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ゲームと言葉に関するcastleのブックマーク (40)

  • パッシブスキル

    語義"passive" は "active" の対義語で、「受動的」「消極的」と訳される。 ゲーム用語としての "passive skill" は「受動スキル」「常時発動スキル」「永続スキル」とも呼ばれ、戦略上重要な意味を持つ。 歴史現在は多くのMMORPGで使用されている用語だが、『世界樹の迷宮』(2007年)ではスキルシステムの一環としてこの分類が採用されており、『ファイナルファンタジータクティクス』(1997年)『ファイナルファンタジー9』(2000年)における「サポートアビリティ」も後年のパッシブスキルと同義、もしくは類似した概念と言える。 またそれ以前の作品においても、およそ「スキル」ないし「アビリティ」「技能」などのシステムが採用されていれば、そこにはパッシブスキルに相当するものが含まれることが多かった。 更にRPG歴史を遡ると、『D&D』(1974年)や『wizardry』

    パッシブスキル
    castle
    castle 2024/05/30
    「ゲーム用語としての "passive skill" は「受動スキル」「常時発動スキル」「永続スキル」とも呼ばれ、戦略上重要な意味を持つ」「特定の条件が満たされれば本人の意思とは無関係に発動する」
  • 日本語でプレイするために1年間勉強を続けたという海外ゲーマーが話題に―日に4,5時間日本語に触れるという熱量 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    日本語でプレイするために1年間勉強を続けたという海外ゲーマーが話題に―日に4,5時間日本語に触れるという熱量 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
    castle
    castle 2024/03/05
    「Redditのサブレディット「r/visualnovels」~『Rance』シリーズ」「スペイン語が母語だという投稿主~文法はある程度把握できるようになったものの~ビジュアルノベルをプレイするにはもっと読む速度を速めたいと」
  • プラットフォーム - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "プラットフォーム" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2024年2月) プラットフォーム、プラットホーム(基盤、英: platform)とは、周辺よりも高くなった水平で平らな場所(台地や高台など)をさす英語。中期フランス語(仏: plate-forme)から英語に取り入れられた。 転じて、官公庁の施策における「環境(整備)」、「基盤(づくり)」、ソフトウェアやシステムにおける「動作環境」、作業をするための「足場」の意で用いられている。 原義に基づく用例[編集] プラットホーム - 乗り場。鉄道駅、倉庫、自衛隊の駐屯地などに備わ

    castle
    castle 2023/11/29
    「周辺よりも高くなった水平で平らな場所~転じて、官公庁の施策における「環境(整備)」、「基盤(づくり)」、ソフトウェアやシステムにおける「動作環境」、作業をするための「足場」の意」
  • ジオブロッキング - Wikipedia

    ジオブロッキング(Geo-blocking)は、インターネットコンテンツの配信にあたり、提供する事業者へのアクセスを試みる「利用者の地理的位置」に応じて一定の制限を加える技術。 概要[編集] この技術は、国によって通貨の価値や国民の平均所得に基づくコンテンツの柔軟な価格変更や、特定の国にコンテンツを販売しない制限を加える際に応用される。例えば、オンラインカジノでは、ギャンブルを制限する法律が国によって異なるため、国ごとにアクセス制限を課すといった用途がある。他にも映画テレビ番組、ゲームソフト、スマートフォンアプリにおいて、著作権、ライセンス契約、国ごとのレイティングと法的規制の相違など様々な理由により、特定の国からのアクセスを禁止したり、国ごとにコンテンツの中身の細かな表現に変更(流血表現やセリフなど)を加えたり[1][2]、価格差別を行う際にも用いられる。 位置情報の特定方法は、ユーザ

    castle
    castle 2023/08/20
    「(ネットコンテンツを)提供する事業者へのアクセスを試みる「利用者の地理的位置」に応じて一定の制限を加える技術」「「日本から購入できない」状態~「お前の国には売らない」を省略し「おま国」と表現」
  • やめたげてよお!とは (ヤメタゲテヨオとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    やめたげてよお!単語 380件 ヤメタゲテヨオ 1.4千文字の記事 37 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 がいようを かいたげてよお!アニメにも つかわれたなんて やめたげてよお!しようれいを られつするなんて やめたげてよお!かんれんしょうひんを かったげてよお!かんれんこうもくも みたげてよお!掲示板 やめたげてよお!とは、ポケットモンスターブラック・ホワイトに登場する純粋天然ボケ少女の悲痛な叫びである。 がいようを かいたげてよお! ポケットモンスターブラック・ホワイトの序盤「ゆめのあとち」におけるプラズマだんとムンナとのやりとりでの発言。 『おら! ゆめのけむり だせ!!』 などと言いながらムンナを無慈悲に蹴り飛ばすプラズマだんのしたっぱを目撃した主人公の幼馴染ベル。 普段は温厚でおとなしめなベルがあまりの残酷さに叫んだ 『やめたげてよお!』 が名台詞としてネタにされたのが元。

    やめたげてよお!とは (ヤメタゲテヨオとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
    castle
    castle 2023/02/21
    「ポケットモンスターブラック・ホワイトに登場する純粋天然ボケ少女の悲痛な叫び」「『おら! ゆめのけむり だせ!!』~おとなしめなベルがあまりの残酷さに叫んだ『やめたげてよお!』が名台詞としてネタに」
  • クソエイムとは [単語記事] - ニコニコ大百科

    クソエイム単語 317件 クソエイム 2.1千文字の記事 3 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要余談…現実のエイム関連動画関連商品関連項目掲示板          _冖___ / | |  ヽ /   | |   ヽ |∪      └|           ┌: | :┐ パパパパ ( ニニニニニ l        ―:○:― 〕l l-‐‐i i‐‐--l〔        └: | :┘ . (  ヽ .,,,,ll,,,.. / ) / ̄ト、  ヽ   ,'  /--、 /  ,'|  i\(0)只(0)// ̄`ヽ、 |__/ | ヘ__/  |      ヽ、 |\_|   ,'     |\     ヽ |   |   i     ヘ \―----'゙ |   |   |      \|     | ..| ̄ ̄ヘ ̄ ´`''‐‐----,'  ヘ     | |  

    クソエイムとは [単語記事] - ニコニコ大百科
    castle
    castle 2023/02/15
    「FPSゲームにおいて銃の狙いが定まらず、照準が上下左右に荒ぶる事を指すネットスラング」「「クソ(低品質)」+「aim(敵に狙いをつける)」」「敵が現れそうな場所にあらかじめエイムを合わせてないのが主な理由」
  • 死にゲーとは (シニゲーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    死にゲー単語 3972件 シニゲー 1.4千文字の記事 9 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要ニコニコ動画での扱い関連動画関連項目掲示板死にゲーとは、極端に難易度が高かったりミスに対するリカバリー手段が無いに等しいなどの理由でゲームプレイ中に何度も死ぬ事を前提としたバランスのゲームのことである。 概要 アクション等の場合、初見殺しが多数配置されている場合が多いため、死にながら体で無理矢理覚えさせる覚えゲーである場合が多い。やり直しが増える分プレイ時間が増えるためか昔のゲームには結構多かったが、何かとストレスが溜まりやすいため最近のコンシューマーではあまり見かけない。 当然何度もやり直す羽目になるためやり直しをさせるだけのモチベーションを維持できないとクソゲーとなりかねないため、死にゲーで尚良いゲームは何度もやり直しをさせるだけの高い中毒性を持つものが多い。 ただし、コンシューマーのゲ

    死にゲーとは (シニゲーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
    castle
    castle 2023/01/23
    「極端に難易度が高かったりミスに対するリカバリー手段が無いに等しいなどの理由でゲームプレイ中に何度も死ぬ事を前提としたバランスのゲームのこと」「死にゲーであるがゆえに良いゲームも存在する」
  • もへもへ on Twitter: "まぁ早い話「ポリコレ基準できまった性別や自認に沿うように白黒つけなさい」って話で、その基準から外れた概念は理解できないから排除したという。"

    castle
    castle 2022/08/11
    「まぁ早い話「ポリコレ基準できまった性別や自認に沿うように白黒つけなさい」って話でその基準から外れた概念は理解できないから排除したという」/「欧米は「男の娘」という「多様性を受け入れられない」って話」
  • <レイフォース> on Twitter: "https://t.co/MAiIIL4zZF 日本のTwitterでトレンドになる程バズった、ギルティギア ストライヴのブリジット参戦。 日本国内では今のところ「男の娘」扱いですが、英語圏では今後トランス女性という位置づけになり… https://t.co/x2c9aCHPBo"

    https://t.co/MAiIIL4zZF 日Twitterでトレンドになる程バズった、ギルティギア ストライヴのブリジット参戦。 日国内では今のところ「男の娘」扱いですが、英語圏では今後トランス女性という位置づけになり… https://t.co/x2c9aCHPBo

    <レイフォース> on Twitter: "https://t.co/MAiIIL4zZF 日本のTwitterでトレンドになる程バズった、ギルティギア ストライヴのブリジット参戦。 日本国内では今のところ「男の娘」扱いですが、英語圏では今後トランス女性という位置づけになり… https://t.co/x2c9aCHPBo"
    castle
    castle 2022/08/11
    「ギルティギア ストライヴのブリジット参戦。日本国内では今のところ「男の娘」扱い~英語圏では今後トランス女性という位置づけになりそうです~ゲーム中、自分の自意識が女性だと示す箇所があるからだそうです」
  • ギャンブラーの誤謬 - Wikipedia

    ギャンブラーの誤謬(ギャンブラーのごびゅう、英語: gambler's fallacy)とは、ある事象の発生頻度が特定の期間中に高かった場合に、その後の試行におけるその事象の発生確率が低くなる(あるいは逆に、ある事象の発生頻度が低かった場合に、その事象の発生確率が高くなる)と信じてしまうという誤謬である。観察される結果が真にランダムであり、かつそれぞれの試行が独立した確率過程である場合には、このような考えは誤りである。 この誤謬は様々な状況で発生し得るが、特にギャンブルに関する事象についてよく使われる。1913年にモンテカルロカジノ(英語版)で発生した現象(後述)の説明によく使われる[1]ことから、モンテカルロの誤謬(Monte Carlo fallacy)ともいう。 例[編集] コイントス[編集] コイントスのシミュレーション:1フレームごとにコイントスが行われる。赤は表、青は裏が出たこ

    castle
    castle 2022/05/12
    「ある事象の発生頻度が特定の期間中に高かった場合に、その後の試行におけるその事象の発生確率が低くなる(あるいは逆に、ある事象の発生頻度が低かった場合に、その事象の発生確率が高くなる)と信じてしまう」
  • 海外で使われる「センパイ=Senpai」の意味がユニーク! 英語圏オタクに刺さったワケ | マグミクス

    英語圏には「Notice me, Senpai!」というネットミームが存在します。「Senpai」は同じ響きを持つ日語そのままで「先輩」を意味する言葉です。この言葉が英語圏の人たちの心に深く刺さった理由とは? 日の学園モノラブコメにハマった人たちによるユニークな定義を紹介します。 この思いに気づいて、senpai! 初期設定の名前がない主人公を「先輩」と唯一ボイスつきで呼ぶ『ときめきメモリアル』の後輩・早乙女優美 (C)Konami Digital Entertainment 「先輩」。年齢、地位、経験などが自分より上の人。同じ組織や共同体などに、自分より早く所属している人。学校を卒業し、社会人になってからも使う機会がある、日常に寄り添った言葉のひとつです。そんな語が、実は英語圏の一部でそのまま「senpai」という英単語になって用いられています。 先輩という語には特定の性別を感じさせ

    海外で使われる「センパイ=Senpai」の意味がユニーク! 英語圏オタクに刺さったワケ | マグミクス
    castle
    castle 2022/04/24
    「senpaiには「こちらの思いになかなか気が付いてくれない人」という意味が~「先輩を慕う後輩の女の子」と「色恋沙汰に鈍感な先輩」のラブコメ構図~「Notice me, Senpai!」と発信したのを機にネットミームとして拡散」
  • 「フロムを日本の企業だと思えるか」という海外スレの抜粋記事に「武器補正のランクの最上位にSを持ってくるのは日本だけ」という面白い指摘があった

    ACID BAKERY @cid_bakery 当の「海外」ではフロムを日の企業だと思えるのか、という海外スレの抜粋を読んだことがあり(いま探したが見つからず)、その中に面白い指摘がありました。「自分は一発で日の企業だとわかったよ。武器補正のランクがC、B、A、と来て最上位にSを持ってくる。こういうことをやるのは日だけ」 2022-03-31 20:12:05

    「フロムを日本の企業だと思えるか」という海外スレの抜粋記事に「武器補正のランクの最上位にSを持ってくるのは日本だけ」という面白い指摘があった
    castle
    castle 2022/04/02
    「C,B,A形式だとそのままAA、AAAとかAAA+とかになるのが英語圏お作法」「投資とかのこういう一覧見るとSはないですもんね」「tier表って海外でも大抵Sが上なんだけど」「たまに洋ゲーも使ってる」「Special/SuperiorやSupreme」
  • 【ワードウルフ】狼ちゃんは誰だ?会話から推理!【鹿乃/ろん/利香/ななひら】

    castle
    castle 2022/01/05
    「今日は「ワードウルフ」~少数派のお題を出されているメンバーは誰か。会話の中からみつけだしてあてるゲーム」
  • 最後の一撃は、せつない。とは (サイゴノイチゲキハセツナイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    最後の一撃は、せつない。単語 サイゴノイチゲキハセツナイ 8 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要関連動画関連商品関連項目掲示板『最後の一撃は、せつない。』とは、PS2ゲーム「ワンダと巨像」のキャッチコピーである。 概要 失ってしまった少女の魂を取り戻すため、青年が16体の巨像を倒すゲーム、「ワンダと巨像」。そのゲームのキャッチコピーの一つが、「最後の一撃は、せつない。」である。 少女の魂を取り戻すというある種のエゴのために数多くの巨像を倒すその最後の一撃は、言葉で言い表せない せつなさがある。 関連動画 関連商品 関連項目 ワンダと巨像 最初の一撃から、刹那い。 …… 巨像の倒し方を熱心に極めていく、とこうなる。 【スポンサーリンク】 ほめる 8 0pt ページ番号: 2643589 初版作成日: 09/04/01 21:59 リビジョン番号: 2174337 最終更新日: 15/0

    最後の一撃は、せつない。とは (サイゴノイチゲキハセツナイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
    castle
    castle 2021/12/20
    「失ってしまった少女の魂を取り戻すため、青年が16体の巨像を倒すゲーム「ワンダと巨像」~少女の魂を取り戻すというある種のエゴのために数多くの巨像を倒すその最後の一撃は、言葉で言い表せない せつなさがある」
  • _をアンダーバーと呼ぶのは昭和世代のおっさんだけだと聞いてショックを受けてる「な・・・なんだってー!!」

    Kenrow 改三 @KenrowY 思い出した。これPC98とIBM-ATでの文化の違いじゃなかったかな。露見したのがDOS/Vに至るDOS Extensionの頃だったと思う。IBM関連の仕事で呼称がまちまちでDOSのプログラミングガイドの英語版を見たら表記がこっちでって記憶を思い出した twitter.com/senooyudai/sta… 2021-12-02 12:01:49 F&F @FandF_JP unicodeではLowline,JISはアンダーラインと呼んだかな。 quotation→ダブルクオーテーション、apostrophe→シングルクオーテーションなんて呼ぶかも。 JISキーで@の上にある記号の読み方も色々。 twitter.com/senooyudai/sta… 2021-12-02 09:05:19

    _をアンダーバーと呼ぶのは昭和世代のおっさんだけだと聞いてショックを受けてる「な・・・なんだってー!!」
    castle
    castle 2021/12/03
    「安駄婆「えっ」←かくして、源平討魔伝の地獄の沙汰も金次第な婆の名前の由来は謎となっていくのであった…」「これPC98とIBM-ATでの文化の違いじゃ~DOSのプログラミングガイドの英語版を見たら表記がこっちでって」
  • マイクチェックの時間だオラァ!

    概要『艦隊これくしょん』における金剛型戦艦娘霧島は、巨乳、ショートカット、黒髪、眼鏡と委員長的風貌であり、「艦隊の頭脳」を自称している。公式webコミックでも何かと暴走気味な姉の金剛やそれに追従する比叡を諌めるしっかりものの末っ子、といった役回りである。 しかし、史実における戦艦霧島は、このイメージとは似ても似つかない、日海軍きっての武闘派なのだ。 ROUND 1 第三次ソロモン海戦第一夜(1942年11月12日深夜~13日未明)において、アメリカ海軍第67任務部隊第4群と交戦。まれに見る混戦の最中に駆逐艦夕立が単艦で米海軍艦隊のど真ん中に突入し大打撃を与える(しかし夕立はその後沈没している)。 そうした中で霧島は旗艦サンフランシスコに対し命中弾45発を浴びせ艦上部構造を大破させ、艦橋直撃弾で艦隊司令部まで壊滅させた。しかも自身は無傷。 ただ、この時装備していたのが三式弾であったため装甲

    マイクチェックの時間だオラァ!
    castle
    castle 2021/12/02
    「(元ネタは)ヤンキー漫画の『特攻の拓』における一コマで「ケンカの話の時間だ!コラァ!!」」「さすがに公式からの露骨なインテリヤクザ・リスペクトに、霧島提督の多くが困惑する事態となった」
  • 絢辻さんは裏表のない素敵な人です

    pixivision 【今週の注目マンガ8選】危機一髪!動画配信者の状況は…!? 他 2024-04-24 18:00:00 片目を秘めて♡眼帯女子のイラスト特集 2024-04-24 17:00:00 神秘的な美しさ。青い花のイラスト特集 2024-04-23 18:00:00 レトロポップに伝統色まで! テーマ別のカラーパレット特集 2024-04-23 17:00:00 終着駅まで行ってみる? 駅のホームを描いたイラスト特集 2024-04-22 18:00:00人気の記事長野県警(名探偵コナン)水無怜奈100万ドルの五稜星ベルモット(名探偵コナン)黒羽快斗黒田兵衛キュラソー(名探偵コナン)ウェカピポの妹の夫沖田総司(YAIBA)シルバーブレットエネルギー吸収アリーナブルーアーカイブファリン・トーデン赤井秀一黒羽盗一鬼丸猛ゼーリエ怪盗コルボー察しの悪い雨穴ミゲル(呪術廻戦)更新された

    絢辻さんは裏表のない素敵な人です
    castle
    castle 2021/10/10
    「言葉の通り、絢辻詞さんが裏表のない素敵な人物であるということである。実際は姉の方だったり、表裏比興の不敵な人だったりするのだが……。なお、復唱は義務である」
  • ゲーミフィケーション - Wikipedia

    ゲーミフィケーション(英: gamification)は、コンピュータゲームゲームデザイン要素やゲームの原則をゲーム以外の物事に応用することを言う。 ゲーミフィケーションは一般に、ゲームデザイン要素を用いてユーザーエンゲージメントや組織の生産性、フロー、学習、クラウドソーシング、従業員の採用および評価、使いやすさなどを向上させるのに用いられる。 ゲーミフィケーションに関する研究の多くでは、個人差・文脈差が存在しつつも、被験者に良い効果を与えていること示している。 定義[編集] 狭義: コンピュータ・ゲームのなかで特徴的に培われてきたノウハウを現実の社会活動に応用すること。アドバゲームやシリアスゲームは含まない。 最狭義: 強化学習プロセスやフロー体験を成立させるための最適なフィードバック設計のノウハウを応用すること。 どの論者においても共通するポイントとして、「ゲームを作る」という行為自

    castle
    castle 2021/08/04
    「ゲームデザイン要素やゲームの原則をゲーム以外の物事に応用すること~ユーザーエンゲージメントや組織の生産性、フロー、学習、クラウドソーシング、従業員の採用及び評価、使いやすさなどを向上させる」
  • ホモ・ルーデンスとは? 意味や使い方 - コトバンク

    「遊戯する人間」の意。オランダの文化史学者 J.ホイジンガの提唱した概念で,著書『ホモ・ルーデンス-遊戯における文化の起源』 (1938) は,遊戯思想史上一時期を画した。従来,遊戯は文化のなかから出てくるものであり,文化のほうが上位概念であると考えられていたが,ホイジンガはこの考え方を逆転させて,原初から文化は遊戯のなかに,遊戯として発達するという画期的な主張を提出した。そしてヨーロッパ諸国だけでなく,インド,中国,日など東洋をも含めた遊戯概念の言語学的,文献学的,歴史的考察を試みたが,彼の遊戯観の特徴は,遊戯のもつ対立的性格に注目し,遊戯と競技との根源的な関係を認めているところにある。しかし,彼は遊戯の文化史的考察に重点をおいているため,現代の遊戯を来の遊戯の形骸化とみ,いわゆるプロ・スポーツを白眼視したり,また社会における遊戯の変質に目を向けない面があり,この点で R.カイヨアら

    ホモ・ルーデンスとは? 意味や使い方 - コトバンク
    castle
    castle 2021/03/11
    「従来,遊戯は文化のなかから出てくるものであり,文化のほうが上位概念であると考えられていたが,ホイジンガはこの考え方を逆転させて,原初から文化は遊戯の中に,遊戯として発達するという画期的な主張を提出」
  • Nerfとは (ナーフとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    Nerf単語 153件 ナーフ 13 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 1.の概要2.の概要関連動画関連商品関連項目掲示板Nerf(ナーフ)とは、 米国のトイメーカー「ハズブロ」社が販売している玩具の銃。 ゲームにおける「続編発売やバージョンアップ時に起こる下方修正」を指すネットスラング。 のことである。 1.の概要 デザインはSFチックなオリジナルデザインとなっており、アメリカ発だからか「らしい」ギミックやアクションが盛り込まれている。カラーリングも派手な原色カラーである。 発射できる弾は吸盤弾、マジックテープ弾、音が出る弾など色々な物が揃っており、スポンジ製で当たっても痛くない。室内でも安心して撃ち合える設計になっている。 メインターゲットの対象年齢は8歳〜18歳ほどだが、大きいお友達も夢中になっているらしい。 2.の概要 オンラインFPSゲームが隆盛していた90年代後半~2000年

    Nerfとは (ナーフとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
    castle
    castle 2021/02/09
    「とあるFPSにおいて猛威を振るっていた武器(銃)が、パッチにより使い物にならなくなるほどの下方修正を受けてしまった~何時の頃からか(FPSに限らず)下方修正のことを「Nerf」と呼ぶようになった」