※タイムスケジュールは都合により変更になる可能性がございます。 【セッション概要】 WebVR とそれを支える技術 / Mozilla Japan 清水 智公 様 WebをVRプラットフォームに!それを合言葉に開発が進んでいる仕様がWebVRです。 昨年はW3Cのワークショップが行われたり、OculusやSamsungが対応を表明したり、 注目度が上がった一年でした。VRへの注目を受けて、仕様の進歩も素早いものとなっています。その代表例はWebVR上でのハイパーリンクの処理です。VRヘッドセットを被ったまま、コンテンツ中に埋め込まれたリンクを辿って、別のコンテンツへ「ワープ」できるようになりました。今回の公演ではリンクも含めたWebVRの現在と、主なライブラリー、開発環境などを概観します。 「Unity 入門ガイド」 / 古波倉 正隆 様 Unity は様々なプラットフォームに対応したゲー