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Tweenerに関するaoiasabaのブックマーク (16)

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    オーベルジーヌ実レポ べ物の鼻塩塩(未だに通じるのかな) オーベルジーヌというカレーをご存知だろうか 都内にあるデリバリー専門のカレー屋で、 ロケ弁などで大人気の格欧風カレーが楽しめるらしい いいな〜 いいな〜オブザイヤー 都内の奴らはこんな良いモンってんのか 許せねえよ………

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    aoiasaba
    aoiasaba 2010/09/03
    Tweenerへのパスの記述方法
  • Tweener

    v.1.26.69版との変更点 BlurX、BlurY、BlurQuality、scaleX、scaleYを外し、scaleを追加しました。 変更理由 Special Propertiesの扱いがv.1.31.70が変わり、Blur関連はFilterShortcutsクラスに含まれるようになるなど、Tweenerのクラス構成に変更があったため。 今回試せるSpecial Properties CurveModifiersクラス(_bezier) ColorShortcutsクラスの一部(color) DisplayShortcutsのクラス一部(sclae) 個別に用意したSpecial Properties用ジェネレーター Tweener.addTween ColorShortcuts v.1.31.70 パラメータテスト + コードジェネレーター v.1.31.70で追

  • feb19.jp blog - AS3でTweener 1.31.67を使う

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    feb19.jp blog - AS3でTweener 1.31.67を使う
    aoiasaba
    aoiasaba 2010/08/29
    tweenerの使いかた。この通りにやったらあっさりできた。なんか感動したwwww
  • Tweenerでブラーフィルターを使って時間差表示 | NIPPON MODE BGS-WORKS

    ソースを公開。どこでも確認して使い回せるようにしておきます。Tweener ブラーフィルターを使って時間差表示 のしがないソースを公開。どこでも確認して使い回せるようにしておきます。(ほぼ自分の覚書) ステージには表示させるためのムービークリップをすべて出しておきます。 それぞれのムービーにはインスタンス名を付けておきます。(今回の例では「myMc・myMc2・myMc3」です。) Tweenerをインポートします。 使いたいプロパティがあるならそれぞれ「〜.init();」で使用出来るように有効化しておきます。(今回はFilterShortcutsだけです。) プロパティーはTweener 特殊プロパティ一覧をご覧いただくとして、少し"Tweener.addTween"内の説明を・・・ 1つ目のムービークリップとして最初に書いてあるTweener.addTween(myMc,

  • [AS3] Tweenerを使って画像を時間差表示 newバージョン

    完全に自分用ですみません。 以前自分の記事でTweenerでブラーフィルターを使って時間差表示というのを書きました。 私の仕事でよく使う一連の動きなのですが、 最近ようやくその動きをまとめれてきたので、ブログにのっけていつでも自分が使えるようにしておきます。 ものっすごく、つまらない動き方ですみません・・・・ 効果説明 画像4枚分、直接ライブラリに読み込みMovieClip化をして、リンケージプロパティでクラスファイル名をMovieClip名と同じ名前で設定済み。 上にテキストファイルなどを乗っけることもあるのでカラのMovieClip「main_mc」を作る。 その中に画像のMovieClipをaddChildしていく。 tween ファンクションで画像を次々に変えていく。 その際Tweenerの効果のひとつである「delay」で少しずつ時間をずらしている。 4枚目はstop

  • GreenSock

    TweenLite.to(mc, 1, {alpha:0.5, delay:2}); //Without OverwriteManager, this tween immediately overwrites the previous one So even though there are no overlapping properties in the previous example, the 2nd tween would overwrite the first. The primary reason for this has to do with speed and file size. But if you're willing to sacrifice a little speed and file size, OverwriteManager can work with

    aoiasaba
    aoiasaba 2009/08/05
    MdNがおすすめのTween用ライブラリ
  • fl.transitions.easing 概要 (ActionScript 3.0)

    fl.transitions.easing パッケージには、fl.transitions クラスと共に使用してイージング効果を作成できるクラスが含まれます。"イージング" とは、アニメーションの中で動きを徐々に加速または減速することを意味し、アニメーションをよりリアルに見せます。このパッケージ内のクラスは、アニメーションを強調するためにいくつかのイージング効果をサポートしています。

  • fl.transitions.Tween (ActionScript 3.0)

    Tween クラスを使用すると、ターゲットムービークリップのプロパティが所定のフレーム数または秒数にわたりアニメーション化するように指定することで、ActionScript を使用してムービークリップを移動、サイズ変更、およびフェードすることができます。 Tween クラスでは、さまざまなイージングメソッドを指定することもできます。"イージング" とは、アニメーションの中で動きを徐々に加速または減速することを意味し、アニメーションをよりリアルに見せるために役立ちます。fl.transitions.easing パッケージには、加速と減速に使用できる式を含んだイージングメソッドが多数用意されており、異なるイージングアニメーションを表現できます。 Tween クラスのメソッドとプロパティを使用するには、new 演算子とコンストラクタ関数を使用してクラスのインスタンスを作成し、パラメータとし

  • FN0509004 - Tweenクラス - Flash : テクニカルノート

    Platform: All Version: Flash 6.0r79 and above 継承   (ルートクラス[*1]) ActionScriptクラス名   mx.transitions.Tween Tweenクラスにより、ActionScriptを使用して移動やサイズ変更、フェードイン/アウトなどのトゥイーンを、ステージ上のMovieClipに簡単に適用することができます。ターゲットのMovieClipに、プロパティを指定して、所定のフレーム数または秒数でトゥイーンアニメーションを実行します。Tweenクラスにはまた、各種のイージングメソッドが指定できます。 イージングとは、アニメーションを徐々に加速したり減速したりすることで、アニメーションをよりリアルに見せます。たとえば、自作のドロップダウンリストコンポーネントのメニュー項目が、表示し始めるときには次第にスピードが速くなり、完

  • AS3.0でTweenクラスを使ってみた。 - Webクリ★ライフスタイル

    日々Webの片隅でクリエイティブを叫ぶFlashクリエイター「NoBody」のネタ日記と、Flash技術置場です。 そういえば、全くAS3.0について触れてなかったので AS2.0で多用しているTweenクラスの使い勝手がどうなのか試したので 記事を書いてみる。 サンプルを表示 ソースコードはこんな感じ。 import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing.*; var myTween:Tween = new Tween(tweener_mc , "x" , Regular.easeOut , tweener_mc.x , tweener_mc.x + 400 , 1 , true); myTween.stop(); btn0_btn.buttonMode = true; for(i = 0; i < 8 ; i

  • ActionScript3.0で使用できるアニメーションライブラリTweenerを使ってみる - シン石丸の電脳芸事ニッキ

    ※更新履歴 * 2007/08/01 初出 * 2007/09/13 動きが完了した時の処理を追加。この処理は結構使うと知りたくなるので。 ActionScriptで使用できるアニメーションライブラリでは、FuseKitとTweenerという2つのライブラリがあるようだ。 FuseKitで出来ることを確認するためのサンプルとしては、次のサイトがわかりやすく参考になる。 [FuseKiが便利でしょうがない | WSGスタッフブログ] FuseKitのほうは、残念なことにActionScript2.0でしか使うことができない。 3.0対応は、先のバージョンで行うとのこと。 そこでTweenerのほうを試してみることに。 Tweenerにある41のアニメーションパターンを全て試せるサンプルを作ってみました。 ADDボタンで、次のアニメーションプリセットへ。 DECボタンで、前のアニメーションプリ

    ActionScript3.0で使用できるアニメーションライブラリTweenerを使ってみる - シン石丸の電脳芸事ニッキ
  • Tweener.addTweenの使い方 (SCRATCHBRAIN.BLOG v1)

    Flashで始めるActionScript3.0(AS3)入門、オブジェクト指向(OOP)の基礎知識、サンプルコードなど TweenerクラスはGoogle Codeに公開されているクラスです。 addTweenメソッドの使い方をメモ。 (Tweenerクラスがバージョンアップしたため、blog ver.2『Tweener.addTween(ver.1.25.57)の使い方』にエントリーを書き直しました) パッケージに含まれているクラスファイル caurina/transitions/AuxFunctions.as caurina/transitions/Equations.as caurina/transitions/SpecialPropertiesDefault.as caurina/transitions/SpecialPropertyModifier.as cauri

  • 今感じていること ActionScript3.0でTweenが止まって困った

    スライドショーとかで画像を順次読み込みする際にTween効果を付けてたら、途中で止まったり止まらなかったり。こう言うのが一番困ります。再現しづらいし。 で、色々調べて行き当たったのがこちら。 FN0711001 - Tweenのアニメーションが途中で止まる - Flash : テクニカルノート 原因 Tweenクラスが内部的にMovieClip.enterFrameイベントにリスナー関数を登録する際、「弱い参照」が指定されています(スクリプト002)[*1]。したがって、Tweenインスタンスに対する参照が他に存在しないと、ガベージコレクト(削除)されてしまうことが原因のようです。 結果、このリンク先に書いてあるように、配列に参照させてガベージコレクトを避けたら回避できた次第。 奥が深いすなー。

  • Tweenクラスの使用 - Flashの覚え書き

    Flash 8 にはTweenクラスというものが用意されている。通常はプロパティインスペクタからTweenの設定を行うが、このクラスを使用すれば、ActionScriptのみで制御出来る。 詳しくはFlashのヘルプの以下の場所を参照してください。 TransitionManagerクラスと Tweenクラスを使用したアニメーション Tweenクラスについて Tweenクラスの使用 Tweenクラス Tween.onMotionFinished このヘルプを参照してサンプルMovieを作ってみました。 ●解説 以前に作成した蝶のMovieClipを使い、インスタンス名を「butterfly_mc」としています。 新規レイヤー「script」を用意し、その1フレーム目に以下のフレームアクションを記述。 //Tweenクラスをインポートする import mx.transitions.Twee

    Tweenクラスの使用 - Flashの覚え書き
  • キャッシング 融資小ロ

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