んでた」ちなみにうちの母校の高校は,一棚どころかラノベでワンコーナーあったよ。まだラノベという言葉も普及してない時代。改めてすごいとこだった
  • PS2版Fateとライトノベル作家のコラボ - 平和の温故知新@はてな

    TYPE-MOON公式HPでレアルタの起動準備が始まりました。(竹箒日記) バッカーノの事とか奈須きのこさんの事とか(RESISTANCE黒子SHOW) Fate/stay night Realta Nua SYNOPSIS(PS2版Fate公式) 奈須きのこの日記によると Fateの紹介なんて見飽きているユーザーさんに新しい刺激を! 武内や自分とは違う切り口で語ってくれる方に各ルートのイメージカットを、愉快なコラムを、ガツーンとお任せするのはどうか……! ということで、まずはレンタルマギカの三田誠によるコラムと岡崎武士イラストが公開。3月30日と4月6日にもそれぞれコラムが公開される模様。 仕掛け人(笑)の成田良悟はFate未プレイとのことで、コラムは書かなさそう。とはいえ仲介したのも凄いと思いますが。 こういうプロモーションは面白いので今後増えてくれるといいなぁ。 余談 成田良悟の日

    PS2版Fateとライトノベル作家のコラボ - 平和の温故知新@はてな
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    myrmecoleon 2007/03/29
    「【デュラララ!!はFateのパクリですね】」えーと,イギリスファンタジーつながり?>Fateのパクリ
  • みんなでやろう、ラノベ棚作りゲーム! - WINDBIRD::ライトノベルブログ

    狷介庵無聊雑録 名指しされちゃいました。どう考えても職の方に任せるのがいいだろうと思うのですが、まあ素人の意見もそれなりに参考になるものだと自分に言い聞かせつつ、ゲームやパズルの感覚でレーベルを並べてみましょう。「遊び半分で」といわれて当に遊びでやるのもどうかと思うのですが、そこらへんは気にしないでください。 とりあえずパズルのピースを列挙してみる 電撃文庫 スニーカー文庫 富士見ファンタジア 富士ミステリー MF文庫J ファミ通文庫 スーパーダッシュ文庫 ゼータ文庫 GA文庫 HJ文庫 ハヤカワ文庫JA 徳間デュアル文庫 ソノラマ文庫 その他 それを四つに分けてみる メジャーレーベル 電撃文庫 スニーカー文庫 富士見ファンタジア 富士見ミステリー(富士見Fと富士ミスはワンセット) マイナーレーベル MF文庫J ファミ通文庫 スーパーダッシュ文庫 新参レーベル ゼータ文庫 GA文庫 H

    みんなでやろう、ラノベ棚作りゲーム! - WINDBIRD::ライトノベルブログ
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2006/09/11
    お。清水マリコって『悪夢』の人だったんだ。しらなんだ。「関連ある」の人のところは時系列がいろいろですね。小説からゲーム等に浮気してた人も混じってる。
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