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iOSとdesignに関するaoiasabaのブックマーク (2)

  • デザイナー⇔エンジニアでやりとりする時のこんな時どうする?チェックシート #デザイン|かっくん / iOS Developer

    デザイナー⇔エンジニアでデザインデータのやりとりをする時に困ったことはないでしょうか?僕は過去に困ったことがありDXELというイベントでこんなSketch(Zeplin)はイヤだ #dxelと言う発表をしたこともありました。あれから1年以上の時が経ちましたが、今でもまだまだ都度確認しないといけないことが発生します。その時々で聞いたり確認するのも大変なので、ある程度忖度をして実装することもありますが、中にはデザイナーが想定していなかった結果になることもあります。逆に実装を進める中でUIが崩れたり、見辛いUIになってしまう可能性もあります。なるべくプロダクトがユーザーの手元に届く前にそういった問題は潰しておきたいですよね。記事ではUIを固める上で擦り合わせが必要だろうと思う項目を挙げてみました。(他にも考慮するべきポイントがあれば教えていただければ追記していきます) ☑️画面サイズが小さい端

    デザイナー⇔エンジニアでやりとりする時のこんな時どうする?チェックシート #デザイン|かっくん / iOS Developer
  • デザイナーのためのiOS実装入門|田畑浩平 | Flutter Engineer

    先日、友人のデザイナーさん達とランチした際に、1人のデザイナーさん(Webデザインがメイン、軽いコーディングまでなら経験あり)が ・iOSアプリデザインやUXデザインにも興味ある ・より良いデザインやユーザー体験を実現できるようになるために アプリ開発もしてみたい(特にデザイン上の制約を知るために) と言っており、同じニーズを持つデザイナーさんやディレクターの方も多そうだったので、この記事を書いてみました。 対象読者 ・iOSアプリのUI面で、できる/できるけどしんどい/できないことを知りたい デザイナー、ディレクター 解説すること ・アプリで画面が表示されるまでの仕組み ・アプリの画面を実装する上でよく使うコンポーネント(パーツ) ・気をつけるべきポイント 実際の実装については、Qiitaなどでいくらでも解説されていると思いますので、イメージを掴んでもらうための概念的な説明をメインにして

    デザイナーのためのiOS実装入門|田畑浩平 | Flutter Engineer
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