アニメ製作大手の東映アニメーションは5月12日に、2016年3月期の通期決算を発表した。映像事業、版権事業とも好調で、増収増益と好調を維持した。とりわけ利益の伸びが大きかった。 通期連結売上は好調だった前年の303億1300万円を10.9%上回る336億1200万円。また営業利益は76億3500万円、経常利益は79億9500万円とそれぞれ91.1%増、100.9%増である。当期純利益は51億4500万円(111.1%増)と、利益ではいずれも前年比のほぼ倍の水準だ。 利益面ではアニメーション制作や販売の映像製作・販売事業の貢献が大きかった。売上高は前年並みの140億500万円(1.1%減)にとどまったが、セグメント利益が32億9800万円と115.4%増 の大きな伸びとなった。売上げを支えたのは海外向けの映像販売で、『ワンピース』やドラゴンボールシリーズなど中国向けの映像配信権が好調、また円
通期の売上高は、2087億9900万円で前年度比84.9%増。また、営業利益は950億3300万円で前年度比80.4%増と、増収増益を達成している。ただし、2017年3月期では、新規事業への積極的投資や大規模なプロモーション費用を展開予定。売上高2180億円、営業利益800億円の増収減益を見込んでいる。 セグメント別では、「モンスターストライク」「マーベルツムツム」などを擁するエンターテインメント事業の売上高は、1953億5500万円と前年度比91.1%の大幅な伸びを記録。「mixi」「チケットキャンプ」をはじめとしたメディアプラットフォーム事業は、134億4300万円とこちらも前年度比26.0%増となった。2017年通期業績予測として、エンターテインメント事業で2040億円、メディアプラットフォーム事業で140億円を見込む。 「モンスト」引き続き好調も、北米で出鼻くじかれる エンターテイ
2016年4月14日、映画会社大手の松竹が2016年2月期の決算発表を行った。連結売上高は925億1400万円(前年比3.0%増)とになった。営業利益は74億900万円(1.3%減)、経常利益65億7600万円(1.1%増)、当期純利益38億9500万円(6.8%減)だった。 売上、利益ともほぼ前年並みであったが、利益面では期初予想を大きく上回っている。決算発表前日の4月13日に業績予想の上方修正を発表しており、演劇事業が歌舞伎を中心に好調、映画興行、不動産事業も好調だと説明している。 映像関連事業の売上高は508億2800万円(7.5%増)、セグメント利益は27億4100万円(22.5%増)である。配給では劇場公開とODSを併せて邦画19本、洋画5本、それにアニメ12本を手がけている。近年、松竹が力を入れているアニメが存在感を増していることが分かる。なかでも2015年6月公開になされた『
今の時代にゲームメディアを立ち上げる意味 冒頭、最近スタートした電ファミニコゲーマーとGame Deetsに、今この時代にメディアを立ち上げる理由について聞いた。 辻氏は、以前インターネットを使ったゲームの雑誌を創刊した経験があり、当時の面白さが未だに忘れられないと振り返る。Game Deetsはスマホゲームの中でもコアなゲーマーをターゲットに据えることで、読者にエバンジェリスト(伝道師)としての役割を担ってもらい、そこからスマホゲームが広がっていくことを期待しているという。 電ファミニコゲーマーはゲーム特化型キュレーションメディアとして、ニュースのキュレーションと独自の記事の両面で展開している。平氏は以前ゲーム情報メディアの4Gamer.net副編集長を務めていたが、2011年ごろから記事に対するアクセスのされ方、見られ方に変化が出てきたと振り返る。Twitterなどの普及により、まずは
毎年恒例「あなたが選ぶオタク川柳大賞」の結果が発表されました。投票によりネ申de賞(大賞)に選ばれたのは「パソ消して 消える美少女 映るデブ」。 オタク川柳大賞 2位は「多趣味だが 人に話せる 趣味はない」、3位は「財布から 一万去って また一万」、4位は「握手会 イケメン2分 オレ5秒」、5位は「あれしきで 爆買いだとは 笑わせる」となりました。顔文字だけの川柳「(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)」はトップ10入りならず惜しくも11位。 オタク川柳順位(クリックで拡大) なお、1位の「パソ消して 消える美少女 映るデブ」を投稿したメグメグさん(30代)は、オタク川柳開催期間中に結婚し
この映画はいったい誰が観に行くんだ!?大賞 結果発表 誰映画ベストテン 順位 タイトル 得票 1位 ギャラクシー街道 308 2位 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 前編 & 後編 エンド オブ ザ ワールド 217 3位 テラスハウス クロージング・ドア 195 4位 映画ちびまる子ちゃん イタリアから来た少年 154 5位 王妃の館 86 6位 GAMBA ガンバと仲間たち 84 7位 天才バカヴォン ~蘇るフランダースの犬~ 75 8位 リアル鬼ごっこ 73 9位 映画 暗殺教室 70 10位 UFO学園の秘密 67 10位 ラスト・ナイツ 67 総評 ギャラ街、テラスハウス、ちびまる子ちゃん、暗殺教室とフジテレビ映画がどれも不人気。『ギャラ街』と『進撃の巨人』は2015年の二大炎上作品。炎上していないのにテレ朝『王妃の館』が上位に。『リアル鬼ごっこ』は三年ぶりに三度目の映
日本では光回線などブロードバンドサービスの通信量拡大が止まない。2015年11月時点で、ダウンロード通信量は約5.4T(テラ)bpsとなり、前年の同じ月に比べ52.8%増、つまり1.5倍以上になった。総務省が推計値をまとめた。 1契約当たりだと推定で約144.1kbps。あまり大きく感じないが、こちらも前の年の同じ月に比べ46.9%増だそう。時間帯でみると通信量のピークはおおむね21時~23時だとか。 ちなみに同じ時期における携帯電話など移動通信のダウンロード通信量は合計で1,056Gbpsと見られ、前の年の同じ月に比べ24.8%増。こちらも伸びてはいるが、並べてみると固定回線の通信量の拡大が際立つ。 総務省が掲載しているグラフなどを見ると、通信量のはげしい拡大は最近始まったのではなく、持続した傾向だとあらためて確認できる。インターネット接続サービスなどを運営する大手企業は設備の増強に努め
(プリキュアのディープな人向けの記事です。) 購読している玩具業界紙「トイジャーナル」においてちょっと印象的な記事が載っていましたので紹介します。 (引用は全て月間トイジャーナル2016年2月号より。強調線は筆者によるものです。) (バンダイ・ガールズトイ事業部 セールスチーム サブリーダー 阿部 雄太様 インタビュー) 前作「GO!プリンセスプリキュア」は立ち上げ当初こそ低空飛行がつづいたものの、夏休み商戦をきっかけに復調基調に転じ、年間を通した売り上げでは前作を上回る結果に。 特に昨年末商戦での躍進は、流通にも未就学女児キャラクターナンバーワン復活を印象付けたのではないだろうか。 月間トイジャーナル2016.2 No1264(P009) Go!プリンセスプリキュア、 「年間を通した売り上げでは前作を上回る」とのことです。 かつてから、トイジャーナルでもGo!プリンセスプリキュアの玩具の
「1234567890」など数字の羅列を長くしただけのパスワードは、「セキュリティ対策としては無意味」だとSplashDataは指摘する。 インターネットで最も多用されている安易なパスワードの筆頭は「123456」と「password」――。パスワード管理アプリを提供する米SplashDataが1月19日、「最悪のパスワード」の2015年版ランキングを発表した。 「123456」と「password」は、SplashDataが同ランキングを発表し始めた2011年以来、常に上位にランクされており、「ユーザーがいかに危険なパスワードを選び続けているかを物語るもの」と同社は解説する。 2015年のランキングでは同年中に流出した200万あまりのパスワードを分析した。恐らくセキュリティを強化する狙いで長いパスワードが使われる傾向も見られたが、25位までのランキングに新しく登場したのは、数字の羅列を長
ITエンジニア本大賞 技術書・ビジネス書の各ベスト10 ITエンジニア本大賞は、ITエンジニアにおすすめの技術書・ビジネス書を選ぶイベント。ITエンジニアによるWeb投票で各ベスト10を選出し、大賞は、Web投票で特に票の多かった6冊(技術書・ビジネス書各3冊)の書籍の著者、編集者、翻訳者などによるプレゼン大会の最終投票で決定する。プレゼン大会は、2月18日開催の「Developers Summit 2016(デブサミ2016)」内で行われる。 ベスト10に選ばれた書籍は下記のとおり。 技術書部門ベスト10 ※50音順 『ITエンジニアのための機械学習理論入門』(技術評論社) 『インフラ/ネットワークエンジニアのためのネットワーク技術&設計入門』(SBクリエイティブ) 『Web API: The Good Parts』(オライリー・ジャパン) 『SQL実践入門──高速でわかりやすいクエリの
化石の日々オフィス ジオパレオント代表のサイエンスライター 土屋健の公式ブログです。 化石に関する話題,ときどき地球科学,その他雑多な話題を書いていきます。 あっという間の2015年でした。 今年は、NHKの『生命大躍進』と科博での『生命大躍進展』があり、 映画『JURASSIC WORLD』の公開があり、 いろいろと、研究発表外のニュースが多かったような気がします。 当オフィスでは、twitter を通じて、今年も地質や古生物関する和文ニュースを紹介してきました。その中から、今年も土屋個人として「覚えておきたいな」と思った古生物ニュースを簡単(今年は忙しいので)に紹介しておきたいと思います。 例年のことですが、以下はあくまでも個人的見解です。また、以下の「●月」という表記は、ツイートした時期で、必ずしも論文発表とは一致しませんので、あらかじめ、ご承知ください。 3月 オルドビス紀のアノマ
バズワードとその内実──2015年の振り返りと2016年の展望(前編) 2016.01.04 Updated by yomoyomo on January 4, 2016, 15:59 pm JST 1年前に「テック界隈の諸行無常──2014年の振り返りと2015年の予測」という文章を書いたのですが、そこで取り上げた著名投資家フレッド・ウィルソンが、この年末年始も2015年の振り返りと2016年の予測を行っていますので、新年を占う意味で今年も一発目はそれを取り上げたいと思います。 その前にウィルソンが1年前に行った2015年予測は以下のようなものでした。 ゼロ年代後半に起業した大企業が上場する(Uber、Airbnb、Dropbox など)。 Xiaomi のアメリカ進出。これは非 Google の Android 分野の強力プレイヤーの登場になるし、欧米における「第三のモバイルOS」につ
1.中国市場の拡大/日本アニメ市場への製作参入 2015年、日本のアニメ業界に「中国」が大きなテーマとして浮上した。中国に対するトピックスは2点にある。ひとつは日本のアニメやキャラクターの輸出先としての“中国市場”である。もうひとつは、日本でのアニメ製作の出資、アニメーション制作の発注元の“出資者”としての中国だ。 日本アニメのファンが多く、巨大な中国市場の開拓は、2000年代以降日本のアニメ関連企業の大きなテーマであった。しかし中国行政によるテレビ放送や映画上映、映像ソフト・マンガ出版の認可は厳しい締め付けもあり、なかなか大きな実績が築けなかった。 この状況が大きく変わったのは、中国の動画配信事業者が正規配信のために日本アニメの公衆送信権(配信権)を獲得するようになったことである。さらにスマホアプリ化やオンラインゲーム化の権利も積極的に買い付ける。この購入金額が大きく、国内各社に大きな売
前回「ジュエルペット マジカルチェンジ」での狂った回5つチョイスした記事を書いたのですが、これが予想外に好評で「他の女児アニメにもこんな回があるよ」「深夜アニメでも狂った回多いよ」等と多くの意見を頂きまして、ならば僕が独断と偏見で厳選した2015年アニメ全体でのランキングを作ろうと今回の駄文を弄する運びとなりました。 今回の記事での注意事項として、 ・第一に「僕が視聴できた範囲の2015年アニメ」です。残念ながら僕は昨年放送された全てのアニメを視聴はできていません。フォロワーには実際に毎年全てのアニメを視聴されている方が居るのでこれは僕の甘えです。その辺りは許して下さい。ツイッターのリプライ等で怒ってきたりしないで下さい。 ・今回の主旨は「展開が突飛で意外性の強い回」なので、「純粋に話として面白かった回」とは全く違います。その辺の真面目な話は真面目な方がやってくれるので任せます。僕にそのよ
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