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2016年夏テレビ放送開始のアニメ「ラブライブ!サンシャイン!!」のユニット、Aqoursのメンバー紹介PVが公開されました。同時に、最新キービジュアルや各メンバーの詳細プロフィールも解禁、もちろんスリーサイズも公表されています。 「ラブライブ!サンシャイン!!」新ビジュアルが公開(公式サイトより) ラブライブ!サンシャイン!! Aqoursメンバー紹介PV 公開されたPVでは、既発売曲のPVをバックにメンバー9人を紹介、夏からのテレビアニメスタートが告知されています。 Aqoursの発起人・高海千歌(2年生) 秋葉原から転校してきた桜内梨子(2年生)。よく見ると見慣れた制服姿が ダイビングが得意な松浦果南(3年生) 生徒会長の黒澤ダイヤ(3年生) ヨーソローが口ぐせの渡辺曜(2年生) “堕天使ヨハネ”こと津島善子(1年生) 方言がキュートな国木田花丸(1年生) アメリカ人の父を持つハーフ
2016年4月14日、映画会社大手の松竹が2016年2月期の決算発表を行った。連結売上高は925億1400万円(前年比3.0%増)とになった。営業利益は74億900万円(1.3%減)、経常利益65億7600万円(1.1%増)、当期純利益38億9500万円(6.8%減)だった。 売上、利益ともほぼ前年並みであったが、利益面では期初予想を大きく上回っている。決算発表前日の4月13日に業績予想の上方修正を発表しており、演劇事業が歌舞伎を中心に好調、映画興行、不動産事業も好調だと説明している。 映像関連事業の売上高は508億2800万円(7.5%増)、セグメント利益は27億4100万円(22.5%増)である。配給では劇場公開とODSを併せて邦画19本、洋画5本、それにアニメ12本を手がけている。近年、松竹が力を入れているアニメが存在感を増していることが分かる。なかでも2015年6月公開になされた『
CNET Japanの編集記者が日々の取材や暮らしの中で気になったサービスやウェブで話題のトピックなどを、独自の視点で紹介していく連載「編集記者のアンテナ」。第42回は、主にゲームを中心としたエンターテインメント領域を取材している佐藤が担当。今回は3月31日と4月1日の2日間、東京ドームにて開催された「ラブライブ!」のライブイベント「ラブライブ!μ’s Final LoveLive! ~μ’sic Forever♪♪♪♪♪♪♪♪♪~」の4月1日開催分の模様をお届けする。 ラブライブ!は、音ノ木坂学院を廃校の危機から救うために立ち上がった9人の生徒が、スクールアイドルグループ「μ’s」(ミューズ)を結成し活躍する姿を描くスクールアイドルプロジェクトとして、2010年6月から展開を開始。それにあわせて、作中のメンバーを演じるキャスト陣も同じグループ名のμ’sとして自らステージに立ち、ライブパフ
ブシロードとKLabは3月22日、共同開発したスマートフォン向けゲームアプリ「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」(スクフェス)について、ユーザー数が3月9日付けで全世界2500万人、3月19日付けで国内1500万人を突破したと発表した。 本作は、多方面に展開しているスクールアイドルプロジェクト「ラブライブ!」をテーマにしたリズムアクション&アドベンチャーゲームとして、2013年4月のiOS版リリースを皮切りに、海外でもサービスを行っている。 記念キャンペーンとして、3月21日から7日間、ラブカストーンや勧誘チケットなどを特別ログインボーナスとして配布。また2016年夏に大規模アップデートを実施予定。さらにラブライブ!プロジェクトの新展開となる「ラブライブ!サンシャイン!!」よりAqours(アクア)も正式参加する。詳細は5月21日と22日に開催するイベント「スクフェス感謝祭201
イベント概要 ■開催日時・場所 2016年2月23日〜2月28日 10時〜18時 JR秋葉原駅構内 イベントスペース(電気街口改札内) ※2月27日、 28日の2日間のみ 「大きな画面でスクフェスしよ♪~ぺたぺたフェスティバル~」を開催予定 ■難易度 EASY、 NORMAL、 HARD、 EXPERTの4種類から選択可能 ■プレー可能な楽曲 (全13曲) 「タカラモノズ」「HEART to HEART!」「僕らは今のなかで」「それは僕たちの奇跡」「僕らのLIVE 君とのLIFE」「Snow halation」「夏色えがおで1,2,Jump!」「もぎゅっと“love”で接近中!」「Wonderful Rush」「Music S.T.A.R.T!!」「Angelic Angel」「SUNNY DAY SONG」「僕たちはひとつの光」
ブシロードとスクウェア・エニックスは2月18日、アーケード向け新作ゲーム「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~」を共同開発。ティザートレーラーの公開や、先行体験会の開催を発表した。 本作は、スマートフォン向けリズムアクションゲーム「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」(スクフェス)のアーケードゲーム化タイトル。アーケード向けならではの体感的な楽しさに加え、「プロフィールカード」や「メンバーカード」を集めることも可能としている。 先行体験会は、全国5箇所で行われる「スクフェス ミニ感謝祭」にて開催。来場したユーザーには、オリジナルNESiCAシールがプレゼントされる。 筐体デザインイメージ 「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~」開発中のクリーンショット 園田海未 高坂穂乃果
ココスのキャンペーンについてご紹介します。●販売時間は10:00~ラストオーダーです。 ●朝食バイキング店舗での販売は10:30からです。 ●24時間営業店舗での提供時間は翌6:00までです。 ●一部店舗は提供時間が異なります。 ●コンボセットは予告なく変更する場合がございます。 ●当社の価格は本体価格を表示しております。 ●深夜10時以降ご来店のお客様には、お食事代金の10%を深夜料金として加算させていただきます。 ●メニューは予告なく変更する場合がございます。 期間:2016年 3/1(火)〜3/21(月) 期間中、ココス各店をご利用されたレシート (税込1,000円1口)で、描き下ろしビジュアル使用の 限定グッズがWEB応募抽選で当たります。 B賞・C賞にサインは入りません。
KLab<3656>は、2月8日、2015年12月期の連結決算を発表、売上高209億1300万円(前年同期比2.2%減)、営業利益21億9800万円(同1.6%増)、経常利益19億1900万円(同25.1%減)、当期純利益7億円(同60.9%減)となった。 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』は、完全新作劇場版「ラブライブ! The School Idol Movie」(公開日:6月13日) 挿入歌のゲーム内先行配信など劇場版公開にあわせた新たなコンテンツや施策の投入により売上が伸びた。しかし、9月以後は劇場版公開による効果が一巡し、売上が減少した。7月23日にリリースした『BLEACH Brave Souls』は、リリース直後には想定を上回るペースで売上が急増したが、その後は課金継続率が低下し売上は減少した。 運営2年目の『テイルズ オブ アスタリア』は、当期各四半期いずれも好
ブシロードは、KLabと共同開発したスマートフォン向けゲームアプリ「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」について、アーケードゲーム化を発表した。 本作は、多方面に展開しているスクールアイドルプロジェクト「ラブライブ!」をテーマにしたリズムアクション&アドベンチャーゲームとして配信されているタイトル。アーケード版にまつわる詳細情報については、後日発表するとしている。 なお、11月14日付けで国内ユーザー数が1300万人を突破。これを記念してログインボーナスキャンペーンを実施するとともに、ユーザー数全世界2000万人突破の記念キャンペーンとして告知していた「KiRa-KiRa Sensation!」衣装の新規Rカードを、12月15日16時から特待生勧誘ならびに一般生勧誘に追加することもあわせて発表した。 日本国内1300万人突破告知 「KiRa-KiRa Sensation!」衣装の新
スクールアイドルプロジェクト「ラブライブ!」の 放送が決定しました! 2016年1月2日(土)より アニメ「ラブライブ!」Eテレで放送! 秋葉原、神田、神保町という3つの街のはざまにある音ノ木坂学院。 歴史と伝統ある学校だが、生徒が集まらず、統廃合の危機に瀕していた。 「このままでは大好きな学校がなくなってしまう」 学院の危機に、2年生の高坂穂乃果を中心とした9人の少女たちが立ち上がった。 学園救済計画として穂乃果たちが考えたのは、自分たちがアイドルとして活動し学校の名を世に広め、入学希望者を増やすというもの。 果たして穂乃果たちは学校を救うことができるのか!? 彼女たちの「みんなで叶える物語(スクールアイドルプロジェクト)」が今、始まる! キャスト(声優)による『μ’s(ミューズ)』のライブも人気を博し、一大ブームを巻き起こしたTVアニメの第1シリーズ(13話)。 くわしい放送予定はアニ
CNET Japanの編集記者が日々の取材や暮らしの中で気になったサービスやユニークなガジェット、驚きの技術、ウェブで話題のトピックなどを、独自の視点で紹介していく連載「編集記者のアンテナ」。第34回は、主にゲームを中心としたエンターテイメント領域を取材している佐藤が担当する。 筆者がサービス開始時より注目し続けているスマートフォン向けゲームアプリ「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」(スクフェス)。これまでも2013年6月と12月、2014年12月に筆者の独断と偏見によるインプレッションや振り返り記事を掲載した。今回はその第4弾。2015年に入ってからのスクフェスを独断と偏見で振り返る。 本作は、9人によるスクールアイドルグループ「μ’s」(ミューズ)が活躍するプロジェクト「ラブライブ!」をテーマにしたゲーム。“音ゲー”と呼ばれるリズムアクションのライブパートをメインとして、カー
チェック ツイート スクールアイドルプロジェクト『ラブライブ!』がボードゲームになることが決定! タイトルは、「『ラブライブ!』ボードゲーム ファン獲得♡スクールアイドル大作戦!」。 詳細は追って電撃G’sマガジン.comで発表するので、お楽しみに!! <関連記事> ・『ラブライブ!』Birthday Figure Project「園田海未」予約特典クリアファイルのデザインを公開♪ ・「ラブライブ! Birthday Figure Project」第5弾 園田海未を撮り下ろし写真たっぷりで紹介♪ ・新企画『ラブライブ!スクールアイドルクエスト』参加者大募集中♪ クイズに挑戦して豪華賞品を当てよう! ・【HAPPY BIRTHDAY】9月12日は南ことりの誕生日です♪ ・『ラブライブ!』カレンダー2016、電撃屋予約特典公開! ・『ラブライブ!The School Idol Movie』Bl
ラブライブの視聴をようやく終えました。数ヶ月前まで素で「ラブライフ」と勘違いしていた程度にはラブライブに関して無知な状態でした。ここ数年はアイマスにしか興味が向かず、ラブライブの流行は知ってはいたものの関心はありませんでした。ただ知らないものについて語ることもできないので、時間を割いてみることにしました。 正直、侮っていました。これが第一印象です。流石に多数のファンを獲得するコンテンツだけあって、私的にも非常に満足できる内容でした。アニメのテンポの良さも洗練されていますし、ギャグとシリアスが適度に詰め込まれていて、非常に高い構成力を感じます。中でも衝撃を受けたのが「これはアイマスではないと無理だろう」と思っていた事だけではなく、「アイマスにはこれが足りない」と思っていた事を易々と遣り遂げていたことです。そしてアイマスというコンテンツが持つ欠点にも何となく気づくことができました。 いくつか所
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