こんにちは、クオートワークスです。 普段、さまざまなシーンで資料を作成する際、デザイン面で以下のように悩むことは多いのではないでしょうか。 「資料が野暮ったい」 「伝わりやすい資料を作りたい」 「資料デザインを洗練させたい」 「上司や顧客を驚かせたい」 デザインは単なる装飾ではなく、情報の伝達に重要な役割を果たします。適切なレイアウトや色彩、フォントを選ぶことは、読み手にとって理解しやすく魅力的な資料を作成する上で欠かせません。 しかし、デザインスキルに自信がない場合や、時間が限られている場合、この課題に取り組むことは容易ではありません。 そこでこの記事では、スライド資料を作成する際のデザインの基礎的なコツのほか、デザインが苦手でもデザイナーの技を簡単に再現でき、ワンランク上の資料を効率的に作成するためのヒントをご紹介します。 作例をたっぷり掲載しているので、ぜひ実践にお役立てください。
概要 GPT-4oが発表されました。 GPT-4oについては以下のツイートによくまとまっています。 使用している映像は以下でまとめられています。 非常に優秀でAI系のプロダクトがまた何個か死んだと思いますが、それはさておき使っていきましょう。 APIではすでに利用可能になっております。 今回は以下のcookbookにある動画要約をgradioに移植します。 https://cookbook.openai.com/examples/gpt4o/introduction_to_gpt4o デモ 以下の Huggingface Space を作りました。APIキーと動画を貼り付けて試用することができます。 1分間の動画で0.1ドル / 60秒くらいかかります。API使用料に注意してください。 現状のGPT-4o APIの制限 動画はそのままアップロードできません これは将来的にもできるとされてい
OpenAIが日本時間の2024年5月14日(火)にAIモデル「GPT-4o」を発表しました。GPT-4oは単一のモデルでテキスト、音声、視覚入力を非常に高速に処理可能で、リアルタイムに会話しながら「計算問題を解く」「画像の生成」「周囲の映像から状況を判断」といったタスクを実行可能です。 Hello GPT-4o | OpenAI https://openai.com/index/hello-gpt-4o/ Introducing GPT-4o and more tools to ChatGPT free users | OpenAI https://openai.com/index/gpt-4o-and-more-tools-to-chatgpt-free/ GPT-4oはテキスト、音声、視覚入力を高速処理できるマルチモーダルなAIモデルです。GPT-4oの応答時間は平均320ミリ秒で、
昨日、OpenAIが生成AIの新しいモデルであるGPT-4oを発表しました。消費するトークン数の節約や、音声合成機能の改善、応答速度の向上など着実な品質改善を見せているようです。私も、特に音声合成(Text To Speech)の表現力について非常に興味を持っています。 私は以前、「OpenAIのGPT-4 Turbo with visionを日本語OCRとして使ってみる」で、GPT-4 Turboの画像認識機能の日本語OCRについて検証を行いました。その当時は、既存のコグニティブAI APIに比べて認識精度が十分でないという評価をしています。とはいえ、その後に出てきたClaude 3 Opusは驚くべき認識精度だったので、OpenAIも巻き返す可能性は十分にあると感じました。Azure OpenAI Serviceを使っている場合は、Vision enhancementという既存のコグニ
QBE compiler backend QBE is a compiler backend that aims to provide 70% of the performance of industrial optimizing compilers in 10% of the code. QBE fosters language innovation by offering a compact user-friendly and performant backend. The size limit constrains QBE to focus on the essential and prevents embarking on a never-ending path of diminishing returns. Overview The C codebase of QBE is in
We hope you die a horribly long lingering death at the hands of a slimey green lobstoid if you’re not blown to bits by our sun The above text is from the game Elite, by David Braben and Ian Bell, more precisely from the MSX disk version of the game. Elite was originally an 8 bit wireframe 3D-game, the earliest predecessor of Elite:Dangerous, a game I also enjoyed, but that is for another time. “Wi
Today I learned about the subtleties of build arguments in Dockerfile definitions, specifically how the ARG instruction relates to - and is affected by - the FROM instruction. It's not entirely like a constant or a variable, in the way that I had thought. The problem with empty ARG values I spent more than a coffee's worth of time trying to understand why my custom builds of a CAP Node.js containe
MetaがVR/ARヘッドセットの「Meta Quest 2」と「Meta Quest 3」にトラベルモードを導入したことを発表しました。これまでは自宅や会社など屋内で使用することが想定されていましたが、トラベルモードによって移動中の飛行機内でもMeta Quest 2やMeta Quest 3を使用できるようになります。 機内エンターテインメント:Meta Quest 2と3にトラベルモードが登場 | Meta Questブログ | Meta Store https://www.meta.com/ja-jp/blog/quest/travel-mode-lufthansa-airplane-flight-entertainment/ 記事作成時点ではトラベルモードはベータ版の機能となっており、デフォルトでは無効となっています。設定からトラベルモードを有効化し、Meta Quest 2/3
小林 優多郎 [Tech Insider 編集チーフ] May. 14, 2024, 08:30 AM テックニュース 8,398 OpenAIは5月13日(現地時間)、新しい対話型生成AIサービス「GPT-4o」を発表した。 GPT-4oは有料版「ChatGPT Plus」や「ChatGPT Team」のユーザー向けに展開を開始しており、今後エンタープライズ向けにも提供予定。 無料版ChatGPTユーザーに対しても、1日で利用できるメッセージの数に制限をつけつつも展開する(OpenAIによるとPlusユーザーのメッセージ送信可能数は無料版の5倍でTeamsやエンタープライズ版はそれ以上)。 GPT-4oとは何なのか。また、そのGPT-4oの上で走らせたOpenAIの驚きのデモの様子を振り返りつつ解説しよう。
江戸時代、肉を食べることはタブーとされており、あまり表立って食べられることはありませんでした。 しかし全く食べられていなかったわけではなく、様々な口実を使って人々は肉を食べていたのです。 果たして江戸時代の人々はどのような肉を食べていたのでしょうか? 本記事では江戸時代の人々が食べていた肉について取り上げつつ、江戸時代の人々がどのような理由で肉を食べていたのかについて紹介していきます。 なおこの研究は、「危機と文化 : 札幌大学文化学部文化学会紀要危機と文化8巻p24-50」に詳細が書かれています。 目次 肉は禁断の食べ物だった中近世の日本肉と言ったらジビエが中心だった江戸時代薬や外国料理という名目で食べられていた肉 肉は禁断の食べ物だった中近世の日本 旧石器時代の日本では狩りが行われ、肉が食べられていたが、平安時代以降肉食はタブー視されるようになった / credit:いらすとや 古代の
ハンセン病は「らい菌」によって引き起こされる感染症の一つです。 人類とハンセン病の歴史はとても古く、患者たちは人々から差別と偏見の目に晒されてきました。 映画『もののけ姫』でも、全身に包帯を巻きつけたハンセン病と見られる患者たちが他の人々と隔離された場所で暮らしていたのを覚えているでしょう。 その一方で、らい菌はどのような経路でヒトに感染するのか、今日でも不明のままです。 しかし今回、米コロラド州立大学(CSU)とスイス・バーゼル大学(University of Basel)らの最新研究で、中世イングランドで流行したハンセン病は「キタリス」が宿主であった可能性が示されたのです。 一体どういった経路でキタリスからヒトに伝染したのか、人類とハンセン病の歴史を振り返りながら見ていきましょう。 研究の詳細は2024年5月3日付で科学雑誌『Current Biology』に掲載されています。 Lin
『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』。このページを見つけたほどの方であればあらためての説明も不要だと思いますが、堀井雄二さんがシナリオを手掛けたアドベンチャーゲームです。 さて、その『オホーツクに消ゆ』のキャラクターデザインといえば、1987年に発売されたファミコン版を担当した荒井清和さんを思い浮かべる人も多いのではないでしょうか。 ファミリーコンピュータ版『オホーツクに消ゆ』ファミコン版はぼくもなんども繰り返しクリアした大好きな作品のひとつで、荒井さんに直接お会いする機会があったときにはパッケージにサインを書いていただいたほどです(そういえば荒井さんのサイン会自体、自分が仕事として企画提案したイベントだったことを書いていて思い出しました。大盛況で楽しかった!)。 2024年夏にNintendo SwitchやSteamで発売予定という、リメイク版のキャラデザも荒井さんが手掛けていらっしゃ
精神病質(psychopathy)は、他者への共感や良心の著しい欠如を特徴とするパーソナリティ障害の一つです。 その特性の持ち主を指す「サイコパス」という呼び名は日本でもすっかりお馴染みとなりました。 サイコパスは人口全体の数%ほど存在するとされ、私たちの身近にも潜んでいる可能性があります。 そうした人物とはできるだけ付き合いを避けたいところですが、では、どうすればサイコパスを見分けられるのでしょうか? これまでの心理学研究がそのヒントを与えてくれています。 それによるとサイコパス特性が強い人ほど、会話中にほとんど頭を動かさないようなのです。
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