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3DCGとけものフレンズに関するja_bra_af_cuのブックマーク (5)

  • 水島精二は「けもフレ」を語りたい<第1回> | WebNewtype

    先日、アニメーション監督の水島精二さんがつぶやいたひと言、それは「けものフレンズ12話完走\(^o^)/ なるほど面白かったわー。脚と監督のお仕事に拍手!3Dアニメについて前々から思っていた事が実際に起きたなと、ちょっと嬉しく思ったり。その辺、どっかで語りたい気分。ともかく、スタッフの皆さん、素敵な作品ありがとう!さて、僕も頑張って新作つくろ」という言葉だった。 その言葉を聞き、ライターの前Qこと前田久さんが反応、今回の対談が実現しました! 3DCGアニメーションの監督を経験した水島精二さんには「けもフレ」はどううつったのか? 全3回でお届けします。 第1回「エポックな作品、それが『けものフレンズ』」 ――先日、Twitterで水島監督が「けものフレンズ」に言及されていたのを見まして、ぜひインタビューさせていただきたいと考えた次第です。 水島:あの発言をした後、5月に徳島で開催された「マ

    水島精二は「けもフレ」を語りたい<第1回> | WebNewtype
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2017/06/28
    やっぱりクオリティ至上主義はしんどいのね
  • 3DCG方面から見る『けものフレンズ』第六話 その4【ちょっとしたメモ】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ

    今月も『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3 今回は服やしっぽなど、その他の部分を作っていきます。 いつまでもモデリングばっかりしてると飽きちゃうと思うので、この辺でチャッチャと終わらして七話にいこうと思います。 この記事を作るときに使用したプロジェクトファイルを置いておきます。よくわからなかったら、これを見れば分かるかもしれません。 ダウンロード(開くにはBlenderが要ります) Blenderのダウンロードはここ かばんちゃんのお尻の回で説明しましたが、けものフレンズに出てくるキャラクターの服はメッシュをコピーして、それを法線方向に膨らまして作ってるんじゃないかと思います。今回はつ

    3DCG方面から見る『けものフレンズ』第六話 その4【ちょっとしたメモ】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2017/05/11
    サーバルちゃんは斜めから見るときれいな黄金比になっているそう
  • 3DCG方面から見る『けものフレンズ』第八話 その1【ちょっとしたメモ】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ

    『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話は冒頭のシーンに出てきた、この全体がキラキラしたような水表現が好きなのでちょっと見ていこうと思います。 五話にも同じような水表現が出てきますが、この時はまだ十字を切るような強烈な縞フィルターはかかっておらずあまりキラキラしていません。 これがキラキラしだすのは、プレーリーちゃんがビーバーちゃんを見て頬を赤らめるシーンからになります。 これってようするに、少女漫画などによくあるこういう効果をやろうとした、ということだと思うんですが、なんかけものフレンズ

    3DCG方面から見る『けものフレンズ』第八話 その1【ちょっとしたメモ】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2017/05/11
    太陽の描写がないこと、FE if との意外な繋がり
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    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • 3DCG方面から見る『けものフレンズ』第一話 その1【ちょっとしたメモ】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ

    3月は色々と忙しく、あまり難しいことを考えたくないので、『けものフレンズ』のことを書いていきます。 3DCG的に面白いことをやっているのにいまいち伝わってないようなので、その辺のことを書いていこうかと。 ていうか、このアニメには伝わる人にだけ伝わればいいという、突き放した雰囲気があります。そこも好きです。 まぁ単に「ここすき」というシーンをだらだらと書いているだけの記事になるでしょう。 まずこのアニメを見たとき最初に驚いたのはほほのふくらみ。 なんでこんなことしてるんだと思って、模写モデリングしてみました。 ちなみにこれ下手だと思っている人が居ますが、膨らませずに素直に平たくする方がはるかに楽です。確実に何らかの意図があってそうしています。 最初はかわいいからそうしてるのかなと思ったのですが(それもあると思いますが)、実際モデリングしてみるとこのモデルは顔をどこから見ても崩れにくいことが分

    3DCG方面から見る『けものフレンズ』第一話 その1【ちょっとしたメモ】:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2017/03/19
    膨らんだほっぺたについて: "膨らませずに素直に平たくする方がはるかに楽です。確実に何らかの意図があってそうしています" "実際モデリングしてみるとこのモデルは顔をどこから見ても崩れにくいことが分かりました"
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