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  • 第516回 | 日刊SPA!

    6月24日「ゲーム評論家はどこに?」 ・日ではゲーム専門誌が広告収入優先で成立し、評論家を育てなかったという過去がある。音楽映画の世界のように(たとえば『カイエ・デュ・シネマ』のように)メディアからの刺激によってクリエイティブを加速させる試みがなかったのだ。ものすごく儲かっているうちにそういうことをやってくれていたらと悔やまれるのだが、今さら言っても仕方がないですね。 ・21世紀に入ってから、その穴をネットが埋めた。これはとても正当な流れだった。そもそも個々のゲームソフトについて、商業誌や商業サイトの編集者やライターよりも、一般のプレイヤーの方がしっかりプレイしているという現実がある。プロの人達がさぼっているということではない。一般人は1ゲームを気に入ったら1ヶ月~2ヶ月はやり込む。ブロは1に1ヶ月かけているのでは仕事にならない。1日プレイしただけで評価を下したりしてしまうわけで

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